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吉H是哪里的车牌号,吉h是哪个城市的车牌 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点(diǎn)优先(xiān)级:战(zhàn)技=天赋(fù)=终结技>普(pǔ)攻(gōng)(除了普攻之外建议(yì)全(quán)部点满)

托帕(pà)&账账(简称托帕)是一(yī)名巡猎命途的火属性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为大家带(dài)来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解(jiě),托帕加(jiā)点推荐。托帕的(de)普攻(gōng)是一个常规普攻,只有1段伤(shāng)害(hài),在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤(shāng)害也会被视为追加攻击(jī)伤害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普攻是一(yī)个常规普(pǔ)攻,只有1段伤(shāng)害,在点(diǎn)亮额外(wài)能力之后,普攻伤害也会(huì)被视(shì)为追加攻击(jī)伤害(hài)。

至于(yú)实战(zhàn)中选择使(shǐ)用普攻还是使用战技,需要(yào)根(gēn)据队伍(wǔ)实际情(qíng)况灵活选(xuǎn)择,有些(xiē)情(qíng)况用普攻虽(suī)然出伤较慢,但综合收(shōu)益高一点,有些情况使用(yòng)战技打个快速爆(bào)发出伤,收(shōu)益会更高。

战技:支付困难(nán)?

托帕的战技(jì)是(shì)单攻(gōng)攻击,也是托帕的核(hé)心机制启动(dòng)的关(guān)键,能(néng)为目标敌人施加(jiā)【负债(zhài)证明(míng)】。拥有【负债证明】的敌人(rén)受到的追加攻击伤(shāng)害提高(gāo),这是易伤乘区(qū)的增益,且只对追加攻击生效。同(tóng)时,战(zhàn)技会额外让账账发动一次攻(gōng)击,这次(cì)攻击一共(gòng)分为7段,倍(bèi)率平(píng)均,本(běn)次攻击既(jì)属(shǔ)于战技也属于(yú)追加攻击,不属于账账自己的行动,不会激活(huó)需要账账(zhàng)自己行动才能触发的(de)机制(zhì)。

其(qí)他需要注意(yì)的关(guān)键(jiàn)机制如下:

①我(wǒ)方目标回合开(kāi)始或(huò)行动时(shí),若(ruò)场上不存在陷入(rù)【负债证明】状态的(de)敌(dí)方目标(biāo),托(tuō)帕使随机敌(dí)方目标陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态。

②【负债证明(míng)】只能(néng)同(tóng)时存在一个敌人身上(shàng),改(gǎi)吉H是哪里的车牌号,吉h是哪个城市的车牌变目(mù)标(biāo)后(hòu),原来的那(nà)个会消失

③敌人头上会(huì)显示【负(fù)债(zhài)证明】标记(jì)。

④【负债证明】为不可解除的(de)负面效果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的(de)天赋是(shì)托帕的核心(xīn)机制,可(kě)以召(zhào)唤账账进入(rù)战斗,账(zhàng)账初(chū)始速(sù)度80,不(bù)会(huì)随技(jì)能等级(jí)提升(shēng)而改(gǎi)变。账账(zhàng)行动时发动追(zhuī)加攻击,一共(gòng)分为7段(duàn),倍率平均,只会(huì)攻(gōng)击拥有【负(fù)债证明】标(biāo)记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的(de)敌方(fāng)目标受到我方的追加攻击时,账账行动提前50%,但(dàn)账(zhàng)账自己(jǐ)的(de)行(xíng)动不会触(chù)发(fā)这个(gè)行动提前(qián)。

而且需(xū)要注(zhù)意:姬子黑(hēi)塔的追加(jiā)攻击(jī)由账账自身行动(dòng)的攻击触发时(账账击破、账账攻击半(bàn)血敌人(rén)),因为账账的行动(dòng)还(hái)未结束(处在账账回(huí)合的额外阶段(duàn)),所以不(bù)会对(duì)账账进(jìn)行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的(de)终(zhōng)结技(jì)是一(yī)个强(qiáng)化技能,使(shǐ)账账进入(rù)【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态下的(de)账账暴(bào)击(jī)伤害提(tí)高,伤害倍率提高(gāo),这部分(fēn)提高(gāo)的倍率在战斗(dòu)中表现为多1段相应倍率的伤害。

值得一提(tí)的是,托帕战技的那次攻击也能获得【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)的(de)增益(yì)加持(chí),并且会消耗次数。

除(chú)此之外,当陷入(rù)【负债证明】状态下的敌方目(mù)标(biāo)受到我方的普攻、战技或终结技的攻击时,账账(zhàng)行(xíng)动(dòng)提(tí)前50%。再结合天(tiān)赋中的追击提前机(jī)制,基本上只要我方发动(dòng)攻击,账(zhàng)账就会(huì)行动提前(qián),所以尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续时间外用追击拉(lā)条账(zhàng)账(zhàng),不然(rán)感觉有(yǒu)点浪(làng)费。

此外(wài),由(yóu)于托(tuō)帕的(de)普攻和战技都被视为追加攻击,所以释(shì)放终结技后,托(tuō)帕释放普攻或者战技可以给账账(zhàng)拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量(liàng)充满,但账账马上(shàng)就(jiù)要(yào)行动了的时侯(hóu),建议先(xiān)等账账这(zhè)次行动(dòng)完(wán),再放托帕终结技,避免(miǎn)浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账在行(xíng)动条上的(de)图(tú)标会发生变化,并且在(zài)行动(dòng)值上方会标(biāo)注剩余触发(fā)次(cì)数。

 

秘技(jì):明补

秘(mì)技只能(néng)在战(zhàn)斗外使(shǐ)用(yòng),托帕(pà)的秘(mì)技是一个状态类(lèi)秘技,分为主(zhǔ)动和(hé)被(bèi)动两个效果:

①被动能力,常(cháng)态召唤账(zhàng)账跟随(suí),该被动不消耗秘(mì)技(jì)点。

②账账会自动(dòng)搜(sōu)寻(xún)一定(dìng)范围内的普通宝箱和扑(pū)满,且不会惊动扑满(mǎn)。

③主动能(néng)力(lì),消(xiāo)耗秘技点(diǎn)获得(dé)强化(huà),进(jìn)入(rù)战(zhàn)斗后(hòu)在账账首次(cì)释(shì)放攻(gōng)击(jī)后,为托帕(pà)恢复能量。

④大地图主动(dòng)使用秘技后进入战斗获得胜(shèng)利,可以获得(dé)少量(liàng)信用点,每(měi)天有获取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内(nèi)使用(yòng)秘技后(hòu)进入(rù)战斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量宇宙碎片(piàn),且(qiě)有(yǒu)小概率获得(dé)一个随机奇物(这个(gè)效(xiào)果有点难受的,万一天(tiān)胡(hú)开局之(zhī)后随机出一个面(miàn)具(jù)……)

技能加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(gōng)

(除了普攻之外(wài)建议全部点满)

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