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布洛芬一天最多吃几次,布洛芬一天最大剂量是多少

布洛芬一天最多吃几次,布洛芬一天最大剂量是多少 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能(néng)对花果泼(pō)天的适配度更(gèng)高一些,但介于花果当头使用(yòng)率(lǜ)也挺高(gāo),少阳不做首推,装备、器(qì)灵、经脉有(yǒu)暴击伤害(hài)加成效果的推荐太阴。

飞剑增(zēng)加的(de)面板(bǎn)和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面(miàn)板(bǎn)不会被忽视或比例(lì)降防,飞剑在战斗内临时提(tí)升的比例伤害(hài),少(shǎo)阴是目(mù)标防御达到(dào)的一个要求时,这个要求(qiú)不会太高,就能是四象中更好的效果了,少阳可能(néng)对花果泼(pō)天的(de)适配度(dù)更高(gāo)一些,但(dàn)介(jiè)于花(huā)果当头使用率也(yě)挺高,少阳不做(zuò)首(shǒu)推,装备(bèi)、器灵(líng)、经脉(mài)有暴击伤害(hài)加(jiā)成效果的(de)推荐太阴,而且太阴给(gěi)的(de)面(miàn)板也更高,如果技能、装(zhuāng)备(bèi)、无量经、经(jīng)脉、结(jié)晶等加起(qǐ)来就有忽视效(xiào)果的,推荐少(shǎo)阴,能带来更稳定,且遇强则更强的效果。

《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》四象(xiàng)两(liǎng)仪被动法宝(bǎo)飞剑分(fēn)析

一、基础效果

佩戴后(hòu),增加(jiā)人物等(děng)级(jí)*0.6物(wù)理伤害

二、两仪阴效(xiào)果

三(sān)、两仪阳效果

飞剑增(zēng)加的面板(bǎn)和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增(zēng)加的面(miàn)板不会被(bèi)忽视或比例降防(fáng),飞剑在(zài)战斗(dòu)内临时(shí)提升的比例伤害(我现在(zài)一时想(xiǎng)不(bù)起来哪样(yàng)的道具有一(yī)种比例(lì)增(zēng)伤的效果(guǒ))

想(xiǎng)起来一个,朔风斩,虽然增加的物伤(shāng)与目标(biāo)法伤有(yǒu)关,但给目标(biāo)增加的法(fǎ)伤与自己(jǐ)的物伤相关,是自(zì)身除法宝外(wài)的(de)物伤

技能公式:

技能无法(fǎ)对自身(shēn)使用

增加目(mù)标自(zì)身法(fǎ)术伤(shāng)害*6%的物理伤害

增加(jiā)自身目(mù)标物理伤害(hài)*5%的(de)法术(shù)伤害

易伤(shāng)效(xiào)果:

增加10%目(mù)标及自身受到(dào)的物法伤害

比例减(jiǎn)伤,比如(rú)唧唧歪歪(wāi),也不会减到法(fǎ)宝增加(jiā)的面板(bǎn)部(bù)分

具体数值效果

四象两仪伤(shāng)害(hài)结果加成对比

说(shuō)明(míng):这里的(de)系数(shù),我延(yán)用(yòng)之前的玄武(wǔ)甲的测评的系数(shù),如果我估的(de)系数与你认为的(de)有出入的(de)少侠,可以自行带入自(zì)认(rèn)为的(de)系数中去做(zuò)对(duì)比(bǐ),比如(rú)觉得鹰击是1.3的(de),就把鹰击(jī)带到1.3中(zhōng)去对比,主要是做(zuò)对比(bǐ)

少阴是目标防御达到的一(yī)个要求时,这个要求不(bù)会(huì)太高,就能是(shì)四象中更好(hǎo)的效果了,因为忽视拉大伤防差,相当(dāng)于增(zēng)加的同样也是(shì)物伤,只是增加的(de)效果与目标布洛芬一天最多吃几次,布洛芬一天最大剂量是多少的防御有关。

虽然说(shuō)大体上目标的物理防御越(yuè)高,少阴的效果越好,不过这(zhè)里也要想一个问题,就是(shì)星印(yìn)里出现的(de)新的防(fáng)御(yù)逻(luó)辑,物理抵抗,如果算上(shàng)物理抵(dǐ)抗,少阴的效果还会是(shì)更好的吗

这个就要看你(nǐ)身上(shàng)携带的(de)忽视效果有多(duō)少件,如果除了(le)飞(fēi)剑外没有别(bié)的忽视效(xiào)果,那么可(kě)要(yào)小心,玩家战斗中,其(qí)实大多数玩家现在都(dōu)是有抵抗效(xiào)果的(de)

但是如果(guǒ)你自身(shēn)已经有(yǒu)几件忽视效果(guǒ)了,尤其是狮驼,变身自(zì)带10%忽视效果(guǒ),那(nà)么不要怕,可(kě)以(yǐ)直接弄(nòng)忽视

这(zhè)个(gè)就好像暴击和抗暴一个道理,不是说(shuō)目标有抗暴(bào)了你(nǐ)就觉得(dé)暴(bào)击没用了,就(jiù)算目标有(yǒu)抗暴(bào),当你的(de)暴击高于他(tā)的抗(kàng)暴,一样(yàng)会暴击,虽然目标的抗暴越高,你的(de)暴击效果越亏,除非你真的(de)不需要(yào)暴击(jī),也放(fàng)弃对其他目标(怪物、召唤(huàn)灵(líng)等)可能(néng)产生的暴(bào)击。

不过物理(lǐ)自带5%暴击概率(lǜ),比法系来(lái)说(shuō),更(gèng)容(róng)易高于(yú)目标抗暴,这里只(zhǐ)是讲这(zhè)个道(dào)理(lǐ)

所以如果你(nǐ)在意目标的抵抗(kàng)效果,要么你一件都不要弄,弄得少可能会(huì)等于无,要(yào)么就多弄几(jǐ)件(jiàn),只要(yào)超出他的抵抗,超(chāo)多少算多(duō)少,超出的(de)部分(fēn)全部有(yǒu)效

身上(shàng)没有忽视效果的,那么一件两件(jiàn)的忽视很可能会被对(duì)方抵抗完(wán)全抵消,不过目前也就只(zhǐ)有玩(wán)家有此(cǐ)特效,五星(xīng)及以(yǐ)下地(dì)煞暂未加入星印系(xì)统,星印(yìn)之前(qián)放出的周常(cháng)内容也(yě)是没(méi)有的(de)

召(zhào)唤灵目(mù)前也没有此类(lèi)特效

如(rú)4%忽视效果,目(mù)标1500防(fáng)御(yù),忽视(shì)60点,目标只有50点抵抗,那(nà)么每(měi)增加1点忽视,就增(zēng)加1点效果如无忽视效果,目(mù)标1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点(diǎn),目标50点抵抗,忽(hū)视等(děng)于无

另外就(jiù)是忽(hū)视虽然有(yǒu)被抵消的风(fēng)险,但是太阴的暴击也一样(yàng)有风险,暴击(jī)的特(tè)效(xiào)一件(jiàn)是1%,而(ér)抗(kàng)暴一件是2%,所(suǒ)以目标的抵(dǐ)抗(kàng)啊、抗(kàng)暴(bào)啊这(zhè)些,可以(yǐ)不用顾虑太(tài)多。

如果实在要顾虑,那么记住了,往(wǎng)一(yī)个方(fāng)向去发(fā)展(zhǎn)

如果(guǒ)实在顾虑(lǜ)目标的抵抗、抗暴(bào)效果,那么往一个方向发展。暴击的(de)发展(zhǎn)暴击、暴击伤害(hài)加成;忽视的发(fā)展忽视和面板

接下来要说说太阴了。

表格要么是(shì)少阴更高,要么(me)是(shì)少阳更高,太阴好像(xiàng)不算太(tài)卓越了,因为表格(gé)中只计(jì)算两仪及四象中(zhōng)的伤害/固(gù)伤所能增加的(de)伤害结果(guǒ),而太(tài)阴的(de)1%暴击概(gài)率受益于整(zhěng)个伤害,所以其实1%伤害结果期望(wàng)也(yě)要计(jì)算到整(zhěng)个伤(shāng)害中

所(suǒ)以同样(yàng)我也计算了(le)少(shǎo)阳与太阴的阈值,除法(fǎ)外基础的伤害高于这个阈值时太阴(yīn)期(qī)望更高,不过你的暴击(jī)要高(gāo)于目标抗暴,如果加上这1%的暴击(jī)概率还是低于目标的抗暴,那么1%暴击(jī)概(gài)率等(děng)于毫无加成

另外如(rú)果是(shì)石破、物暴伤害星印属性(xìng)、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯定是多多(duō)益善

四、太阳

太阳(yáng)我实(shí)在(zài)不知(zhī)道哪个门派会需要太阳的(de)飞剑

全门(mén)派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果(guǒ)泼天的适配(pèi)度(dù)更(gèng)高(gāo)一些,但介于花(huā)果(guǒ)当头使(shǐ)用(yòng)率也挺高(gāo),少(shǎo)阳不做首推

全门派推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务花(huā)果推荐指(zhǐ)数(shù):★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害(hài)加成效果的推荐太(tài)阴,而且(qiě)太阴(yīn)给的(de)面板也更高

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如果(guǒ)技(jì)能、装备、无量(liàng)经、经脉(mài)、结晶等加起(qǐ)来(lái)就有忽(hū)视(shì)效果(guǒ)的,推荐少(shǎo)阴,能带(dài)来(lái)更稳定,且遇强则更强的(de)效(xiào)果

全门派推(tuī)荐指数(shù):★★★★

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