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一方水等于多少升,一方水等于多少升水

一方水等于多少升,一方水等于多少升水 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《部落与弯刀(dāo)手(shǒu)游(yóu)》附魔词条以及词条属性游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

获(huò)得一件传说词缀(zhuì)的(de)装备:GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部落与弯刀手游》中获得一件传说词缀的(de)装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例(lì)GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一个给巨人(rén)神锤(chuí)附魔一个不死词条。

mf:自动匹(pǐ)配(pèi)创建词缀:mf=更低(dī)品质N-更高(gāo)品质N[-变(biàn)量数值附(fù)加基数]例:长剑,mf=0-3说(shuō)明:以mf开头的词缀代码(mǎ)表示自动适配(pèi)出品(pǐn)质(zhì)从0-3之间的词(cí)缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变量数值(zhí)附(fù)加(jiā)基数(shù)(0-100)例:长剑(jiàn),cw=吸血(xuè)剑(jiàn)+50说明(míng):表示附带(dài)吸血剑指定(dìng)词缀的物品,所有(yǒu)变(biàn)量数值指定(dìng)由(yóu)50-100之间(jiān)。

w:指定物品词(cí)缀(zhuì)详情:w=词(cí)缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定物品(pǐn)属(shǔ)性的变量数组:qv=变(biàn)量(liàng)代码数组。

p:指定物品的记录(lù)买(mǎi)入价格:p=买入(rù)价(jià)格。

变量(liàng)代码数组由列数为2的二维数组(zǔ)组成,列1为枚举(jǔ)值,列(liè)2为品(pǐn)质(zhì)数值(0-100),以”/”进行连接。比如一个词缀(zhuì)有3条词条,那么他的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨人神锤(chuí)附魔一个不死词条

cw=创建制(zhì)定词缀 不死4=附魔词(cí)条的(de)id 100=附魔属性的更大值

开工(gōng)具箱的附魔(mó) *** :

下面是装(zhuāng)备(bèi)附魔词条的属(shǔ)性:(我这里(lǐ)统计的全是传说(shuō)品质(zhì)的(de)词条(tiáo))

臂力=力量 敏捷(jié)=身(shēn)法 根骨=耐力(lì) 精神(shén)=精(jīng)神(shén)

吸血刃:普通攻(gōng)击吸血造成40%的(de)生命值

传(chuán)说属性力量4:四维(wéi)+15 力量(liàng)额(é)外+15

传说属性(xìng)敏捷4:

传(chuán一方水等于多少升,一方水等于多少升水)说属(shǔ)性(xìng)耐力4:

传(chuán)说(shuō)属(shǔ)性精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友方(fāng)暴击+20%

月夜:+友方(fāng)闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一(yī)项随机15

疾风4:+友方(fāng)0移速 +15敏捷 (未(wèi)实现)

巨力4:+友(yǒu)方击退概率+10% +15耐力

巨人(rén)4:+25生命上(shàng)限 +四(sì)维一项随机15

巨龙(lóng):+6000生命上限

灵瞬4:普(pǔ)攻有(yǒu)50几率增加自己攻(gōng)速 提(tí)高15承伤 +15敏(mǐn)捷

折光4:远程(chéng)伤(shāng)害减免+30% +四维一(yī)项随机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维一项随机15

神盾4:减少25%自(zì)身所受(shòu)的所有伤害(hài) +四维一项随机15

狂战4:+15%物理攻(gōng)击 提升10%所受到(dào)的全(quán)部伤(shāng)害(hài)

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有(yǒu)主(zhǔ)动技能(néng)冷却时间20% +15精(jīng)神(shén)

(神技(jì)太强一方水等于多少升,一方水等于多少升水了)

超载4:移速140 15回蓝 四维随(suí)机15

不死4:生命回复15 物理(lǐ)减(jiǎn)伤20% 四维(wéi)随机(jī)一项(xiàng)15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四维随机一项15

裂地4:普攻(gōng)5次造成裂地效果 四维随机一项15

横扫4:

逆袭4:当生命值(zhí)低于50%以下额外增伤35%

千年:回蓝(lán)25 25力量

屠龙4:攻击大(dà)型单位造成伤害+100% 四维随机(jī)一项15

步(bù)兵统帅4:所有步兵伤(shāng)害增加15% 四维(wéi)随机一项15

射(shè)手(shǒu)统(tǒng)帅4

骑(qí)兵统帅4

巫师(shī)统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受(shòu)伤害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神(shén)铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻(gōng)

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