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0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题

0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编(biān)收集整理的(de)《艾尔(ěr)登法环》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂(làn)长(zhǎng)生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸(hái)骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的(de)兽人(rén)、战场魔法(fǎ)师、调香(xiāng)师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露(lù)的傀(guī)儡(lěi)、深眠之箭的傀(guī)儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身(shēn)人(rén)偶士兵、恶(è)兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕(duò)落(luò)调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉石(shí)魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米(mǐ)兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚(yà)人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从(cóng)、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊(huái)权贵、流浪民(mín)族、白金(jīn)之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能给予玩(wán)家相(xiāng)当的帮助,基本上大多(duō)数骨(gǔ)灰(huī)是吸(xī)引敌(dí)人火力,少(shǎo)部分具备一定输出能(néng)力,也有(yǒu)某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通关(guān)很轻松,但是玩(wán)游戏的话(huà)还是尽(jǐn)可能体验游(yóu)戏比(bǐ)较重要(yào),所以在(zài)这(zhè)里写一点关于全骨灰的(de)讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承(chéng)受(shòu)的(de)伤害都(dōu)会减少(shǎo)(攻击基本可(kě)以对(duì)应一(yī)周目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤(shāng)害则减少50%,免(miǎn)疫(yì)除骤死(sǐ)外的异常状态【褪(tuì)色(sè)者模板的(de)单(dān)位会吃(chī)】,不(bù)过无论是(shì)施加(jiā)还是受(shòu)到的特殊(shū)伤害都并(bìng)不会因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有招式的(de)失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的(de),他们(men)不会跟随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击(jī)附(fù)近的敌人,立即发动攻击且死战(zhàn)不退(tuì)

一部分骨灰的描述里有(yǒu)在远方出(chū)现0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题的字样,不(bù)过在每个召唤点都(dōu)是固定位置(zhì)的(找到他们(men))

对敌人使用咒血壶可(kě)以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出血状态(tài)时(shí)召(zhào)唤灵造(zào)成(chéng)的伤害提(tí)高(gāo)30%,召唤(huàn)灵击(jī)杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对(duì)他们的回复力基本上会进一步降低(dī)

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压(yā)得(dé)起不(bù)了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑(qí)士奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能力(lì)相对英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑士(shì)克里斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与(yǔ)圣),失(shī)衡值(zhí)65,基础精(jīng)力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡(dǎng)大量伤害(hài),吸引(yǐn)仇恨能力(lì)也不错(cuò),尊贵者(zhě)英(yīng)雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7317,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩(wán)家的(de)战吼),远(yuǎn)程压制能力(lì)很强,但是近(jìn)战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继(jì)承(chéng)伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣(shèng),耐魔力弱火(huǒ)),失衡值(zhí)65,战斗属性很差(chà)的(de)骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌(dí)人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内(nèi)开启宝(bǎo)箱(xiāng)获(huò)得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇(shé)人(rén)教堂处获得(大(dà)蛇(shé)传送门(mén)前(qián))

【无头(tóu)骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力与火),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬(shùn)移闪(shǎn)避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙(miào)原(yuán)野地(dì)下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡(héng)值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出非常高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者(zhě)不太(tài)熟(shú)练拉扯(chě)会(huì)吃苦(kǔ),击杀月光祭(jì)坛刀(dāo)之首(shǒu)获得

【黑焰习(xí)武(wǔ)修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分(fēn)比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩(zhuāng)输出的情况下常态(tài)高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修(xiū)士自己(jǐ)受伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获(huò)得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础(chǔ)精力(lì)160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大(dà)范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

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