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阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒其实这(zhè)一点(diǎn)是比较吸(xī)引人,少阳增加一回合效果(guǒ),其(qí)实是我比较推荐的(de),少阳(yáng)获得(dé)的(de)愤怒总的(de)期望比较高,少阴也(yě)是不(bù)怎么推(tuī)荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒其实这一(yī)点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人,使用(yòng)的当(dāng)前回合(hé)获得(dé)的愤怒是更高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果(guǒ),少阳增加一回合效果,其实(shí)是我比较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的期望(wàng)比较高,增(zēng)加(jiā)一回合的(de)效果(guǒ)除(chú)了至少增加1回合至少15点基础效果(guǒ),太阴(yīn)的收益只(zhǐ)有(yǒu)在被(bèi)笑里的(de)时候才会(huì)体现,不过就算(suàn)被笑(xiào)里了,少掉的15点(diǎn)愤(fèn)怒也只是跟少阳增加1回合持续(xù)的基础(chǔ)效果持平,少阴,我(wǒ)也(yě)是不(bù)怎么推荐的,少(shǎo)阴(yīn)持续倒地,更高(gāo)能保留30点(diǎn)愤怒,这一(yī)预(yù)设其实(shí)跟被笑里保留愤怒一(yī)个性(xìng)质,使用期间被倒地的(de)机会是(shì)多少。

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一、基础效果

战斗(dòu)中对自身使用,持续期间回合(hé)结束增加自身(shēn)15点愤怒,持续4回(huí)合

二(èr)、两(liǎng)仪阴效果

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三(sān)、两仪阳效(xiào)果

我们先来看(kàn)一下两仪属(shǔ)性所能增(zēng)加的愤(fèn)怒值的(de)区别,哪个好吧(ba):

正(zhèng)常情况下(xià)受到伤害(hài)获得的气血

绿 *** 域是含金(jīn)色阴属性效果增(zēng)加的(de)愤怒

因为增加的愤怒是不保留小数点的,所(suǒ)以每次增加的愤怒是含小数的时候,会向下(xià)取整,并且不(bù)累积

所以,在提花棉是什么面料,提花棉和纯棉哪个好单次获得的愤怒值(zhí)较少的时候,阴属性增(zēng)加的效果也会(huì)较低(dī)甚至是没(méi)有,比如(rú)单(dān)次(cì)10%以(yǐ)下(xià)气血损(sǔn)失时,阴属(shǔ)性效果被(bèi)约掉(diào)了

不过反过来看,如果气血损失较高时(shí),阴属(shǔ)性额(é)外(wài)增(zēng)加的(de)愤怒值就会很高

不过阳属性增加的愤怒是在回合(hé)结束时一次结算,而阴(yīn)属性增加愤怒是在回合(hé)内每次受到伤害时结算(suàn),上限(xiàn)肯定是阴属性更高(gāo)。

四(sì)、防御较(jiào)高的,阴属性加(jiā)成就会较低(dī)

阳属性增加的(de)愤怒也存在较高的(de)随机性,所以单纯比较阴(yīn)属(shǔ)性跟阳属(shǔ)性(xìng)哪个获得(dé)的(de)愤怒更高要看以下这些(xiē)因素

1、一(yī)回合内受伤的(de)次数和一次受伤(shāng)的(de)痛(tòng)感(gǎn),如(rú)果(guǒ)次数多(duō),痛感强烈,那么阴(yīn)属性(xìng)获得的就更多(duō)

2、长得好不好看,长得好看,阳属性(xìng)的随机(jī)就随得高(gāo),长得不好看,随的就低。

五、不怎么被集火(huǒ)的辅助(zhù)是比较不适合阴属性的(de)

反过来(lái)说,比较容易被飘到伤害的封印(yìn)、和(hé)受(shòu)到(dào)伤害时痛感比较强的输出阴属性会比(bǐ)较好

然(rán)后(hòu)再来(lái)看(kàn)四象

六、太阳(yáng)

太(tài)阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这一点是比较(jiào)吸引人,使用的当(dāng)前回合(hé)获得的愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果(guǒ)

而且加成效果不(bù)受气血(xuè)损失限(xiàn)制,也(yě)避免如(rú)果(guǒ)持续期(qī)间不受伤(shāng)害或受(shòu)较低伤(shāng)害阴属性就(jiù)没效(xiào)果了(我的太阴(yīn)就经常被吐槽,没受到(dào)伤害加(jiā)不(bù)上怒(nù))

效果立竿(gān)见影,但期望和上限较低

七、少阳

少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的

少(shǎo)阳获得的愤怒总的(de)期望比较高(gāo),增加一回合的(de)效果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点基础效果(guǒ),也增(zēng)加一(yī)回(huí)合两仪(yí)带来的效果

如果说(shuō)愤(fèn)怒值较低(dī)的时(shí)候(hòu)使用,少阳是要超太阳的。但如果愤怒值在(zài)70以上使用的话,太阳就很了,可(kě)以(yǐ)更快得使(shǐ)用出大特技

八、太(tài)阴

我(wǒ)就(jiù)是太(tài)阴啊,反正一(yī)直(zhí)被嫌弃,反(fǎn)复被(bèi)要求逆转的(de)

太(tài)阴的收益只有在被笑里的时(shí)候才会体(tǐ)现,不过就算被(bèi)笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加(jiā)1回(huí)合持续的基础效果持平(píng),算上少阳1回(huí)合的两仪效果,就(jiù)算被笑里,也(yě)没(méi)少阳好。

而且被笑里了多(duō)保留15点愤怒一(yī)样使(shǐ)不出来(lái)大特技,玉(yù)清(qīng),破碎这些都(dōu)用不出来(lái)

然后我还要说,开正常(cháng)的点抗(kàng)性较高(gāo),在灵动金刚的时候(hòu),打不了我(wǒ)多少血,如果再(zài)有(yǒu)罗汉,没有暴击(jī)很难(nán)超(chāo)10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不(bù)是起(qǐ)塔

所以其(qí)实是真的不推荐太(tài)阴(yīn)

太阴,达咩,不推荐

九、少(shǎo)阴

少阴(yīn),我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更(gèng)高能保留(liú)30点愤怒,这一预设(shè)其(qí)实跟被笑里保(bǎo)留愤(fèn)怒一个性质,使用(yòng)期间被倒地的机会是多少,如(rú)果没(méi)有(yǒu)倒地(dì),则一点(diǎn)意义都没有,另外倒地(dì)前的愤怒也不一(yī)定会高,如果(guǒ)扶起来后(hòu),还有持(chí)续回合,那(nà)么(me)少阳多一回合(hé)的持续也是可能把少阴的倒地保留给补(bǔ)回来的(de)

太(tài)阴我也同样(yàng)不推荐(jiàn)

我个人是最(zuì)喜欢(huān)少阳的,其次是太阳(yáng),有时候(hòu)着急用(yòng)怒的时(shí)候会更(gèng)依(yī)赖太阳,所以如果是(shì)太阳(yáng)或少阳,这(zhè)两(liǎng)者(zhě)相互(hù)之间就不(bù)要(yào)逆来逆去的了

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