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俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打

俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧率是高(gāo)好(hǎo)还是低好(hǎo),王者帧率是高好还是低好(hǎo)是高的。

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帧率是(shì)高好还是低好(hǎo),王者帧率(lǜ)俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打是高(gāo)好还是(shì)低好(hǎo)

  是(shì)高的(de)。

  每一帧(zhēn)都是显(xiǎn)卡渲染出(chū)的(de)静止图像,快速连续的播(bō)放(fàng)显示帧(zhēn)变呈现出(chū)动态(tài)影像(xiàng)的假象。

  高的帧率可(kě)以(yǐ)得到(dào)更流畅、更(gèng)逼真的动(dòng)画。

  每秒钟(zhōng)帧数 (fps) 愈(yù)多,所显示的动作就会愈(yù)流(liú)畅。

FPS介(jiè)绍

  FPS是图像领(lǐng)域中(zhōng)的(de)定义,是指画面每秒(miǎo)传输(shū)帧数,通俗来(lái)讲(jiǎng)就是指动画或视频的画面数。

  FPS是测量(liàng)用于保存、显示动态视频的信息(xī)数量。

  每秒(miǎo)钟帧数愈多,所显(xiǎn)示的(de)动作(zuò)就会愈流畅(chàng)。

  通(tōng)常,要(yào)避免动作(zuò)不流畅的最低(dī)是(shì)30。

  某(mǒu)些(xiē)计算机(jī)视频格(gé)式,每秒只能提供15帧。

  FPS也可以(yǐ)理解为我们常说的刷新率(单位为(wèi)Hz),例如我们(men)常在CS游戏里说的FPS值。

  我们在(zài)装机选购(gòu)显(xiǎn)卡和 显示器 的时候,都会注意到(dào)刷新(xīn)率。

  一(yī)般我们(men)设置缺(quē)省刷(shuā)新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。

  例如:75Hz的(de)刷新(xīn)率刷也就是指(zhǐ)屏幕一秒内只(zhǐ)扫描75次,即75帧(zhēn)/秒(miǎo)。

  而当刷新率(lǜ)太低(dī)时我们肉眼(yǎn)都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对(duì)图(tú)像显示效(xiào)果和视(shì)觉(jué)感观产生不好(hǎo)的(de)影响。

高低(dī)影响

  fps越高(gāo)越(yuè)好,这是(shì)游(yóu)戏每秒屏幕(mù)刷新的速度,一般60左右(yòu)为正常。

  低于这个数(shù)值就代表你(nǐ)的电脑不是能很好(hǎo)的运行这款(kuǎn)游戏(xì)。

  120左(zuǒ)右(yòu)为最(zuì)佳,低于30会有(yǒu)明显的卡屏感。

  但(dàn)也不能(néng)是(shì)太(tài)高,而是根据你的(de)pc配置(zhì),一般(bān)的pc配置大部分都是在30—60左右就可以(yǐ)了,简单的说,稳定就好(hǎo)。

  这里(lǐ)说的(de)稳(wěn)定是说(shuō)的徘徊在某个(gè)数值之间不会(huì)有(yǒu)太大的跃动,比如30、31、33这样的跳动就差不多(duō),如果一下子30,忽然一(yī)下子又60,然(rán)后又一下(xià)子10,这样幅度太大,画面就(jiù)会(huì)卡,不流(liú)畅。

  所以稳定(dìng)就好。

扩(kuò)展(zhǎn)资料

  在没(méi)有垂直同步的情况下,帧数可以无限(xiàn)高,但(dàn)刷新率会受到(dào)显示器(qì)的硬件限制。

  所以你可以在60Hz的(de)显(xiǎn)示器上看(kàn)到200帧的画面,但是这200帧(zhēn)的(de)画面流(liú)畅(chàng)程(chéng)度(dù)其实和60帧是一样(yàng)的,其余140帧(zhēn)全是(shì)无效(xiào)帧(zhēn)数,这140帧(zhēn)的显(xiǎn)示信(xìn)号(hào)根本没有被显(xiǎn)卡(kǎ)输出(chū)到显示器(qì)。

  从液晶显示器中,看到的一个(gè)完整动作的动(dòng)态图像,都是从(cóng)显(xiǎn)卡中(zhōng)的图像处(chù)理(lǐ)器每秒渲染出的(de),动作接近的60张图像的视频信号,称之为(wèi)60帧。

  然后,传输到液晶(jīng)显示器中,并通过显示(shì)器中电子束(shù)通(tōng)过(guò)对(duì)屏幕上图像(xiàng)每秒重(zhòng)复(fù)扫描60次,已达到清(qīng)晰流(liú)畅(chàng)的动态(tài)图像的显(xiǎn)示输出的效(xiào)果。

  由于人眼的(de)视觉停留效应的影(yǐng)响,因此看到的图像是动态的。

  如(rú)果,帧数(shù)低于刷新(xīn)率,液晶(jīng)显示器所(suǒ)显示图(tú)像会出(chū)现(xiàn)卡顿。

  反(fǎn)之,液晶显示器只显(xiǎn)示刷新率限制(zhì)下(xià)的有效帧数。

  所以刷新(xīn)率的高低决定了有效帧数的(de)多少(shǎo)。

帧率高好还是低好

  一(yī)般来(lái)讲帧数是越(yuè)高越好(hǎo)。

  每一帧都是静(jìng)止的(de)图象(xiàng),72帧表(biǎo)示每秒显(xiǎn)示刷新显示72幅(fú)图(tú),快速连续地显(xiǎn)示(shì)帧便形成了运动的(de)假(jiǎ)象,因(yīn)此高的帧率可以俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打得到更(gèng)流畅、更逼真(zhēn)的(de)动(dòng)画。

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