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边际贡献的计算公式是什么呀

边际贡献的计算公式是什么呀 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理的《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道(dào)》托(tuō)帕行(xíng)迹详解 托帕加点推荐游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

技能(néng)加点优(yōu)先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻(除了普攻(gōng)之外建议全部点满(mǎn))

托(tuō)帕&账账(简称托帕(pà))是一名(míng)巡猎(liè)命(mìng)途的火属性角色(sè),可以召唤“账账(zhàng)”进入战(zhàn)斗。本次为大家带(dài)来《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解,托帕加(jiā)点(diǎn)推荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段(duàn)伤害,在点(diǎn)亮额(é)外能力之后,普攻伤害也会被视为追加(jiā)攻击(jī)伤害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普攻(gōng)是一个(gè)常规(guī)普(pǔ)攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额(é)外(wài)能力之后(hòu),普攻伤(shāng)害也会(huì)被视为追加(jiā)攻击伤害。

至于实战中选(xuǎn)择使用普攻还是使用战技(jì),需要根据队伍(wǔ)实(shí)际情况(kuàng)灵活选择,有些情(qíng)况用普攻(gōng)虽然出(chū)伤较(jiào)慢(màn),但综合收益高(gāo)一点,有些情况使用(yòng)战技打个快速爆(bào)发出伤,收(shōu)益(yì)会更高。

战(zhàn)技:支付困难?

托帕的战技是单攻(gōng)攻击,也是托(tuō)帕的核心机制启动(dòng)的关(guān)键(jiàn),能为目标敌人(rén)施加(jiā)【负债证明】。拥有(yǒu)【负债(zhài)证明(míng)】的敌人受到(dào)的追加攻击伤害提高,这(zhè)是易(yì)伤乘区的(de)增益,且(qiě)只(zhǐ)对追(zhuī)加攻击(jī)生(shēng)效(xiào)。同时(shí),战技会额外让账账发动(dòng)一次(cì)攻击,这(zhè)次攻击一共分为7段,倍(bèi)率平均,本次攻击既属于战技(jì)也属于(yú)追加攻击,不属于账账自己(jǐ)的(de)行(xíng)动,不(bù)会激活需要账账自己行动才能触(chù)发的机制。

其他需要注意(yì)的关(guān)键机制如下:

①我方目标回合开(kāi)始或(huò)行动时,若场上(shàng)不存在(zài)陷入(rù)【负债证明】状态(tài)的敌方目标(biāo),托(tuō)帕使随机敌方目(mù)标陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态(tài)。

②【负债证明】只能(néng)同时存在一个敌人身上,改(gǎi)变目标后,原来的那个(gè)会消失

③敌人(rén)头上(shàng)会显示【负债证明】标记。

④【负(fù)债证明】为不可解除的负(fù)面效(xiào)果。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的(de)天赋是(shì)托(tuō)帕的核心机制,可(kě)以(yǐ)召唤(huàn)账账进入战(zhàn)斗,账账(zhàng)初(chū)始速度80,不会随技能等级(jí)提(tí)升而改(gǎi)变(biàn)。账账行(xíng)动(dòng)时发动追加攻击(jī),一共分(fēn)为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态(tài)下的敌方目(mù)标受到我方的追加攻击时,账账行动提(tí)前50%,但账账自己的行(xíng)动不会触发这个行动提前。

而且(qiě)需要注意:姬子黑塔的追加攻(gōng)击(jī)由账账自身行动的攻击触发时(账(zhàng)账击破、账账攻击半血敌(dí)人(rén)),因为账账(zhàng)的行动还未结束(shù)(处(chù)在(zài)账(zhàng)账回合的额(é)外阶段),所以不会对账账(zhàng)进行拉条(tiáo)。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托帕的终(zhōng)结技是一个强化技能,使(shǐ)账账进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下(xià)的账账(zhàng)暴击伤害提(tí)高,伤害倍率提高(gāo),这部分提高的倍率在战斗中表现为多(duō)1段相应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕(pà)战技的那次攻(gōng)击(jī)也能获得【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)的增(zēng)益加持,并且会消耗(hào)次(cì)数。

除此之外,当陷入(rù)【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的普攻、战技或终结技的攻击时,账账行动提前50%。再结合天(tiān)赋中的(de)追击提前机制,基(jī)本(běn)上只(zhǐ)要(yào)我方发(fā)动攻击,账账就会行动提前,所(suǒ)以尽(jǐn)量在【涨幅惊(jīng)人!】状态持续时间外用追击拉条账(zhàng)账,不(bù)然(rán)感觉有(yǒu)点浪费。

此外,由于托帕的普(pǔ)攻和(hé)战技(jì)都被(bèi)视为追加攻击,所以释(shì)放(fàng)终(zhōng)结技后(hòu),托(tuō)帕(pà)释(shì)放(fàng)普攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻(gōng)拉(lā)50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在托帕能(néng)量(liàng)充(chōng)满,但账(zhàng)账马上就要(yào)行动了的时侯(hóu),建议先等账账(zhàng)这(zhè)次行动完,再放托帕终结技(jì),避免浪费大招(zhāo)的拉条增益效果边际贡献的计算公式是什么呀

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账账(zhàng)在行(xíng)动条(tiáo)上(shàng)的图标会(huì)发(fā)生变化,并且在行动值(zhí)上方会(huì)标注剩(shèng)余触发(fā)次(cì)数。

 

秘(mì)技:明(míng)补

秘(mì)技只能在战斗(dòu)外使用,托帕的秘(mì)技是一个(gè)状态类(lèi)秘(mì)技,分为主动和被动两个效(xiào)果(guǒ):

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技(jì)点。

②账账会自动搜寻一定(dìng)范围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能(néng)力(lì),消耗秘技(jì)点获得强化(huà),进入战斗后在(zài)账账首次释放攻(gōng)击后,为托(tuō)帕恢(huī)复能量。

④大地图主动(dòng)使(shǐ)用秘技后进(jìn)入(rù)战(zhàn)斗获得胜利,可(kě)以获得(dé)少量信用点(diǎn),每(měi)天(tiān)有获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概(gài)率获得一个随机奇物(这个(gè)效果有点难(nán)受的,万一天胡开局之后随机出一个面(miàn)具……)

技(jì)能(néng)加点优先级(jí):战技=天赋=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建议(yì)全部点满(mǎn))

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