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战狼3什么时候上映?

战狼3什么时候上映? 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多(duō)限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以(yǐ)带(dài),但是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限(xiàn)制(zhì);恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像:打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队(duì)分(fēn)层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推(tuī)荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的;蝠(fú)群代言(yán)人Vs双重折(zhé)磨:两个护肩相比现在版本打野等(děng)AOE场(chǎng)景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带双重(zhòng)折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗(àn)影(yǐng)雾(wù)锋刃

这套精华是暗影雾的头部增伤裤子增(zēng)加(jiā)攻(gōng)速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭衣服(fú),普攻(gōng)锋刃+副手锋刃(rèn)加攻速以及4层引爆。这样没有引渡(dù)吞噬和无(wú)畏挑(tiāo)击会空缺出一个主手精华,如果(guǒ)你愿意可以带横扫千军并(bìng)且带上异色和睦多(duō)一(yī)个Dot点燃状(zhuàng)态(tài)。

特别(bié)注意(yì):因(yīn)为带无畏挑击要(yào)放弃潜(qián)行(xíng)怒行,如果放弃(qì)潜行怒行带(dài)横(héng)扫(sǎo)千军(jūn)或(huò)无畏挑(tiāo)击(jī)动作爆发都不如普攻(gōng)来的伤害高,所以备用主手是空缺精华的(de),实战最少要带一(yī)个位移。

我(wǒ)们可以看(kàn)到(dào)秒(miǎo)伤(shāng)在117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出了(le)新(xīn)精华之前的测试,确实(shí)攻速副(fù)手加上最新的锋刃增伤主手伤害太恐(kǒng)怖了,加上暗(àn)影雾的增伤(shāng)以及普攻(gōng)攻速(sù)发(fā)挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄

看到水友在(zài)下面评(píng)论说(shuō)测试(shì)恐怖(bù)消弭和分层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整(zhěng)体比下来不(bù)相(xiāng)上(shàng)下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个(gè)人是觉得分(fēn)层预瞄综(zōng)合更强,单(dān)体恐怖(bù)消弭略高前(qián)者一点,因为单人测试不相(xiāng)上下,那么组队肯(kěn)定是后(hòu)者输出更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华衣服)

把衣服换成了新的精华恐骇之(zhī)像,这个(gè)精华本身在之前的(de)测试(如影随形精华对(duì)比)就是比较低伤害的,实(shí)测出的数据也(yě)可以看出(chū)是比恐(kǒng)怖消弭和分层(céng)预瞄伤(shāng)害都(dōu)低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为(wèi)搭配(pèi)暗影雾以及副手的双攻(gōng)速加成,想着还(hái)是(shì)测试一波,结果在(zài)预料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头和暗影(yǐng)雾的对(duì)比也(yě)形(xíng)成了谜题,我们把暗影(yǐng)雾换魔(mó)眼(yǎn)头+主手可以利(lì)用(yòng)上科西(xī)嘉断枪(qiāng),蝙蝠(fú)普(pǔ)攻护肩不变(biàn)+裤子由暗影(yǐng)雾加普攻攻速换成蝙蝠带(dài)剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变我(wǒ)们来(lái)看看伤害:

这套的(de)伤(shāng)害竟然能(néng)平均稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗影(yǐng)雾的(de)BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实战中肯定是带引渡吞(tūn)噬比暗影雾要好用(yòng),而且(qiě)引渡吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言人(rén)很明显伤(shāng)害下降了不少(shǎo),平均秒(miǎo)伤在100W~110W左(zuǒ)右(yòu),因为副手加普攻的攻速(sù),所以护肩的收益肯(kěn)定要高于蝠群代(dài)言人的,如(rú)果没有(yǒu)攻速收益(yì)这两个护肩估计伤(shāng)害差不(bù)多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以带,但(dàn)是(shì)不(bù)如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你(nǐ)跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预(yù)瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像

这(zhè)里得出(chū)结论是打单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于(yú)恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不(bù)推(tuī)荐(jiàn)带,怎(zěn)么(me)打(dǎ)都是伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨(mó)

两个护肩相比(bǐ)现在版本打(dǎ)野(yě)等AOE场(chǎng)景还是带(dài)蝠群代言人,如果偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤害会更高

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