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公交车爱心卡是什么人用的卡啊 公交车爱心卡可以让给别人用吗

公交车爱心卡是什么人用的卡啊 公交车爱心卡可以让给别人用吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整理的《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎(zěn)么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思路:传统的(de)三(sān)切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出(chū)位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一(yī)波流。

噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶段(duàn)核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要(yào)清(qīng)怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常(cháng)用(yòng)在6人本(běn),略有(yǒu)清怪压力(lì)且多轮输(shū)出情况,生(shēng)存依(yī)靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至高(gāo)天余烬,相比(bǐ)传统(tǒng)三切(qiè),多了一个主手白(bái)蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷(léi)手主要负(fù)责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭(dā)配没(méi)讲究(jiū),随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火属性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清怪(guài)阶段(直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行)

输出阶段(duàn)

● 核心思路(lù):传统(tǒng)的三切,双绿配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛季模组【单频大师】,故火(huǒ)刀用火属(shǔ)性的(de)火箭筒。

碎片

本配装考虑到(dào)BOss输出阶段(duàn)前切配(pèi)置,改碎片会清空大(dà)招和(hé)技能能量,做了一定取舍。【射手(shǒu)闪身(shēn)】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环(huán)节生存(cún)的情况。(可根据(jù)自己游戏理解选(xuǎn)备选(xuǎn)碎片替换(huàn))

组(zǔ)合1(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【炽热(rè)余烬(jìn)】杀(shā)死灼烧(shāo)的敌人可(kě)获得(dé)基于敌人等(děng)级(jí)的近战能力能量,并(bìng)生成焰灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效(xiào)果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类(lèi)能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷(léi)+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(图片(piàn)选(xuǎn)择(zé))

【至(zhì)高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时间,提(tí)高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提(tí)升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎(suì)片

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招(zhāo)空飞刀(dāo)的情况

【焦(jiāo)然余(yú)烬】在对(duì)敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪(shǎn)身基(jī)础再生率。如(rú)果敌人死于施加灼烧的(de)一击,则不会激活。

关于(yú)为(wèi)什(shén)么(me)我选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有(yǒu)五个(gè)队(duì)友,奶(nǎi)雷和(hé)刀扇(火炬(jù)余烬)能(néng)触发仁慈。其余组合看起来很美好,但(dàn)是实战近战刀扇难免会空(kōng),所以我选择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉耀炽(chì)热)灼烧回(huí)转(zhuǎn)近战,奶雷(léi)保(bǎo)命救人还能触发仁慈加速技能回转。

清怪(guài)阶段模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启(qǐ)动(保证手(shǒu)上随(suí)时有奶雷)、伤害感应(近(jìn)战回手雷)、回天(tiān)掌法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完全充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血必带模组(zǔ))、烈日(rì)回收(shōu)器(qì)( 必带,不插回(huí)收(shōu)火箭筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这(zhè)两基本一起带的)、面(miàn)面俱到(可换投(tóu)弹(dàn)手回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战(zhàn)快速启(qǐ)动(dòng)】即使杀(shā)怪飞刀回满近战(zhàn)也会(huì)消耗充(chōng)能,不能带。

输出模(mó)组如图,3激涌3时间膨(péng)胀(zhàng)核(hé)心,然后灵巧、瞄准自己配,有星(xīng)象【各就(jiù)各位】,手的换(huàn)弹模组可以考(kǎo)虑不带(dài)。

三维方(fāng)面:

清(qīng)怪阶段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身(shēn)】等于(yú)没用,可以(yǐ)考虑最后堆力量(liàng)提容错,敏捷最后(hòu)弄(nòng)

输出阶(jiē)段优(yōu)先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输(shū)出阶段转出第(dì)二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续(xù)航薄弱,清怪能(néng)力一般(bān),要(yào)打三波的场景不能用,第(dì)二波可能(néng)会缺重弹(dàn),更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清(qīng)怪(guài)位(wèi),2号位带(dài)追踪可走机制(zhì),比如门徒交贡品,梦魇连线,这(zhè)些是(shì)没问(wèn)题的,如果(guǒ)是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副(fù)武(wǔ)器带(dài)追踪是(shì)因为备弹(dàn)多且走机制很方便,其次辉耀(yào)炽热触(chù)发(fā)碎片(piàn)提容错,但是也(yě)要节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹(dàn)有备(bèi)弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛(sài)季(jì)更好火箭筒射之前先手近(jìn)战飞刀,触发单频大师(shī))

如(rú)果带(dài)剑筒三切

1、开(kāi)局(jú)1发火箭筒射+切剑狙(jū)四合一1发射(提前攒好四(sì)合一),手(shǒu)动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发(fā)射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀大(dà)招(取消闪(shǎn)身后摇)+火(huǒ)箭筒(tǒng)2发(fā)射(此时(shí)第二发可能没(méi)装(zhuāng)上,可以近战或(huò)者切空容器打(dǎ)一发,但是一(yī)般等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切(qiè)剑狙四合一1发(fā)射,手动长按(àn)R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴(liú)弹(dàn)1发(fā)射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一动画不吃换弹(dàn)模组加成,长按(àn)R换弹,空容器一发(fā),这个流(liú)程是刚好填一(yī)发火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)的(de))

步骤3没火刀大招或者不选择这里交(jiāo)火刀的,闪身(shēn)装一(yī)发(fā)直接射,然后(hòu)直接切枪(qiāng)四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环(huán)

如果带粪坑融(róng)合三切

1、开局一发火箭筒+切(qiè)粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装一发不(bù)射+火(huǒ)飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合(hé),一发筒子(zi)

步骤(zhòu)2结束后 可以选择(zé)手动装(zhuāng)填一发(有(yǒu)猎人星象效(xiào)果(guǒ):各(gè)就各位X3 加(jiā)操控加换弹速度)+切粪坑一发(fā)+然后切回来(lái)射两发

4、直(zhí)接循环第(dì)3个(gè)步(bù)骤(有闪身就闪(shǎn)身(shēn)装填(tián)射)

二、渎(dú)职幸运裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使用环境:常用在6人(rén)本(běn),略有清怪压力且多轮输出情(qíng)况(kuàng)。生存依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传(chuán)统(tǒng)三切(qiè),多(duō)了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹。(正常渎职一(yī)直(zhí)抱手里清怪(guài)就(jiù)行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位(wèi),再切回来触发【幸运裤】解决)

幸(xìng)运裤(kù)非法(fǎ)改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操控性(只在切(qiè)出速(sù)度上生(shēng)效(xiào)),+20空中(zhōng)效率,0.6x切(qiè)枪动画时(shí)间,-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当(dāng)切(qiè)换(huàn)至弹(dàn)匣为满的动能手炮或与你(nǐ)职(zhí)业(yè)分支属性相(xiāng)同的能量(liàng)手(shǒu)炮(pào)时(shí):在非法改(gǎi)*buff生效期间命(mìng)中(zhōng)将(jiāng)启动(dòng)伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤(shāng)降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月(yuè)的超因果射击以及全部的弹头类perk造(zào)成的(de)伤害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效果(guǒ)结束,或是满足第二条要求时切(qiè)换(huàn)至其他(tā)武器(qì):获得(dé)运气耗(hào)尽(jǐn)debuff,无法(fǎ)激活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对(duì)盟友(yǒu)施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效(xiào)果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷(léi)、近(jìn)战和(hé)类能力(lì)再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬(jù)余烬】提供自己和(hé)队友(yǒu)焕光8s,和星(xīng)象击(jī)败他们联动

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎(dú)职(zhí)、典(diǎn)狱(yù)长的(de)规则、流明(为团队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远(yuǎn)古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅(diān)峰(fēng)】,可以考虑【流明】为团队带来(lái)增益和奶(nǎi)。

需(xū)要你(nǐ)带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打(dǎ)的,一般上狙(jū)也(yě)没问(wèn)题,所以2号(hào)位(wèi)可(kě)以带狙,其次融合*、榴(liú)弹等

输出手法(fǎ)参考(kǎo)(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火(huǒ)刀(dāo)大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击(jī)快(kuài)速打1发(为(wèi)了触发诱导推销(xiāo))+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发射出去(有(yǒu)星象各就各位换(huàn)弹加成)

4、切狙(jū)击射几发精(jīng)准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害(hài)同(tóng)时等(děng)cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高(gāo)短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比较(jiào)充裕,可以先渎职起手(渎(dú)职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多(duō)轮输出,第(dì)二轮1234循环中,火刀(dāo)大招(zhāo)替换为(wèi)近战刀扇触发s22赛(sài)季(jì)模(mó)组【单(dān)频大师(shī)】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环(huán)境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复(fù)原】,扔(rēng)雷清怪很(hěn)快乐(lè)

武器搭(dā)配(pèi)没讲(jiǎng)究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技(jì)回(huí)*

巨龙之影

提供(gōng)一(yī)个(gè)思路,需要你(nǐ)猎人上(shàng)推(tuī)推(tuī)的时(shí)候带这个(gè)金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或(huò)*猎都可以(队伍里*只能公交车爱心卡是什么人用的卡啊 公交车爱心卡可以让给别人用吗插一个)

攻(gōng)击喷或(huò)独头(tóu)喷( 精确(què)重击模型(xíng)框架)3切(qiè)

省(shěng)心就(jiù)选(xuǎn)择抱着融(róng)合硬射

(但是队伍里更推荐缚(fù)丝泰(tài)坦带推推)

四、虚空猎(liè)

虚(xū)空猎(liè)单(dān)箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤(shāng)。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢(huī)复速度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很(hěn)好(hǎo)联动,必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击(jī)败虚弱目标生成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地(dì)牢需(xū)要你续易(yì)伤时候(hòu)带

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终结技提供不稳定效果(guǒ)

模组(zǔ):

● 头:点(diǎn)石(shí)成金(jīn)、拳到(dào)力(lì)来、虚(xū)空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充(chōng)能,需要终结(jié)怪产绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾、特殊终结技(这两(liǎng)基本一(yī)起(qǐ)带的(de))、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换(huàn)成强(qiáng)力吸引或(huò)收割者)

备注:

●武器选择方(fāng)面没太大限制(zhì),虚空属性武器都(dōu)行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以(yǐ)考虑(lǜ)换成【火力(lì)无限】手雷击杀产球,看个(gè)人选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为(wèi)拣能(néng)量(liàng)球(qiú)必定触(chù)发(fā)吞噬(shì),回满血。所以带了(le)【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方(fāng)面(miàn)【射(shè)手闪身(shēn)】是考虑(lǜ)到(dào)了(le)携带机枪(qiāng)换弹慢的情况,其(qí)他情况带【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不错(cuò)

●这套没有配输出BOss配装,是(shì)因为在突(tū)袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了(le)35%的增(zēng)伤(shāng)但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩(wán),并且队伍都(dōu)需要你掏虚(xū)空(kōng)猎了,那(nà)更(gèng)多承担的是一个辅助作用(yòng),此(cǐ)时(shí)选择使(shǐ)用【永劫雨燕(yàn)】更(gèng)大化辅助能力是更好的选择(zé)。

●如果觉(jué)得双(shuāng)绿弹药(yào)经济(jì)不够,白蛋(dàn)武器可以(yǐ)看下【克(kè)洛塔之语】、【引(yǐn)力(lì)子*】清杂很(hěn)棒

五、团队工具(jù)人永劫(jié)手

永劫洞察(chá)教(jiào)派,主打(dǎ)的就(jiù)是工具人,上易伤产重弹给(gěi)隐(yǐn)身都是(shì)你(nǐ)的(de)主要(yào)职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切(qiè)为全知之眼,尽量(liàng)攒出多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱(ruò),15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景:多(duō)人本里(lǐ)BOss不好上推(tuī)推(tuī),需要使用(yòng)虚空单箭的时候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终结小头领(lǐng)产(chǎn)出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身(shēn)】产出*。

●利维(wéi)坦之(zhī)息单论DPs比(bǐ)改型冒险高,而且不(bù)需(xū)要(yào)【射手闪身(shēn)】换(huàn)弹,但长轴输(shū)出需要一把补伤害(hài)的(de)枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间(jiān)带来恢复速度加(jiā)成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动,必(bì)带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结(jié)技(jì)提供不稳定效果,联动你经常需要(yào)释放的(de)终(zhōng)结技,但是(shì)考虑(lǜ)再三还是(shì)选择了【弱化回声】

清怪配(pèi)装(zhuāng)模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(dòng)(带(dài)这个消耗护甲(jiǎ)充能,永劫终结(jié)怪自己产绿弹,不需(xū)要护甲充能(néng))、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(dàn)(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回(huí)收器(必(bì)带,捡弹药多给*)、完(wán)全(quán)充能

● 披风:感应护(hù)盾、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或(huò)收割者)、面面(miàn)俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没有固定(dìng)推荐,根据对应环境进行配(pèi)置,可以带自制清(qīng)怪(但是自制是(shì)绿弹,产(chǎn)重弹(dàn)效(xiào)率一般,这个看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】起源特性加(jiā)成,白蛋产弹药效率高的同时还(hái)能联(lián)动(dòng)神器模(mó)组虚空(kōng)元(yuán)素(sù)能量(liàng)球

● 3号位:优先选择虚空威(wēi)能(néng)输出(s22赛(sài)季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹(dàn)药的(de)(有小(xiǎo)首领的关(guān)卡使用,如王(wáng)陨老(lǎo)二)。全知之(zhī)眼(yǎn)也可以在(zài)输出环境为近战BOss的时(shí)候使(shǐ)用,能无限*续易伤,但是(shì)能近(jìn)战的情况还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推(tuī)去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护(hù)车(chē) 全知之眼(yǎn)/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第(dì)六郊狼(láng)不需要(yào)队友配合,适合单打(dǎ)独斗,两(liǎng)次隐身的容错率(lǜ)高,基(jī)本上想(xiǎng)隐就(jiù)隐,应用场景大多是单(dān)刷,个(gè)人用的(de)比(bǐ)较少(shǎo),但很多人爱(ài)用,生存(cún)能(néng)力是拉满(mǎn)的(de)。

全知之眼:给(gěi)予团(tuán)队无限(xiàn)隐身,在(zài)宗师等高(gāo)难场景有用(开黑(hēi)语音能配合(hé)的(de)情况),如果队友不(bù)需要你去保护,只(zhǐ)需要你自己管(guǎn)自己,那么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎其实(shí)碎(suì)片是(shì)很固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧(lóng)属于必带(dài)三(sān)件套(tào)

模组方(fāng)面就不(bù)做推荐了,这两个(gè)金装都属于(yú)对(duì)策特(tè)化装备,需要用到这两(liǎng)个装(zhuāng)备的场景(jǐng)基(jī)本上都是有着自己明确的目(mù)的。

七(qī)、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典(diǎn)狱长(zhǎng)和渎职(zhí)可以互换,取(qǔ)决于(yú)3号位(wèi)带不带(dài)金枪

●注(zhù)意事(shì)项:搭配优先保证(zhèng)手雷(léi)的(de)回转(zhuǎn),其余照抄即可

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