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纯棉和内裤莫代尔的哪个好,纯棉和内裤莫代尔有什么不同

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少阳可能对花果泼天的适配度更高一些,但(dàn)介于花果当(dāng)头使用率(lǜ)也(yě)挺高,少阳不做(zuò)首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉(mài)有暴击伤(shāng)害加成效果的推荐太(tài)阴(yīn)。

飞剑增加的面板和朱雀(què)玄(xuán)武一样,朱雀(què)玄(xuán)武增加(jiā)的面(miàn)板不会被忽视或比例降防(fáng),飞剑在战(zhàn)斗内(nèi)临时提升的(de)比例伤害,少(shǎo)阴是目标防御达到的一个要求时,这个(gè)要求不(bù)会太高(gāo),就能是四象中更好的效果了(le),少(shǎo)阳可能对花果(guǒ)泼天的适配度更(gèng)高一些,但介于花果当头使(shǐ)用(yòng)率也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做(zuò)首推(tuī),装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害(hài)加成(chéng)效果的推荐太阴,而且(qiě)太(tài)阴给(gěi)的(de)面板也更高,如(rú)果技能(néng)、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就(jiù)有忽(hū)视效(xiào)果的,推(tuī)荐少阴,能带来(lái)更稳定,且遇强则更强的效果(guǒ)。

《梦(mèng)幻(huàn)西游(yóu)手游》四象(xiàng)两仪(yí)被(bèi)动法宝飞(fēi)剑(jiàn)分析

一、基础效果

佩戴后,增加(jiā)人物等级*0.6物理伤害(hài)

二、两(liǎng)仪(yí)阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

飞(fēi)剑增(zēng)加(jiā)的面板和朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄武增加(jiā)的(de)面板不会被(bèi)忽(hū)视或比例降防,飞剑(jiàn)在(zài)战斗内临(lín)时提升的比例伤(shāng)害(我现在一时(shí)想不起(qǐ)来哪样的道具有(yǒu)一种比(bǐ)例增伤的效果)

想起来一个,朔风斩,虽然增加(jiā)的(de)物伤与(yǔ)目标法伤有关,但给目标增加的法伤与(yǔ)自(zì)己的物(wù)伤相关,是自身除法宝(bǎo)外的物(wù)伤

技能公(gōng)式(shì):

技能无(wú)法对自身使用

增加目标自(zì)身法术伤(shāng)害*6%的物理伤害

增(zēng)加自(zì)身目标(biāo)物理伤害*5%的法(fǎ)术(shù)伤害

易(yì)伤效果:

增(zēng)加10%目(mù)标及自身受到的物法伤害

比(bǐ)例减伤,比如唧(jī)唧(jī)歪歪,也不(bù)会(huì)减(jiǎn)到法宝(bǎo)增加的面(miàn)板部分

具体(tǐ)数值效果(guǒ)

四象两仪伤害结果加成对比

说(shuō)明:这里(lǐ)的系数,我延用之前的(de)玄武(wǔ)甲(jiǎ)的测评(píng)的系数,如果我估的系数与你(nǐ)认为的有出(chū)入的少侠,可以自行带入自认为的(de)系数中去做(zuò)对比(bǐ),比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带(dài)到1.3中去对比,主要(yào)是做对(duì)比

少阴是目标防御达到的一(yī)个要求时,这个要求(qiú)不会太(tài)高,就能是四(sì)象中(zhōng)更好(hǎo)的效果了,因为忽视拉大伤(shāng)防(fáng)差,相(xiāng)当于(yú)增(zēng)加的同样也是物伤,只是增加的效果与目标的防御有(yǒu)关。

虽然说大(dà)体上目标(biāo)的物理防御越高,少阴的效果越好,不过这(zhè)里也要想一个问(wèn)题(tí),就是星印里出现的新的(de)防(fáng)御(yù)逻辑(jí),物理抵抗,如果算上(shàng)物理抵抗,少阴的(de)效(xiào)果还(hái)会是更好的吗

这个就要看你身上携(xié)带的忽视效果(guǒ)有多少件,如(rú)果(guǒ)除了飞剑(jiàn)外没有别的忽视效果,那么可要小心,玩家战(zhàn)斗中,其实大多数玩(wán)家现在都是有抵抗效果的(de)

但是如果你自身已经有(yǒu)几(jǐ)件(jiàn)忽视(shì)效果了(le),尤其是狮驼,变身自带10%忽视效(xiào)果,那么(me)不(bù)要怕,可以直接弄(nòng)忽视

这个就好像(xiàng)暴击和抗(kàng)暴一个道理,不(bù)是说(shuō)目标有抗暴了你就(jiù)觉得暴击没用(yòng)了,就(jiù)算目标(biāo)有抗暴(bào),当你的暴击高于(yú)他的(de)抗暴(bào),一样会暴(bào)击,虽(suī)然(rán)目标(biāo)的抗暴越(yuè)高,你的暴击(jī)效果越(yuè)亏,除非(fēi)你真(zhēn)的不需要暴击,也放弃对(duì)其(qí)他目标(怪物、召(zhào)唤(huàn)灵等)可能(néng)产生的(de)暴击。

不过物(wù)理自带5%暴击概率,比法系(xì)来说(shuō),更(gèng)容易高(gāo)于目(mù)标抗暴,这里只(zhǐ)是讲这个道(dào)理

所以如(rú)果你在意目标的抵(dǐ)抗效果(guǒ),要么你一(yī)件都不要弄,弄得(dé)少可能会等于无,要(yào)么就多(duō)弄几件,只要(yào)超出他(tā)的抵(dǐ)抗,超多少算多少,超出(chū)的部分全部有效

身(shēn)上没有忽视效果的,那么一件两件的忽视(shì)很可(kě)能(néng)会被对方抵(dǐ)抗完全抵消(xiāo),不过(guò)目(mù)前也就(jiù)只有玩家有此特效,五星及(jí)以(yǐ)下地煞暂未加(jiā)入星印(yìn)系统,星印之(zhī)前放出的周常内(nèi)容也是没(méi)有(yǒu)的

召唤灵目前也没有此类(lèi)特(tè)效

如4%忽视效果,目标(biāo)1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每增(zēng)加1点忽视,就增加1点(diǎn)效果(guǒ)如无(wú)忽视效果,目(mù)标1500纯棉和内裤莫代尔的哪个好,纯棉和内裤莫代尔有什么不同防御,增加法宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗,忽视等于无

另外(wài)就是忽(hū)视虽然(rán)有被抵消(xiāo)的风(fēng)险(xiǎn),但是太阴的暴(bào)击也一样有(yǒu)风险,暴击的特效(xiào)一件(jiàn)是1%,而抗(kàng)暴一件是(shì)2%,所(suǒ)以(yǐ)目(mù)标(biāo)的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑(lǜ)太(tài)多(duō)。

如果实(shí)在(zài)要顾(gù)虑,那(nà)么(me)记住了,往一(yī)个方向去发展

如果实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果(guǒ),那么往一(yī)个方向(xiàng)发(fā)展。暴击的(de)发展(zhǎn)暴击(jī)、暴击伤害加成;忽视的(de)发展(zhǎn)忽视(shì)和面板

接下(xià)来要说说太阴了。

表格要么是少阴(yīn)更(gèng)高(gāo),要么是少阳更高(gāo),太(tài)阴好(hǎo)像不算太卓越(yuè)了,因(yīn)为表(biǎo)格中只计(jì)算两仪(yí)及四象中的伤害/固伤(shāng)所(suǒ)能增加的伤害(hài)结果,而太(tài)阴的(de)1%暴击概率受(shòu)益于整个伤害,所以其实1%伤害(hài)结果期望(wàng)也要计算到整(zhěng)个伤害中

所以同样我也(yě)计算了少阳与太阴的阈(yù)值,除(chú)法外基础的伤害(hài)高于这个(gè)阈(yù)值(zhí)时(shí)太阴期望更(gèng)高,不(bù)过你的暴(bào)击(jī)要高于目(mù)标(biāo)抗暴(bào),如(rú)果(guǒ)加上(shàng)这(zhè)1%的暴击(jī)概率还是低于目标的抗暴,那么1%暴(bào)击概率等于毫无加(jiā)成

另外如果是石破、物暴伤害星印属(shǔ)性、镶嵌震岳等,那(nà)么(me)暴击特效肯定是多多益善

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四(sì)、太(tài)阳(yáng)

太(tài)阳我实在不知道哪个门派会需要(yào)太阳(yáng)的飞剑

全门(mén)派推(tuī)荐指数:✫

五(wǔ)、少阳

可能(néng)对花果泼天的适配度更(gèng)高一些,但介于(yú)花果当头使用率也挺高(gāo),少阳(yáng)不(bù)做(zuò)首推

全门派推荐指数(shù):★★✫

任务花果推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的推(tuī)荐太阴,而且太(tài)阴给的面(miàn)板也更高

全(quán)门派(pài)推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七(qī)、少阴(yīn)

如果技能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等加起(qǐ)来(lái)就有忽(hū)视效果(guǒ)的,推荐少阴,能带(dài)来更(gèng)稳定,且(qiě)遇(yù)强则更(gèng)强的(de)效果

全(quán)门派推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★★

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