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最小的非负整数是多少数,最小的非负整数是什么意思

最小的非负整数是多少数,最小的非负整数是什么意思 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇直上(shàng)的技能,太阴是有更快的可(kě)能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的(de)节奏(zòu)最快,少阴这(zhè)个和太阳(yáng)一样,如(rú)果只(zhǐ)是打个(gè)星官、地煞这(zhè)些(xiē)短(duǎn)回合的(de)战

须弥海门派法宝的前置(zhì)法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ),须弥(mí)海的(de)节奏跟小雷音的相似(shì),都是先用普通的(de)伤害攒(zǎn)一波(bō)节奏,然(rán)后再来一波一个(gè)面伤、一个点杀带面的高伤(shāng)害,太阳如果是4点以上点战意(yì)值(zhí)使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技能,太(tài)阴是(shì)有更快的(de)可能(néng)进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最快,同时(shí)也(yě)是使用星鲲时法(fǎ)伤更低的,少阴这(zhè)个和(hé)太阳一样(yàng),如(rú)果只是打个星官、地煞(shā)这些(xiē)短回合的战斗,可以在没机会出(chū)手伤害的时(shí)候(hòu)使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥(mí)海门派法宝星海佩分析

须弥海门派法宝(bǎo)的前(qián)置法(fǎ)宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和(hé)龙宫的一样

须弥海的节(jié)奏跟小(xiǎo)雷(léi)音的相(xiāng)似(shì),都是先用普通的(de)伤害(hài)攒(zǎn)一(yī)波节奏,然后(hòu)再来一(yī)波(bō)一个面伤(shāng)、一个点杀带(dài)面的高伤(shāng)害。

所以同样(yàng)的门派法宝也是一(yī)样,是加(jiā)快节奏(zòu)的效果

不过小(xiǎo)雷音灵珠满时,不(bù)一(yī)定非(fēi)得(dé)使用一念或一劫(jié)把(bǎ)灵珠(zhū)消耗(hào)掉,

但是须弥海这个(gè)炸弹,在手上时不受控制,要么不用技能,一用就得(dé)是星(xīng)鲲,就算时机不对,也(yě)不得不用

所以因为技能的机制问(wèn)题,星海佩(pèi)使用(yòng)时需要格外慎重,先上一张表(biǎo)格看看基础(chǔ)的效果,然后我再慢慢分析这(zhè)个门派法宝(bǎo)

一(yī)、基础效果(10级(jí))

<最小的非负整数是多少数,最小的非负整数是什么意思p>使用后每回合结束时,有30%概率给自己补(bǔ)充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合

二、两仪阳属性效(xiào)果

提升等级*0.15法术(shù)伤害(hài)

三、两仪阴属性效果

提升(shēng)等(děng)级*0.3法术防御

其实很多(duō)输(shū)出(chū)的门派法(fǎ)宝四象和(hé)两(liǎng)仪多(duō)少(shǎo)有点相悖,比如龙宫加(jiā)强群体法伤能(néng)力(lì)的(de)两仪却是阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳

如果是4点以上点战意值使(shǐ)用(yòng),你有(yǒu)概(gài)率用不上扶摇直上的(de)技能,因为(wèi)他(tā)有概(gài)率哐哐哐一(yī)次加上3点,然后用(yòng)完星鲲后休息(xī)回合再给你加一次(cì),那么你在持续期间就有可能一直在星鲲。如果星(xīng)海佩没有获得须弥(mí)值,那(nà)么太阳就刚好可以发(fā)挥(huī),因(yīn)为须弥(mí)海(hǎi)本身就是一个点杀的法系门派(pài)嘛(ma)

如果在意的是四象效果(guǒ),那么尽量在战意值低时使用

不(bù)过(guò)战意值低(dī)时使用四象效果数值也较低(dī),也是存在(zài)矛盾点(diǎn)的

五、少阳

这(zhè)一条(tiáo)相对来(lái)说最(zuì)合(hé)理,使用门派(pài)法宝(bǎo)其实(shí)也(yě)就是(shì)为了可以更快地进入星鲲的(de)节奏,连(lián)杀对方(fāng),增加星鲲时的法(fǎ)术伤害意义也比较大,因为溢出的伤害越多(duō)对其他单位(wèi)的(de)溅射(shè)伤害也就(jiù)越高,战意值(zhí)越多,使(shǐ)用收益也(yě)越大。但如果在战意值(zhí)较低时使用(yòng),则可能不能增加

少阳尽(jǐn)量(liàng)在战意值较(jiào)高时使用,能更快进入星鲲状态同时,增(zēng)加更多的法术伤害(hài)

六(liù)、太阴

太阴描述(shù)我不(bù)清楚具体效果

因为(wèi)我身边(biān)玩(wán)须弥海本来就不多,有太阴法宝的更是(shì)没有,所以我也没有(yǒu)办法测试太阴的具体效果(有知(zhī)情(qíng)的可以评论区留言)

这个描述可能存在(zài)三种情况(kuàng)

1、就是法(fǎ)宝(bǎo)基础效果的叠(dié)加,使用法宝后(hòu),回合结束时增加(jiā)的须弥值(zhí)由三个,概率增(zēng)加到(dào)四个

2、由技(jì)能产(chǎn)生的须弥(mí)值在(zài)法宝持续期间(jiān)有概率额外增加一(yī)个(如果是这点,应该(gāi)描述成:持续期间,获得(dé)的(de)须(xū)弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外(wài)增加一点(diǎn),所(suǒ)以可能性不大)

3、就是类似(shì)基础效果,但是是独立有概率获得(dé)一点须(xū)弥值(zhí)(如果(guǒ)是这点,应(yīng)该(gāi)描述增加一条:回(huí)合结束时/回合开始时,总得给人家明确获(huò)得须弥值的时间。)

所(suǒ)以,如(rú)果描述没有(yǒu)错误的话,应该是之一种可(kě)能,就是(shì)回合结束概率增加4点须弥(mí)值

不(bù)管是哪一种吧,总之太阴是有(yǒu)更快的可能(néng)进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,同(tóng)时也是使用星鲲时法伤更低的

七、少(shǎo)阴(yīn)

这个和太(tài)阳一样,如果只是打个星官、地煞这(zhè)些短回合的战斗,可(kě)以在没机(jī)会出手伤害(hài)的时候(hòu)使用法宝,如(rú)果星海佩没有(yǒu)获得须弥(mí)值,那么少阳就刚好可以(yǐ)发(fā)挥,如果获得1点须弥值,而击(jī)水(shuǐ)三千4个及以(yǐ)上时,技能(néng)伤害也更高(gāo),所以如果情况允许,更好(hǎo)也是低须弥值时使(shǐ)用

星(xīng)海佩如果(guǒ)不是想使用(yòng)更快得使用星鲲技能(néng)是不建议使用的(de),比如泡泡乐园(yuán)、四周纪行这些(xiē)阶段过度准备时间可千万不要随便用。

而(ér)PVP、地(dì)煞这(zhè)些(xiē),可以(yǐ)在适当的时候使(shǐ)用,这(zhè)些战(zhàn)斗的星鲲只要自己把(bǎ)握(wò)好(hǎo),是可(kě)以打死单位(wèi)的,获得溅射伤(shāng)害的

日常党我比较推荐太阳,注(zhù)重PK的太阳或少阳都(dōu)可(kě)以考(kǎo)虑,太阳比较(jiào)通用,当面板来(lái)用就行,少阳比较需要一些指挥、操作意(yì)识

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