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气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别

气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别 《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解 卢卡星魂介绍分析

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在2魂处(chù)手法(fǎ)进(jìn)行改(gǎi)变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满(mǎn)卢卡攻(gōng)击力上限,即随攻(gōng)击力增(zēng)长而变动(dòng)。

卢卡是4星虚(xū)无(wú)命途物理角色,技能均为单体(tǐ)伤(shāng)害,可主动为敌(dí)人挂上裂伤和易伤等效果,本次为大家带来《崩(bēng)坏(huài):星穹铁道》卢卡星魂详解,卢卡星魂介绍分(fēn)析。在2魂处手法进(jìn)行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤(shāng)吃(chī)满(mǎn)卢卡(kǎ)攻击力上(shàng)限,即随攻击力增长而变动。

①1魂属于(yú)增伤星魂,攻击的目标处于裂伤状态,则增伤15%,这个(gè)增(zēng)伤buff几乎可(kě)以做到全局覆盖。

Tips:如果敌人身上没有裂伤,使用战技(jì)并不(bù)会(huì)为自身触发增伤buff。

② 2魂可(kě)优化循环,战(zhàn)技命中(zhōng)物理弱点敌人,则多增加1层(céng)【斗志】,即面对物理弱点敌人(rén)可打出(chū)战技→强化普(pǔ)攻→战技(jì)→强(qiáng)化普(pǔ)攻输(shū)出(chū)手法,再(zài)加(jiā)上终结技给予的2层【斗志】,大大保(bǎo)证了【斗志】层数的(de)充(chōng)足,几乎(hū)不需要穿插普攻来叠加【斗志】层数(shù)。

③ 4魂(hún)加攻星(xīng)魂,每获(huò)得(dé)1层【斗志】,攻击力提5%,最多叠(dié)加4层,也就是整局(jú)最多(duō)永久提高20%攻击力。

加攻不但能提高直伤伤害,也使战技的裂伤dot上限(xiàn)得到提高(gāo),从而可以使精英或boss敌人受(shòu)到更高(gāo)的(de)战技裂伤(shāng)。

Tips:开局给予(yǔ)的(de)1层【斗志】不会(huì)加攻(gōng),使用秘技可叠加1层。

这个星魂开局不(bù)久就能叠满加攻,尤(yóu)其战(zhàn)技面对物(wù)理弱点敌人,配合2魂(hún)效果可直(zhí)接叠加2层。

④ 6魂(hún)可就重要了,由(yóu)于行迹(jì)能力【粉碎斗志】使强化普攻(gōng)中【直冲拳】段数在3~6段浮(fú)动,而6魂则是让卢卡(kǎ)在(zài)强化(huà)普攻命中(zhōng)裂伤状态的敌(dí)人,每段【直冲拳(quán)】都可以(yǐ)结算裂伤8%的伤害。

举个例子:

条(tiáo)件1:敌人(rén)身上挂有击破裂伤(shāng)与战技(jì)裂(liè)伤。

条(tiáo)件2:卢(lú)卡(kǎ)强化普攻打出(chū)6段【直冲拳(quán)】。

则敌(dí)人(rén)身上一共会出现21段伤害,分别是6段【直冲拳】直(zhí)伤,1段【碎天(tiān)拳】直伤,6段【直冲拳】结算8%击破裂伤dot,6段【直(zhí)冲(chōng)拳】气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别结算8%战技裂伤dot,1段结算(suàn)击破裂伤dot,1段结(jié)算(suàn)战技(jì)裂伤(shāng)。(你(nǐ)会看(kàn)到密密麻麻的(de)伤害(hài),体(tǐ)验感(gǎn)贼爽)

Tips:强化普攻当回合(hé)击破敌人,也会结算【直冲拳(quán)】相同段数的8%击破裂(liè)伤dot以及最后(hòu)大额的击破裂伤。

◇星魂收益:

注释(shì):

① 在2魂处(chù)手法进行改(gǎi)变(biàn),从(cóng)QEAaEA→QEAEA

② 【直冲拳】段数取4.5段。

③ 裂(liè)伤吃(chī)满卢卡攻击力上限,即随攻击力增长(zhǎng)而变(biàn)动。

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