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蜡的熔点是多少度

蜡的熔点是多少度 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选好了火属性角色之后,接(jiē)下来(lái)是选择风(fēng)属性角(jiǎo)色了,可是究(jiū)竟原(yuán)神风属性角色(sè)哪个最强(qiáng)呢?想(xiǎng)知道答(dá)案(àn)就赶(gǎn)快看看下面由小编分(fēn)享的攻略。

原神风属性角(jiǎo)色哪(nǎ)个最强(qiáng)

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶路各种必备,天赋还减滑翔体力消耗(hào)。前期有了她,探索解谜(mí)基本上(shàng)都是(shì)十拿九稳(wěn),什么高(gāo)山丘陵都不在话下(xià)。大招强力聚怪,随(suí)便配个元素(sù)发生器输出也不低,加上高的离(lí)谱的充能速度,后期(qī)依(yī)然强而有力。即使几次(cì)被砍(kǎn)也依(yī)然是当之无(wú)愧的(de)EX级。

琴:无情(qíng)的蒙德搬运(yùn)工

只要是任何可以(yǐ)地形杀的副(fù)本地(dì)区,搬就完事了。相比起温蒂,聚蜡的熔点是多少度(jù)怪变成小技能,对于输(shū)出(chū)效率是极大的提高,贯穿前期到后(hòu)期(qī)的优(yōu)秀辅助能(néng)力加上后期(qī)不俗的输(shū)出(chū),虽(suī)然没有探索效率上的大(dà)幅提升(shēng),依然(rán)算的(de)上(shàng)是EX级的角色。

旅行者:就算是(shì)初始(shǐ)角色也要输(shū)出给你看!

在(zài)所(suǒ)有(yǒu)风属性角(jiǎo)色(sè)都(dōu)是5星(xīng)角(jiǎo)色(sè)的当前版本,更好获得的(de)风属性(xìng)工具人就是主(zhǔ)角(jiǎo)了。在没抽(chōu)到其他风属性角色之前是解谜必须(xū)的角色,而(ér)且输出其实并不低(好歹是五星的(de)面(miàn)板(bǎn)),命之座培养起来也相当简(jiǎn)单(任务做(zuò)着做着就练起来(lái)了),风属性探图下本也(yě)能聚怪,岩(yán)属性(xìng)高额输出还能(néng)套盾增强生(shēng)存,没攒(zǎn)出EX角(jiǎo)色之(zhī)前(qián)就练了吧(ba)。

魈:没(méi)有人比我更懂降落

伞兵一号(hào)(划掉(diào))大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划(huà)掉)防止(zhǐ)飞行状态下的花式暴毙,虽然一(yī)直被人蜡的熔点是多少度(rén)吐槽不开大(dà)的时候(hòu)在刮痧,但(dàn)是(shì)开(kāi)大之后的(de)输(shū)出(chū)真的很靓(jìng)仔。同样(yàng)地(dì)作为(wèi)风属(shǔ)性角色,抽(chōu)到(dào)之后(hòu)可以解放主角成为岩属性专(zhuān)职工具(jù)人。五星不俗的面板(bǎn),突进可以(yǐ)辅(fǔ)助赶路(lù)。

原神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进行六(liù)段连续的射击。其中(zhōng)的(de)之一段和第四段射(shè)击(jī)能够额外射出一支箭。第六段射(shè)击(jī)具有短暂(zàn)的前摇,但命中后(hòu)能(néng)够造成大量伤(shāng)害。 

重击:进行伤害(hài)更(gèng)高,更为(wèi)精准的瞄准(zhǔn)射击。瞄准(zhǔn)射击(jī)分(fēn)为未满蓄力瞄准射击和(hé)满(mǎn)蓄力射击(jī)。满蓄(xù)力(lì)射击拥(yōng)有较高倍(bèi)率的(de)伤害,且(qiě)为元(yuán)素伤害(hài); 

元(yuán)素技能:点按:在目标位置唤出风域(yù),对处(chù)于(yú)风域位(wèi)置(zhì)的敌人造成风元素(sù)伤害,并将其(qí)击(jī)飞,缓缓坠落。长按:以(yǐ)自身为中(zhōng)心(xīn)唤出(chū)更(gèng)大的风域,乘(chéng)风飞(fēi)到空(kōng)中(乘风(fēng)可以靠冲刺/跳跃取消)。并对(duì)处(chù)于风(fēng)域位置(zhì)的敌(dí)人造成风元素(sù)伤害,并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落(luò)。 

大(dà)招:消耗60点元素能量,射(shè)出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人(rén),造成巨(jù)大的暴风。暴风会持续吸引周围(wéi)敌(dí)人,并对其造成风(fēng)元素伤害,并对弱小敌人进行持续的(de)击飞。若(ruò)暴风接触到水/火(huǒ)/冰/雷(léi)元素(sù),则获得对应属(shǔ)性,造成对应元(yuán)素的(de)附加(jiā)伤害。 

【简评(píng)】 

温迪的(de)大招能够吸引(yǐn)周围的敌(dí)人,把(bǎ)怪聚集到(dào)一起,是一位非常出(chū)色的(de)辅助(zhù)。 

当怪被聚集(jí)到一起(qǐ)后,玩(wán)家(jiā)可以切换输出角色,触发元素反应,对怪堆进(jìn)行整体打(dǎ)击,比如火元素+雷元素(sù),可以触(chù)发带爆(bào)炸伤(shāng)害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高(gāo)速五连(lián)击。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元(yuán)素技能:长按将(jiāng)周围(wéi)的敌人拉到(dào)面前,松手(shǒu)可以击飞(fēi)敌人。。 

大招:创造一片风的领(lǐng)域,伤害敌人(rén)的同时为我方成(chéng)员回(huí)复气血,回血量取决(jué)于生命上限。 

【简评】 

琴是(shì)一位有一定(dìng)输出(chū)能力的回复(fù)型辅助。 

琴的命之座之(zhī)一层,让她能够在攻(gōng)击的同时回复全(quán)队队友的气血,恢复值取决于琴的攻击面板。 

通常(cháng)在队(duì)伍中主输出血量较低,奶(nǎi)暂时(shí)放(fàng)不出大招的(de)时(shí)候(hòu)作为过渡(dù)使用(yòng)。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五(wǔ)段攻击。

重击:带击飞效果的两段攻(gōng)击。

元素技能:对前方(fāng)敌(dí)人(rén)持(chí)续(xù)造(zào)成风属性(xìng)伤害,长按可(kě)提高(gāo)伤害(hài)和影(yǐng)响范围。 

大招:召(zhào)唤(huàn)持续前进的龙卷风,将敌人和沿途物体卷入(rù),有一定的聚怪效果,如果接触到(dào)水火冰(bīng)雷元素(sù),还能(néng)额外造成对应属性的(de)伤害。 

【简评】 

综(zōng)合型角(jiǎo)色,可输出(chū)可辅助(zhù)。 

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