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《龙之(zhī)谷》游戏职业(yè)有战士、魔法师、牧(mù)师(shī)、弓(gōng)箭手、学者、舞(wǔ)娘和刺(cì)客(kè)。

《龙之谷》游戏职业有(yǒu)战士、魔(mó)法师、牧(mù)师、弓箭(jiàn)手(shǒu)、学(xué)者、舞娘和刺客。

1、战士

战士并不是其(qí)他游戏中的战士那(nà)样的肉盾, 需要(yào)在前(qián)面吸引火力吸(xī)收伤害的。龙之谷里面的战(zhàn)士主要起到的作用主要是牵(qiān) *** 用(yòng),比如在打普通困难(nán)大师模(mó)式中战士(shì)的作(zuò)用便是用重击技能打断BOss的技(jì)能(néng),比如在墓穴(xué)中的牛,牛在举(jǔ)起斧头或者有任何释放技能(néng)的动(dòng)作,这时候就需(xū)要战士用勾(gōu)拳等重击(jī)技能打(dǎ)断BOss技能,让弓手输出更大的伤害(hài)。而(ér)深渊(yuān)模式中,都(dōu)是有双BOss的,平常(cháng)一个BOss都比较难打更何况双(shuāng)BOss。这时(shí)候就需要战士(shì)来牵制其中一(yī)个BOss,让其(qí)他队(duì)员放风(fēng)筝先干掉一个BOss。战士此时凭(píng)借的就是血高防厚和走弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗位,尽可能的牵制BOss。因(yīn)此战士(shì)的重击技(jì)能在副(fù)本中的作用显而易见(jiàn)。

战士(shì)分为(wèi):战(zhàn)神、剑圣;战神(shén)又分为:狂战士、毁灭者;剑(jiàn)圣又分为剑皇(huáng)、月之领(lǐng)主(zhǔ)。其中月之领(lǐng)主主要受智力属性(xìng)影响,其余三(sān)者(zhě)主要受力量属性(xìng)影响。

2、魔法师(shī)

魔法师拥(yōng)有可以同(tóng)时攻击多个敌人的强力魔法,但防御力(lì)较低。一旦被弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗敌人包围,很容易陷入危(wēi)险之中(推(tuī)荐(jiàn)中级玩家使(shǐ)用)。

魔法(fǎ)师分(fēn)为:元素、魔导(dǎo);元素又(yòu)分为:冰灵、火舞(wǔ);魔导又分为:黑暗女王、时空(kōng)领(lǐng)主。主要受(shòu)智力属性影响。

3、牧(mù)师(shī)

牧师,号称(chēng)上帝(dì)的打(dǎ)手,战场(chǎng)上的(de)天(tiān)使。一(yī)进入龙之谷,你(nǐ)就会被那华丽(lì)的牧师所吸引,以神的名义打击邪恶力量(liàng),牧师那华丽的外表(biǎo),以及 *** 业(yè)中唯一能补血的存在,一(yī)切的一切皆表示着牧师将是一个强大的职业。每一个强大的(de)团队(duì)中(zhōng),必我有个伟大的牧师,一个(gè)伟大的(de)牧师(shī),也(yě)必然(rán)是(shì)一个强(qiáng)悍的(de)核心。

牧师,在龙之谷中(zhōng)其实是圣骑士(shì)一样的存在,能(néng)攻能守,远近都可以,然防御有(yǒu)余而进(jìn)攻不足(zú),在战斗上比之华丽(lì)的战士稍微(wēi)逊色了 一(yī)点。在短短的时间内体验了下龙之谷(gǔ),我觉得牧师(shī)想(xiǎng)比于其他职业,在前期很吃(chī)香(xiāng),但是在(zài)后期就稍微吃亏一(yī)点(diǎn)。

牧师(shī)分为:祭师、贤者;祭师(奶爸(bà))又分为圣徒(tú)、雷神;贤(xián)者又分为(wèi):圣骑士、十(shí)字(zì)军。其(qí)中圣(shèng)骑士主要(yào)受(shòu)力(lì)量属性影(yǐng)响,十字军(jūn)主要受力(lì)量(liàng)和智力属(shǔ)性(xìng)影响(xiǎng),雷神(shén)和(hé)圣徒主(zhǔ)要受智(zhì)力(lì)属性影响。

4、弓(gōng)箭手(shǒu)

龙之谷不像其他游戏是没(méi)有目标锁定的,弓手技能(néng)与(yǔ)攻(gōng)击(jī)的准确度完全(quán)取决于你的瞄(miáo)准(zhǔn)手法。接触过cs类游戏多的玩家(jiā)可以更(gèng)快的上手(shǒu)。弓箭手擅长使用弓(gōng)箭,在后方进行远距离攻击。凭借快(kuài)速(sù)的移动和多样的(de)远程攻击,使(shǐ)敌人根(gēn)本无法靠(kào)近自己。(推荐新手使用)

弓箭手分为:箭神、游侠;箭神又(yòu)分为(wèi)魔(mó)羽、狙翎(líng);游侠又分为(wèi)影舞者、风(fēng)行者。箭神擅长(zhǎng)远距(jù)离攻击,游(yóu)侠擅(shàn)长近身攻(gōng)击。其中魔羽主要(yào)受智(zhì)力属性影响,其(qí)余(yú)三者主要(yào)受敏捷属性影响。

5、学者

学者-可以(yǐ)通过各种召唤物进行战斗(dòu),用(yòng)火炮和卡(kǎ)巴拉进行远距离战斗。团队辅助能(néng)力强,防(fáng)御力略(lüè)低于战士,牧师;高于法师和弓箭。

学者(zhě)分为:工程(chéng)师、炼金术士;工程师(shī)又分为机械大师、重炮手(shǒu);炼(liàn)金(jīn)术士又(yòu)分为炼金(jīn)圣士(shì)、药(yào)剂师。其中工(gōng)程(chéng)师主要受敏捷属性(xìng)影响(xiǎng),炼金术士主要受智力属性(xìng)影响。

6、舞娘(卡莉)

召唤(huàn)灵或者跳舞般绚丽动(dòng)作折磨(mó)敌人(rén)。用(yòng)各种(zhǒng)支(zhī)援来帮助队友(yǒu)。职(zhí)业主要偏暗属性攻(gōng)击。

7、刺客(kè)

刺客把(bǎ)血、狂气(qì)、火花和影子当做自己的(de)翅膀,无声无息地夺走(zǒu)敌人的(de)生命。主(zhǔ)要受(shòu)力(lì)量和敏(mǐn)捷属性的影响。

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