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气(qì)血觉醒技能累(lèi)计(jì)大(dà)于(yú)50小于150触发一阶,持续30s,累计大(dà)于150触发(fā)二阶,刷新持(chí)续(xù)时间(jiān)为30s。

怪(guài)物猎人(rén)崛起气血觉醒技能(néng)是根据吸血量(liàng)分为低/高两档加成(chéng), 分界线为50/150血(xuè),累计大于50小于150触发(fā)一阶(jiē),持(chí)续30s,累(lèi)计大于(yú)150触(chù)发二阶,刷新(xīn)持续时间为30s。

一(yī)、气血觉醒技能介绍

根据吸血量分为低(dī)/高两档加成(chéng), 分界线为50/150血

*即使(shǐ)HP已满仍然可以触发,持(chí)续30秒

物(wù)理和属性双加(jiā)成,固定值加算(suàn),属性弩可(kě)以考虑使用(yòng)

LV1 近战5/10物理和属性(xìng), 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性

LV3 近(jìn)战(zhàn)15/40物理+15/30属性,远程10/25物排列组合公式a和c计算方法例题,排列组合公式a和c计算方法一样吗理+8/15属(shǔ)性

二、总结

累计大于50小于150触发一阶(jiē),持续30s,累(lèi)计(jì)大于150触(chù)发(fā)二阶,刷(shuā)新持(chí)续时间为30s

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