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左眉毛有一根特别长是什么意思?

左眉毛有一根特别长是什么意思? 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收集(jí)整(zhěng)理(lǐ)的《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行(xíng)迹详解(jiě) 托(tuō)帕加点推荐(jiàn)游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

技能(néng)加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除(chú)了普攻之外建议(yì)全部点满)

托帕&账账(简称托(tuō)帕)是一名(míng)巡猎命途的火属性(xìng)角色,可以召唤(huàn)“账账(zhàng)”进(jìn)入战斗(dòu)。本次为(wèi)大家带来《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道》托帕行迹(jì)详解,托帕加点推荐。托帕(pà)的(de)普(pǔ)攻是一(yī)个(gè)常规普(pǔ)攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额(é)外能力(lì)之后,普攻伤害也会被视为追加攻击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托帕的(de)普攻是(shì)一个常规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能(néng)力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视(shì)为追(zhuī)加攻击(jī)伤害。

至于实(shí)战中选择使用普(pǔ)攻还是使(shǐ)用战技,需要(yào)根(gēn)据队(duì)伍实际情况灵活选择,有些情况用(yòng)普攻虽(suī)然(rán)出(chū)伤较慢(màn),但综合(hé)收益高一点,有(yǒu)些情况使用战技打(dǎ)个快速爆发出伤(shāng),收益会(huì)更高。

战技:支付(fù)困(kùn)难?

托帕的战技是单(dān)攻攻击,也是托帕的核心机(jī)制启(qǐ)动的关键(jiàn),能为目标(biāo)敌人施加(jiā)【负债证明】。拥有【负债证明(míng)】的敌人受(shòu)到的追加攻击伤害提(tí)高,这是易伤乘区的增益,且只对追加攻击生效。同时,战(zhàn)技会额外让(ràng)账账发动一次攻击,这次攻击一共分为(wèi)7段,倍(bèi)率平均(jūn),本次攻击既(jì)属(shǔ)于战技也属(shǔ)于追加攻击,不属于账账自己的行动,不(bù)会激活(huó)需(xū)要账账自己行动(dòng)才能触发的(de)机(jī)制。

其他需(xū)要(yào)注意(yì)的(de)关(guān)键机(jī)制如下:

①我(wǒ)方目(mù)标回合开始或行动时,若场上不存在陷入【负(fù)债证明】状态(tài)的敌方(fāng)目标,托帕(pà)使随机敌(dí)方目标(biāo)陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状态。

②【负债证明】只能同时存在一(yī)个敌(dí)人身上(shàng),改变目标后,原来(lái)的那个(gè)会消失

③敌人头上(shàng)会显(xiǎn)示【负债证明】标(biāo)记。

④【负债证明(míng)】为不可解(jiě)除的(de)负(fù)面效果(guǒ)。

天赋(fù):猪市?!

托(tuō)帕的天赋是托帕的核心机制,可(kě)以召唤(huàn)账账(zhàng)进入战斗(dòu),账账初始速度80,不会随技能等级提升而(ér)改变(biàn)。账账行(xíng)动(dòng)时发动(dòng)追加攻击,一共分为7段,倍(bèi)率平(píng)均(jūn),只会攻击(jī)拥(yōng)有(yǒu)【负(fù)债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下(xià)的敌方目(mù)标受(shòu)到我方的追加攻击(jī)时,账账行动提前50%,但账账自己的行动(dòng)不会(huì)触发(fā)这个行(xíng)动(dòng)提前(qián)。

而且需(xū)要注意:姬子(zi)黑塔的追加攻(gōng)击由账(zhàng)账自身行动的攻(gōng)击触(chù)发时(账账击破、账(zhàng)账(zhàng)攻击(jī)半(bàn)血敌人),因为账账的行动还未(wèi)结(jié)束(处在账账回合的(de)额外阶段),所以不会对账账(zhàng)进行拉条。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托(tuō)帕(pà)的终结技是一个强化技能,使账账进(jìn)入(rù)【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)下的账(zhàng)账暴击伤害提(tí)高,伤害(hài)倍率(lǜ)提(tí)高,这部分提高的倍率在战斗中表现为(wèi)多1段(duàn)相应(yīng)倍(bèi)率的伤害。

值得一(yī)提的是,托帕战技的那(nà)次(cì)攻击也能获得【涨幅惊人!】状态(tài)的增益加持,并且会(huì)消耗次数。

除此(cǐ)之外,当陷入【负债(zhài)证明】状态下(xià)的敌(左眉毛有一根特别长是什么意思?dí)方目标(biāo)受到我方的普攻、战技(jì)或(huò)终结技的攻击时(shí),账账行动提前50%。再结合天(tiān)赋中的追(zhuī)击提前机制,基(jī)本上(shàng)只要我方发动攻击,账账就会行动提前(qián),所以尽量在(zài)【涨幅惊人(rén)!】状态持续时间(jiān)外(wài)用追击拉(lā)条账账(zhàng),不然感(gǎn)觉(jué)有(yǒu)点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕的(de)普攻和战技都被视为(wèi)追加攻击,所以(yǐ)释放终结技后,托(tuō)帕释放普攻(gōng)或者战(zhàn)技可以(yǐ)给账账(zhàng)拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕(pà)能量(liàng)充满,但账账马上就要(yào)行动了的时侯,建议先等账账这(zhè)次行动完,再(zài)放(fàng)托帕终结技,避免浪费大招的拉条增益(yì)效果。

进入(rù)【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态(tài)后,账账(zhàng)在行(xíng)动条(tiáo)上的(de)图标会发(fā)生(shēng)变化,并且在(zài)行动值上方会(huì)标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能在战斗外使用,托帕的秘技是一个状态类秘技,分为主(zhǔ)动和被(bèi)动(dòng)两(liǎng)个(gè)效果:

①被动能力(lì),常态召唤账(zhàng)账跟随,该被动(dòng)不(bù)消(xiāo)耗秘技点。

②账(zhàng)账会自动(dòng)搜(sōu)寻一定范围内的普通宝(bǎo)箱(xiāng)和扑(pū)满,且(qiě)不会(huì)惊动(dòng)扑(pū)满。

③主动能力(lì),消(xiāo)耗秘技点获(huò)得强化(huà),进入战斗(dòu)后(hòu)在账账首次释放攻击后,为托帕恢复(fù)能量。

④大地图(tú)主动使用秘技(jì)后(hòu)进入(rù)战斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量信(xìn)用点,每天有(yǒu)获取上限(xiàn)

⑤模(mó)拟宇宙(zhòu)内使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量宇(yǔ)宙(zhòu)碎片(piàn),且有(yǒu)小概(gài)率获得一个随机奇物(这个效果有点难受的,万一天胡开左眉毛有一根特别长是什么意思?(kāi)局之后随机出一个面具(jù)……)

技(jì)能加(jiā)点优先级(jí):战技(jì)=天赋(fù)=终结技>普攻

(除了普攻之外建议全部(bù)点(diǎn)满(mǎn))

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