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上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个

上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的原神风属(shǔ)性角色哪(nǎ)个最强游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻略。

原神选好了(le)火属性角色之后,接下来是选择风属性角色了,可是究竟原神(shén)风属(shǔ)性角色哪个最强(qiáng)呢?想知道(dào)答案就赶快看(kàn)看下面由(yóu)小编(biān)分享的攻略。

原神风属性角(jiǎo)色哪个(gè)最强(qiáng)

温蒂:它不用跑的,它用飞(fēi)的(de)啊

技能(néng)原地起飞,爬山赶路各种必备,天(tiān)赋还减滑翔(xiáng)体力消耗上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个。前期有了她,探索解谜基本上都是十(shí)拿九稳,什么高山丘陵(líng)都(dōu)不在话下(xià)。大(dà)招(zhāo)强力聚怪,随(suí)便配个(gè)元(yuán)素发生器输出也不低,加上高(gāo)的离谱(pǔ)的(de)充能(néng)速度(dù),后期依然强而有力(lì)。即使几次(cì)被(bèi)砍也依然(rán)是当之(zhī)无愧(kuì)的(de)EX级。

琴:无情的蒙德(dé)搬运工

只要是(shì)任(rèn)何可以地形杀的副本(běn)地区,搬就(jiù)完(wán)事了。相比起温蒂(dì),聚怪变成小技能,对于输出(chū)效率是极大的提高,贯穿(chuān)前期到后(hòu)期(qī)的优秀辅助(zhù)能力加上后期(qī)不俗(sú)的输出,虽然没有探索效率上的大幅提升(shēng),依然算的上是EX级的角色。

旅行者:就算是初始角色(sè)也(yě)要输出给你看!

在所有风(fēng)属性角色都(dōu)是5星角色的(de)当前版本,更好(hǎo)获得的(de)风属(shǔ)性工具人(rén)就是(shì)主角了(le)。在没抽到其他风属(shǔ)性角(jiǎo)色之前是解谜(mí)必(bì)须的角色(sè),而且输出(chū)其实并不(bù)低(好(hǎo)歹是五星的面板),命(mìng)之座培养(yǎng)起来也相当简单(任务做着(zhe)做着就(jiù)练(liàn)起来了),风属性探图下本也能(néng)聚怪,岩(yán)属性高额输出还(hái)能套盾(dùn)增强生(shēng)存,没攒出(chū)EX角(jiǎo)色(sè)之前就练了吧(ba)。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵(bīng)一号(划掉)大(dà)威天龙(lóng)(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(wǔ)(划掉(diào))防止飞行(xíng)状态下的(de)花式暴毙(bì),虽(suī)然(rán)一直被(bèi)人吐槽不开(kāi)大的(de)时(shí)候在刮痧,但是开(kāi)大之(zhī)后的输出(chū)真的很靓(jìng)仔。同样(yàng)地作为风属性角色(sè),抽(chōu)到之后可以解放主(zhǔ)角成为岩属性(xìng)专职工具人(rén)。五星(xīng)不(bù)俗的面板(bǎn),突进可以辅助赶路。

原神(shén)风属(shǔ)性(xìng)角色技能分析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续的射击。其中的之一段和第(dì)四段射击能够(gòu)额外射出(chū)一支箭。第六段(duàn)射击(jī)具有(yǒu)短暂的前摇,但命中后能(néng)够造成大量伤害。 

重击:进行伤害更高,更为精准的瞄准射击。瞄准射击分(fēn)为未满蓄(xù)力瞄准(zhǔn)射击(jī)和满(mǎn)蓄力(lì)射(shè)击。满蓄力射(shè)击拥有(yǒu)较高倍率的伤(shāng)害(hài),且为元素伤(shāng)害; 

元素技能(néng):点(diǎn)按:在目标(biāo)位(wèi)置唤出风域,对处于风域位置的(de)敌人(rén)造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长按:以自(zì)身为中心唤出更大的风(fēng)域,乘风飞(fēi)到空中(zhōng)(乘风可以靠冲(chōng)刺/跳跃取消)。并对处于风域位置的敌人造成风(fēng)元素伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大招:消(xiāo)耗60点元(yuán)素能量,射出千风汇聚的箭(jiàn)矢,锁定一(yī)位敌人,造成(chéng)巨大(dà)的暴风。暴风(fēng)会持续吸引(yǐn)周围敌人,并对(duì)其(qí)造成(chéng)风元素伤害,并对弱(ruò)小(xiǎo)敌人进行持续(xù)的击飞。若暴风接触到(dào)水(shuǐ)/火/冰/雷元(yuán)素,则获得对应属性,造(zào)成(chéng)对(duì)应元素的附加伤害(hài)。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大招能(néng)够吸(xī)引(yǐn)周(zhōu)围(wéi)的敌人,把(bǎ)怪(guài)聚集到(dào)一起,是一位非常出(chū)色的辅助。 

当怪被聚集到(dào)一起后,玩家可(kě)以(yǐ)切换输出角色,触发元素反应,对怪堆进(jìn)行整体打击,比如(rú)火元(yuán)素(sù)+雷元素,可以触发(fā)带爆炸(zhà)伤害的超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻(gōng):高速五连(lián)击。 

重(zhòng)击(jī):带击飞效果的二段攻击。 

元(yuán)素技(jì)能:长按(àn)将周围(wéi)的敌人拉到面前,松手可以击飞敌(dí)人。。 

大(dà)招:创造一片风的领域,伤害敌(dí)人的同时为我(wǒ)方成员回复(fù)气血(xuè),回血(xuè)量取决于(yú)生命(mìng)上限。 

【简评】 

琴是一位有一定(dìng)输出能力的(de)回复型辅助。 

琴的命之座之(zhī)一层,让她能(néng)够在攻击的同时回(huí)复全队队友的气血,恢(huī)复值取决于琴的(de)攻击面板。 

通常在队伍中主(zhǔ)输出血量(liàng)较低(dī),奶暂时(shí)放不(bù)出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多(duō)五段攻击。

重击:带击飞(fēi)效果的两段攻击。

元素技能:对前方(fāng)敌人持续造成风(fēng)属性(xìng)伤害,长按可提高(gāo)伤(shāng)害(hài)和影响范围。 

大招:召唤(huàn)持(chí)续(xù)前进的龙卷(juǎn)风(fēng),将敌人(rén)和(hé)沿途物体(tǐ)卷入,有一定的聚(jù)怪(guài)效果(guǒ),如果(guǒ)接触到水火冰(bīng)雷元素,还能额外造成对应(yīng)属性的伤害。 

【简评】 

综合(hé)型(xíng)角色,可(kě)输出可辅助。 

相(xiāng)关下(xià)载

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