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禁脔是啥意思,女人的玉露是什么意思

禁脔是啥意思,女人的玉露是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理的《艾(ài)尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览游戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头(tóu)骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸(hái)骨(gǔ)山贼、拉塔(tǎ)恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场(chǎng)魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽(lì)•露(lù)的傀(guī)儡、深眠(mián)之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀(guī)儡(lěi)、特(tè)攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白(bái)金(jīn)之子(zi)、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼(màn)、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败(bài)野狗(gǒu)、离群野狼、大(dà)老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵(líng)魂(hún)水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞(ruì)克士兵(bīng)、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法(fǎ)师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是推(tuī)图(tú)的好(hǎo)伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的(de)帮助(zhù),基(jī)本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具(jù)备一定输出能力,也(yě)有某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通关(guān)很(hěn)轻(qīng)松(sōng),但是玩游(yóu)戏的话还是(shì)尽可(kě)能体验游戏比较(jiào)重要,所以在这里写一点关于全骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成(chéng)和承受的伤(shāng)害都会减(jiǎn)少(攻击基本(běn)可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位(wèi)会吃】,不过(guò)无论是施加还(hái)是受到(dào)的特殊(shū)伤害都并不(bù)会因此降低(dī))

对骨(gǔ)灰们来(lái)说,他们所有招式(shì)的失衡值都(dōu)固定为(wèi)1(因(yīn)此骨灰是(shì)几乎打不(bù)出失衡的)

骨(gǔ)灰(huī)里有一些是红眼的,他们(men)不会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击附(fù)近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部(bù)分骨灰(huī)的描述里(lǐ)有在远方出现(xiàn)的字样(yàng),不过(guò)在每个召(zhào)唤点都是(shì)固(gù)定位(wèi)置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢(lú)恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围有目标陷入出血(xuè)状态时召唤灵造(zào)成(chéng)的伤害提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击杀敌人(rén)恢(huī)复60+5%更(gèng)大生(shēng)命(mìng)值的血(xuè)量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但(dàn)是(shì)恢复祷告对他(tā)们的回复力基本(běn)上(shàng)会进一步降低

下(xià)面是骨灰(huī)数据(jù)的介(jiè)绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英(yīng)与低常(cháng)韧性boss压制力更强(精(jīng)英(yīng)敌人,例如(rú)斗(dòu)士、尊腐骑士之类的(de)会被压得起不了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力(lì)、火(huǒ)、圣),失衡(héng)值65,对小(xiǎo)型敌人压(yā)制(zhì)力更强,拉仇恨能力相对英格威(wēi)尔更高(gāo),边境英(yīng)雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯(sī)托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够(gòu)格(gé)挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【红狮子(zi)骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战(zhàn)吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程(chéng)压制能力很强,但是近(jìn)战(zhàn)能力乏善可(kě)陈(chén),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓(mù)地击(jī)败boss获得(dé)

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为自身3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家(jiā),特点是(shì)继承伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡(héng)值65,战(zhàn)斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会给(gěi)周围友军上大(dà)幅度(dù)火(huǒ)抗的(de)buff,也会(huì)给(gěi)敌人上腐败,圣树祈(qí)祷(dǎo)室直走(zǒu)跳过一个台子到室内(nèi)开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门(mén)前(qián))

【无(wú)头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐(nài)魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵(líng)庙原野地(dì)下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷(léi)),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输出非常高,自己喜欢拉扯(chě),很难有效(xiào)吸引仇恨(hèn),如果使(shǐ)用者不太熟练拉扯(chě)会(huì)吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀(dāo)之首获得

【黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌人(rén)生命值(zhí),站(zhàn)桩(zhuāng)输出的情况下(xià)常态高周目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发(fā)呆,这个问题有点严重,但是(shì)黑焰(yàn)习(xí)武修士自己受伤率(lǜ)也更高),击杀通(tōng)往圣树(shù)密道(dào)离(lí)群(qún)仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕(pà)大范围(wéi)伤害,尤(yóu)其是属(shǔ)性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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