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辛追夫人是谁的夫人,辛追夫人是谁的母亲

辛追夫人是谁的夫人,辛追夫人是谁的母亲 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物终(zhōng)点站2》的(de)谜题部分(fēn)比之一部更难(nán),依然创意(yì)十足(zú),可调查(chá)的东西不(bù)多(duō),也没有太多乱七八糟的选项(xiàng)扰乱注意力,大部(bù)分都可以(yǐ)自(zì)己解决。

逃脱游戏(xì) 《失物终点站2》,这里是失物终点(diǎn)站(zhàn),遗失物(wù)们最(zuì)终到达的地点。

本(běn)作品是一款以“遗失物”为主题辛追夫人是谁的夫人,辛追夫人是谁的母亲的(de)逃(táo)脱游戏(xì),为《失物终点站》的续作,但(dàn)无(wú)需辛追夫人是谁的夫人,辛追夫人是谁的母亲了(le)解前作便可游戏(xì)。

玩家将成为(wèi)列车员,将忘记自(zì)己身份的(de)遗失物们送回失主身边。

本作品为(wèi)关(guān)卡型,解开每(měi)个关卡的(de)谜(mí)题,可(kě)获得种种道具。

每个关卡(kǎ)都(dōu)有提示和答案,即使是初学(xué)者也能游(yóu)玩(wán)并通关。

一、可玩性

《失物终(zhōng)点站2》是(shì)一个(gè)小关卡的(de)解(jiě)谜游戏,过程相(xiāng)对较短。可能很多(duō)玩家会更喜欢解决过(guò)程长、多场景关联强的谜题, 但是小关卡也有(yǒu)它的好处(chù),方便(biàn)简(jiǎn)单,而且不烧脑,不会玩着玩着就不知道要去哪。这个游戏是非常典型的日式温情(qíng),恐怖悬疑谜题太多了,这些正面的解谜(mí)游戏也是很(hěn)鼓舞人心的。在习惯于寻求感官 *** 的现代,胆小解谜(mí)者的游戏空间其实被大大(dà)压缩了,而这款游戏既(jì)能给(gěi)这些(xiē)爱好者(zhě)一个喘息的机会(huì),又(yòu)能给普通玩家疲惫的(de)生(shēng)活增(zēng)加一些(xiē)静下心(xīn)来感受细腻(nì)情(qíng)感的时间。

二(èr)、剧情分析

《失物终点(diǎn)站2》是一(yī)款日系风格很强的游戏,游戏中(zhōng)充满了日常的东西,可(kě)能每个(gè)玩家(jiā)在某种(zhǒng)程度上都遇到过,尤(yóu)其是手机在口(kǒu)袋里却找(zhǎo)不到,游戏中(zhōng)就是这么真实把这(zhè)些展现出来了。最(zuì)有感触的大概就是到最(zuì)后,就算是一个(gè)遗失(shī)品,也在那(nà)一代人的记(jì)忆(yì)中留下(xià)了小小的痕迹,时间匆匆,记忆褪色,但(dàn)人是那些年(nián)存在过的(de)证(zhèng)明,思(sī)想(xiǎng)不会褪(tuì)色(sè)。这(zhè)是一(yī)种有(yǒu)趣(qù)的叙述方(fāng)式,在寻(xún)找(zhǎo)被遗忘的名字和前往站点的过程中,看到了一个(gè)又一(yī)个温暖感人(rén)的故事。不管(guǎn)珍贵与否,那些(xiē)陪伴我们(men)很久的宠物和物(wù)品(pǐn),承载着我们最(zuì)珍贵的回忆(yì),我们要好好珍(zhēn)惜(xī)。

三(sān)、谜题(tí)设计

《失物(wù)终点站2》的谜题(tí)部分比之(zhī)一部更难,依然创(chuàng)意十足,可调查的东西不(bù)多,也没(méi)有太多(duō)乱七八糟的(de)选(xuǎn)项扰(rǎo)乱注意(yì)力,大部分都可以自(zì)己解(jiě)决,很多解谜(mí)游戏(xì)都把握(wò)不了那个(gè)度,这(zhè)个游戏很好(hǎo)的控制了玩家体(tǐ)验和游戏难度的(de)平衡。只是操作不太(tài)顺利(lì),场景数量少,导致有些谜题解了一半还(hái)需要回顾线索,当你回来解决谜题的(de)时候,需(xū)要点很多下才能回到(dào)谜(mí)题(tí)上,这个很麻(má)烦,就是(shì)那个地铁(tiě)线路图,希望新(xīn)作能在这方面有所优(yōu)化(huà)。

四、总结(jié)

《失物终点(diǎn)站2》的画(huà)风看起来很舒服,谜题(tí)也是满有脑洞的,会考记(jì)忆力。音(yīn)乐透露着(zhe)淡淡的忧(yōu)伤,很(hěn)适(shì)合心情和(hé)剧情,这个背景音乐百听(tīng)不(bù)厌,真(zhēn)的(de)很棒!在《失物(wù)终点站(zhàn)2》游戏中(zhōng)玩(wán)家可以深刻理解,珍(zhēn)惜现在,不(bù)要太(tài)纠结于(yú)过去,既然有过去,过去(qù)总会在自己身上留下痕迹。最后一个彩蛋关通(tōng)过了,它(tā)真(zhēn)的会让(ràng)人意识到,随着时间的推移,事物发生变化是必然的,从侧面(miàn)突出(chū)了主题,不同的(de)人玩的心情(qíng)和(hé)理解(jiě)都(dōu)不(bù)一(yī)样(yàng),这个游戏就像(xiàng)一首诗(shī)。​​​​​​​

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