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光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》各门派(pài)万象星盘(pán)技能怎么(me)选(xuǎn) 各门派万象星盘(pán)技(jì)能(néng)推荐游戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

大唐官府(fǔ)主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能(néng)入魔,被动技能与兽同行;月(yuè)宫主动(dòng)技能冷月清秋(qiū),被动技能冰(bīng)封(fēng)之寒;花果山主动技能踏破凌(líng)霄,被(bèi)动技(jì)能(néng)斗(dòu)战胜佛。

大唐官府主动技能平沙落雁(yàn),被动技能退(tuì)避三舍(shě);狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋(qiū),被动技能冰封之寒;花果(guǒ)山主动技能踏(tà)破凌霄,被(bèi)动技能斗(dòu)战(zhàn)胜佛(fú);龙宫主动技能放龙入海,被(bèi)动(dòng)技(jì)能潜龙在(zài)渊;魔王寨主动技能熊熊烈(liè)火,被动技能(néng)护(hù)犊情深(shēn);小雷音(yīn)主动技能否极(jí)泰来,被动(dòng)技能魔珠入骨;须弥(mí)海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能(néng)转瞬(shùn)光阴;方寸(cùn)山主动技能镇魂(hún)符,被动技能状(zhuàng)若封(fēng)魔;女(nǚ)儿(ér)村主(zhǔ)动技能锁千秋(qiū),被动(dòng)技(jì)能心如镜。

《梦幻西游手游(yóu)》各门派万象(xiàng)星盘技能(néng)推荐

【输(shū)出门派】

一(yī)、大唐官(guān)府

主(zhǔ)动技(jì)能(néng):平沙(shā)落雁(给大唐玩家残(cán)血时更多的使用技能的(de)选择。)

每(měi)个(gè)单位承伤要比普攻(gōng)高(gāo)出不少(我(wǒ)认为(wèi)至少不低于泼(pō)天的伤害,因为他(tā)的(de)使用成本与使(shǐ)用条件都(dōu)比泼天要(yào)高,还是(shì)需要一定的(de)气血基础(chǔ),使用后还(hái)要(yào)休(xiū)息一回合(hé))

被动技能:退(tuì)避三舍(抢不到物(wù)理一速时,给(gěi)自己(jǐ)提供更高的(de)生存)

这个技能(néng)与上上个版本的大 唐(táng)的(de)某经脉点的镶嵌(qiàn)效(xiào)果(guǒ)相似(shì),现在经脉上取消了这(zhè)一条,加到了(le)万象技能上(shàng)了(le)

技(jì)能选(xuǎn)择:待(dài)定

看样(yàng)子好像(xiàng)两个(gè)技能对大唐的平衡影响(xiǎng)不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满月月宫月影摇光的伤害,才值得去使(shǐ)用

2、星印的白字属性(xìng),就好像门派法宝那(nà)样,如(rú)果四(sì)象(xiàng)没有明显的(de)差异,就先满(mǎn)足(zú)面(miàn)板

二、狮驼岭

主(zhǔ)动技能(néng):入魔(mó)(填补狮驼一定的空档)

正常的狮驼的(de)变身是6回(huí)合,相当于用2回(huí)合的变身换(huàn)一次较少量(liàng)的单体伤害。这个技能可以在马上(shàng)要推进的(de)时候使用。

我认为这(zhè)个技能可能还要比(bǐ)百兽怒要实在(zài)一些

被动(dòng)技(jì)能:与兽同(tóng)行(xíng)

这个技(jì)能与内圈经脉(mài)配合(hé)使用

技能选择:更推(tuī)荐主动技能,通用性更高一些,如果是(shì)走内圈就选被动技能。

三、月宫

主动技(jì)能:冷月清(qīng)秋(给月宫稳定的(de)面(miàn)板(bǎn))

要消(xiāo)耗更(gèng)大的魔(mó)法值(有点像牺牲)攻击对方5个(gè)单位。(这是一个全(quán)新的技能,不是(shì)月影摇(yáo)光的加强版)月(yuè)影摇光经(jīng)脉

沧海明月满月时更(gèng)高90%几率攻击4个(gè)目标(biāo),冷(lěng)月(yuè)清秋(qiū)也只能在满月状态下使用,相当于在(zài)满月(yuè)状态月影摇光(guāng)增加1.1个目标,这个如果(guǒ)是推进回合,是比较值(zhí)得使用的,当(dāng)然最后(hòu)也要看(kàn)冷月清秋的伤害

被(bèi)动技能:冰(bīng)封之寒

封月宫(gōng)可选

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技能。即(jí)便是封月宫,也给(gěi)满月增加一个输出加成

四、花果山

主动技能:踏破凌(líng)霄

这个技能赌(dǔ)G更(gèng)爱,最(zuì)多追击3次(cì),欧皇一次出(chū)手有4个单位承受单体技能的伤害,并且有3个以上(shàng)是暴击(jī)的伤(shāng)害(hài)。可以作为破血的平(píng)替技能,如果(guǒ)触发暴击了,最少不会低于破(pò)血的(de)伤害。

但是却是非酋(qiú)不敢轻易尝试的

最终还是要看技能的(de)暴击概率(lǜ),并(bìng)且更好(hǎo)自身能有较高的暴击特(tè)效,才有底气使用

被动技能:斗(dòu)战胜佛

清宠时(shí)使用(yòng)增(zēng)加(jiā)额外的(de)伤害(hài),如果击败目标(biāo)召唤(huàn)分身(shēn),分(fēn)身也是会立即出手的

技能选择(zé):作为非酋的我,比较不喜欢搏运气的,我个人更愿意(yì)激活被动技能(néng)。而(ér)且愤怒机(jī)制修改之(zhī)后,愤怒的获取更加不容易了。当然,主动(dòng)技(jì)能的上限还(hái)是比平常(cháng)花果使用(yòng)的技能要(yào)高出(chū)很多。喜(xǐ)欢搏(bó)一(yī)把的少侠(游戏里还是(shì)非常(cháng)多这样的玩家)可以选择主动技能来激活(huó)。

五、龙宫

主动技(jì)能(néng):放龙入(rù)海

法术型(xíng)破碎(但是(shì)扣(kòu)除(chú)的(de)蓝量比破(pò)碎要低)

我觉得这个很棒(bàng)的技能,也不需要额外消耗愤怒。我们都(dōu)知道辅助封系(xì)防御都(dōu)比较(jiào)高,一(yī)般(bān)来说是(shì)不怎么怕破碎的。而辅助门派对单体法术(shù)抵抗力相(xiāng)对来说要弱(ruò)一些。不(bù)过这个技能不(bù)是一(yī)比(bǐ)一扣蓝(lán),适合打中后期的(de)运营(yíng)

被(bèi)动(dòng)技能:潜(qián)龙在渊

这个(gè)技(jì)能(néng)不(bù)限制战斗场(chǎng)合,只要使用(yòng)愤怒不增加法术伤害(hài),而且是(shì)整场(chǎng)战斗的(de)加伤,不(bù)受(shòu)回(huí)合限制,如(rú)果给自己增加的一个凤(fèng)舞,那就是增(zēng)加了2个加(jiā)伤的(de)效(xiào)果

技能选择(zé):被动技能。墙裂推荐。若有特别需要就(jiù)是开(kāi)主动技能

六(liù)、魔王寨

主动技能:熊熊(xióng)烈火(huǒ)

给(gěi)目标灼烧特地使的(de)技能。灼炎除了(le)给急火套更广的(de)作用面(miàn)。如果这(zhè)个技能也(yě)受经(jīng)脉烽火影响的话(huà),他也(yě)能给队伍(wǔ)的其他的法(fǎ)术单位增加输出能(néng)力

不过这个技能只是(shì)给目(mù)标少量的(de)法术伤害结果,所以(yǐ)其(qí)实这个也是浪费了魔王自身(shēn)当回合的(de)输出。

被动技能:护犊情深(shēn)

这个就不用说(shuō),是先祖流魔王的福音

不过当(dāng)前版本魔王(wáng)印记流不太实用,不(bù)知道增加护盾后表现会怎样

不过也(yě)只增加两种(zhǒng)印记的血量(liàng)

技能选择:主动技能。如(rú)果熔骨镶嵌也生效的话,那么其实就(jiù)是很长时(shí)间(jiān)的(de)法术六道

七、小雷音

主(zhǔ)动技(jì)能:否极泰(tài)来(lái)

没有(yǒu)灵珠(zhū)也能加盾,但(dàn)是(shì)护盾(dùn)值要弱一些(xiē)

被动技能:魔珠入骨

相(xiāng)当(dāng)于大唐(táng)的兵者勇

技(jì)能选(xuǎn)择(zé):除了魔雷(léi)音可以选择(zé)被动技能,相(xiāng)对来说更推荐主动(dòng)技(jì)能,逆风时可以用这个技能苟一(yī)苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸(jīng)涛

有点像刹(shā)那须弥,但刹那(nà)须弥是直(zhí)接补满须(xū)弥值,而更进入星(xīng)鲲状态,使出“绝(jué)招”

但是(shì)怒(nù)海鲸(jīng)涛只增加(jiā)3点须弥值(zhí),须弥值3个为临界值,3个以上使(shǐ)用击水三千伤(shāng)害和扶(fú)摇直上暴击都更上一个层次。

被动技能:转瞬(shùn)光阴

虽然是对宝宝神佑(yòu)的补偿,但(dàn)是(shì)也只是补偿神佑而已,扶(fú)摇直上击(jī)杀可是没有(yǒu)溅射的(de)

技能选择:被动技能。

主动技能那条“大(dà)量气(qì)血(xuè)”是我顾忌的原因,星鲲的威力比起大招一(yī)梦(mèng)要差得(dé)多(duō),所以自己的生存也很重要,有生存才有怒,有怒才能一梦。

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