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睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高

睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

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主词条:躯干首选暴(bào)击率/暴击伤(shāng)害;鞋子首选(xuǎn)攻击力/速度;位面球选择火(huǒ)属性伤害提(tí)高;连结绳选择攻击力/能量(liàng)回(huí)复效(xiào)率。

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是一名巡猎命途的火属(shǔ)性(xìng)角色(sè),可以召唤“账(zhàng)账”进入战斗。本次为大家(jiā)带来《崩(bēng)坏(huài):星穹铁道》托帕遗器搭(dā)配推荐,托帕用(yòng)什么睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高遗器。主词条:躯干(gàn)首选暴击(jī)率/暴击伤(shāng)害;鞋子首选攻击(jī)力/速(sù)度;位面球选择火属性(xìng)伤(shāng)害提高;连结绳选择攻击力/能量回复效率。

衣服套装

推荐一:「熔岩锻铸的火匠」(俗称火套)四(sì)件套(tào)

解析:这(zhè)个(gè)套装二件(jiàn)套提供(gōng)火属性伤害提高,四件(jiàn)套提供的增伤收益分(fēn)为两个部分,除了固定的(de)战技增伤以外,还可(kě)以(yǐ)通过调整终结技的释放(fàng)时机来安排(pái)第(dì)二(èr)部(bù)分增伤是给(gěi)账(zhàng)账追加攻击还是(shì)给战技。是目前(qián)托帕更好的套装了。但从计算数(shù)据(jù)来看其实也没有好太(tài)多。

推荐二:「野穗(suì)伴(bàn)行(xíng)的快 *** 」(俗称攻击套)二件套+「熔岩锻铸的火匠」(俗称火套)二件(jiàn)套

解析:这个套装组合提供(gōng)火(huǒ)属性伤(shāng)害加成和攻击力(lì)加成(chéng),对托帕来说都是较为(wèi)需(xū)求的增(zēng)益(yì)。并且成(chéng)型难度要比四件套容易得多,非常(chá睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高ng)建(jiàn)议当前(qián)版(bǎn)本先用这个套(tào)装配(pèi)制。

首饰(shì)套装

推荐(jiàn)一:「停转的萨尔(ěr)索图」(俗(sú)称(chēng)停转套)二件(jiàn)套(tào)

解析:套装效(xiào)果常态提高(gāo)暴击率,可以进一步(bù)降低托帕的暴(bào)击(jī)率需求,而后续(xù)的终(zhōng)结技与追加攻(gōng)击增伤(shāng)效果(guǒ)要求有50%暴击率(lǜ),对(duì)于(yú)想要打伤害的输出角色来说,这点也是不难(nán)达成的。虽然托帕的(de)终结(jié)技没有伤害吃不到增(zēng)益,但托帕(pà)的所(suǒ)有(yǒu)伤害都属于(yú)追加攻击,可(kě)以吃满增益。所以(yǐ)这(zhè)个套装就是当前版本最适合托帕的首饰(shì)套装了。

其他的(de)套(tào)装(zhuāng)目前不(bù)推荐(jiàn),直接刷停转套就行。

总(zǒng)结(jié):托(tuō)帕(pà)在(zài)v1.4版本的毕业遗器(qì)套装推荐为「野穗(suì)伴行(xíng)的快 *** 」(俗称攻击套)二(èr)件套+「熔岩(yán)锻铸(zhù)的火匠」(俗(sú)称火套)二(èr)件套+「停转的萨(sà)尔索图(tú)」(俗称(chēng)停转套(tào))二件套

词(cí)条选择

主词条(tiáo):躯干(gàn)首选暴(bào)击率/暴击伤害;鞋子首选攻击力(lì)/速(sù)度;位面球选择火属性伤害(hài)提(tí)高;连(lián)结(jié)绳选择攻击(jī)力/能量回复效率。

关于鞋(xié)子的(de)选择上(shàng),攻击和速(sù)度都可以,主(zhǔ)要根据队伍的配(pèi)速需求来调(diào)整,并且和副词条共同调控(kòn睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高g)。

关于连结绳的选择上(shàng),我更(gèng)喜欢攻击绳,虽然能量绳可以少1个战技开(kāi)出(chū)终结技,但实战中的受击和击杀也会提供不(bù)少(shǎo)能量(liàng),攻击绳并不会慢太多,而且攻击(jī)绳能提供更(gèng)高的伤害增益。所以选择上就看个人的习惯喜好来决定即(jí)可。

副词(cí)条:双(shuāng)暴(bào)>速度=攻击(jī)>其他

托帕如果想打0t那么速度建议堆到134抢个(gè)开局(jú)2动。其他情况根(gēn)据队伍(wǔ)需求配(pèi)速(sù)即可

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