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俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口

俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女神专用技能=救(jiù)赎之光(guāng):使用必杀(shā)技时(shí),回复10%我方(fāng)全体成(chéng)员的HP。

游(yóu)戏中不同(tóng)职业有(yǒu)不(bù)同的(de)加点思路,流(liú)星女神专(zhuān)用(yòng)技能=救赎(shú)之(zhī)光:使用必杀技时,回复10%我方全体成员(yuán)的HP。战争女神专用技能=女神的祝福(fú):战斗获胜时,回复7%我方(fāng)全体成员的HP。

流星(xīng)女(nǚ)神加点

专用(yòng)技能=救赎(shú)之(zhī)光:使(shǐ)用必杀技(jì)时,回复10%我方全体成员的HP。

必杀技=天星(xīng)枪:用神圣之(zhī)力使(shǐ)陨(yǔn)石从(cóng)天空落下,对敌人造成大范围的大量伤害。sP4

力:

43 力量(liàng)+10

53 全(quán)体(tǐ)攻击力上升III:战斗时,提升(shēng)10%我方全体成员的攻(gōng)击力。

63 力量(liàng)+10

防:

43 防御+10

53 全体(tǐ)防御力上(shàng)升II:战斗时,提升10%我方全体(tǐ)成员的防御(yù)力。

63 防御+10

智:

43 解(jiě)除(chú)限制:使(shǐ)召(zhào)唤魔法的MP消耗量增加20%,并提(tí)升(shēng)35%伤害。

53 全(quán)体魔攻(gōng)上升II:战斗时(shí),提升(shēng)10%我方全(quán)体(tǐ)成(chéng)员的魔(mó)法攻击(jī)力。

63 智慧+10

精:

43 伤害(hài)sP+IV:受到伤害时,增(zēng)加10%sP。

53 全体魔防上升:战斗时,提升10%我方全体成员的魔法防(fáng)御力。

63 精神+10

幸:

43 (连)好运增(zēng)益II:有30%的机率(lǜ)能(néng)使特技的能力(lì)值上升效果(guǒ)增加20%。

53 减益转换(huàn)II:有(yǒu)25%的机率能反转(zhuǎn)我方成员受到的能力值下降效果。

63 幸(xìng)运+10

主打物理输出先(xiān)点(diǎn)力量到53,主打魔力输出智力点到53。

战(zhàn)争(zhēng)女神加点

专用技能=女神(shén)的祝(zhù)福:战斗获(huò)胜(shèng)时,回(huí)复7%我(wǒ)方(fāng)全体(tǐ)成员的HP。

必杀技=光(guāng)弹(dàn)枪:自天上降(jiàng)下无数戴着神(shén)圣力(lì)量的*,对敌(dí)人造成大范围(wéi)伤害。sP3

转职(zhí)道具:布(bù)里(lǐ)希嘉曼(màn)项链

力:

21 力量(liàng)+10

27 引导之光:HP50%以上(shàng)时,提升7%我方全体成员的(de)攻击(jī)力。

33 力量+10

防:

21 防御+10

27 守护之光:HP50%以下时,提升7%我(wǒ)方全(quán)体成员(yuán)的(de)防御力。

33 防御+10

智:

21 (技)弗蕾亚:召唤战争女神(shén),对大(dà)范(fàn)围造(zào)成伤害,有一定机率能改变敌人的(de)模(mó)样。MP19 威力458

27 全体HP自动回复:战斗(dòu)时(shí),每10秒回复1%我(wǒ)方全(quán)体成员(yuán)的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害sP+III:受到(dào)伤害时,增加(jiā)7%sP。

27 (连)天启:使(shǐ)用必杀技时,会附加所有能力值上升(shēng)效果(guǒ)。

33 精(jīng)神+10

幸:

21 (连)双(shuāng)份增益(yì):将能力值上升效果也附(fù)加(jiā)给自己。

27 随机增益:使用特(tè)技让能力值(zhí)上升时,能(néng)随(suí)机附加(jiā)其(qí)他(tā)效果。

33 幸(xìng)运(yùn)+10

智(zhì)力点到21,力量防御点到(dào)27,智力点到27。

女武(wǔ)神加点

专用技能=英灵战士:普通攻击命中时,增加1%sP。

必(bì)杀技(jì)=真空波动(dòng)枪:藉由(yóu)高(gāo)速地(dì)挥舞*后所产生的真空波,俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口对敌人造(zào)成伤(shāng)害。sP2

力:

9 力量(liàng)+5

12 全体(tǐ)攻(gōng)击(jī)力上升(shēng):战斗时,提升3%我方全(quán)体成员的攻(gōng)击力(lì)。

15 力(lì)量+5

防:

9 防御+5

12 终(zhōng)结治愈(yù):战斗(dòu)获(huò)胜时,回(huí)复7%我方全体成(chéng)员的HP。

15 防御+5

智:

9 增益强化:使特(tè)技(jì)的能力值(zhí)上升效果增(zēng)加8%。

12 自然(rán)治(zhì)愈力:使异常(cháng)状态、能力(lì)值(zhí)下降效(xiào)果的持(chí)续时间缩(suō)短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提升防护:提升我方成员的防御力(lì)。MP5

9 (技)提升心智:提升我方成员的魔俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口法攻击(jī)力(lì)、魔法防御力。MP5

9 (技)提升威力(lì):提升我方(fāng)成(c俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口héng)员的攻(gōng)击(jī)力。MP5

12 增益MP节(jié)能:使(shǐ)具有能(néng)力值上升效果的特技的(de)MP消耗量减少30%。

15 精(jīng)神+5

幸(xìng):

9 (连)削弱魔法:暴击时,有30%的机率能附(fù)加(jiā)魔(mó)法(fǎ)攻击力、魔法(fǎ)防御力下降效(xiào)果(guǒ)。

12 (连)道具(jù)回复量上升:战斗(dòu)时,使回复道(dào)具的效果提(tí)升20%。

15 幸运+5

优先精(jīng)神(shén),然后(hòu)点幸运(yùn)和留点(diǎn)为下次转职做准备(bèi)。

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