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一山放过一山拦全诗原版,一山放过一山拦全诗是什么诗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优(yōu)秀的模拟经营(yíng)游(yóu)戏,玩家们需要照(zhào)顾整个城市的各种需求来扩大发展(zhǎn)。

《纪元(yuán)1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家(jiā)们(men)需要照顾整个城市的各种需求来扩(kuò)大发展。

以人(rén)为本的工业(yè)革命模拟器

作为(wèi)一(yī)个时实策略游(yóu)戏而言,如果要事(shì)无(wú)巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能数(shù)万字也不一定够(由于游戏内没有详细的百科,这也是那种需要抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一个(gè)词表达对(duì)于《纪(jì)元1800》的体验(yàn),那么就是“以人为本”。

对(duì)于绝大部(bù)分4X游戏而言,人力也都是一切的基(jī)础——投入到(dào)农业与(yǔ)工业(yè)的产出、转化为武装力(lì)量或者(zhě)培养成艺术家、科(kē)学(xué)家(jiā)等,《纪(jì)元1800》同样(yàng)如此。不过不同(tóng)点在(zài)于,这款游戏中金钱收入也来(lái)自于(yú)人(rén)口——那就是“住房”和其中居(jū)民所缴纳的税赋,越多的人(rén)口和越(yuè)高等级的(de)人口会产生(shēng)更高的经济收入。工作类型的划分则是以资本主义化(huà)(农民(mín)、工人、工匠、工程师、投资人)作为工业(yè)革命时期的各个(gè)阶段(duàn)。

想要(yào)获(huò)得更高的经济收(shōu)入用来维持(chí)、建造和升级各种设施,就(jiù)需要(yào)更(gèng)多和更高级的工作人(rén)口,但(dàn)更高(gāo)级的(de)工作人(rén)口(kǒu)又会带来新的(de)需求,否则(zé)人口增长也会陷入停滞。于是一种“螺(luó)旋上升”的玩法逻辑就(jiù)形成了:首先是“更多”——住房(fáng)在(zài)建设之初只(zhǐ)有1人口(kǒu),当提供了那(nà)个阶层(céng)人口需(xū)要的生活物资(zī)(需要在附近建立市场来(lái)供应)时,人口就会增(zēng)长:比如农民需(xū)要工作服、鱼(yú)*和(hé)烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依然是(shì)“海岛文明”为基础玩法,虽然存(cún)在种植区域(yù),但基本是以经济作物(wù)而不是口(kǒu)粮为主。

当玩家的总人口增长到一(yī)定程(chéng)度时,村庄就会变成(chéng)小镇(200),小镇就(jiù)会(huì)变成城市,这(zhè)种随着人口增(zēng)长的“自然升本”完(wán)成以后(hòu),就可(kě)以把已经(jīng)达到满人口(kǒu)(需要满足了所有的物资(zī)需(xū)求)的住房升级到(dào)下一个阶段,然后(hòu)可以产(chǎn)生新的(de)工人,并(bìng)且获得更高的单个住房(fáng)人口上限。不过(guò)值得(dé)一提的是(shì),在《纪元1800》中,各个阶层的(de)工(gōng)作人口并不是上位替代,而是分工共(gòng)存(cún)的关系——比如(rú)各种种植和(hé)养殖类工作(zuò)需要农民、各种作坊&矿山等手工操作类需要工人(rén)等等,所以需要完成的(de)是一个(gè)整体的人口和居住(zhù)区(qū)域的规划。

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在游(yóu)戏的最开始,玩(wán)家大概还(hái)属于一个“水多了加面(miàn)、面多了加水”的过程中,不(bù)过随(suí)着城市规模的(de)逐(zhú)渐扩大(dà),就需要考虑一些宏观方面的内容——比如需要把仓库建成一个均(jūn)匀分布的拓扑 *** ,并(bìng)且更好(hǎo)处于四面八方都有(yǒu)道路(lù)的状态,来避免中后期(qī)复(fù)杂(zá)供应链下的交通拥(yōng)堵。而社区扩大以后(hòu),也要(yào)配(pèi)套对(duì)应的娱乐设施(教(jiào)堂(táng)、比赛场馆、剧(jù)院等)保持(chí)幸福度、需(xū)要建设(shè)消防局和医(yī)院来防范火灾(zāi)和(hé)传(chuán)染病(bìng)的风(fēng)险、需要建污水&废物处理设施来保(bǎo)持城(chéng)市的清洁度等(děng)等——这些种种内容又(yòu)都是体现了“服(fú)务于人(rén)”的以人(rén)为本精神:我们可以在(zài)居(jū)民住(zhù)房中看到满意一山放过一山拦全诗原版,一山放过一山拦全诗是什么诗度的数值,可以针(zhēn)对性的对“红脸”的内容作出强化与改进。

长期以来的高质量(liàng)内容(róng)更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品(pǐn)质同样也(yě)是开(kāi)发组能力与态度的重要(yào)展现环(huán)节(jié),因(yīn)为(wèi)这样的(de)游戏基本都是几十小时才入门(mén),但与此同时重复可玩性需要(yào)更多有(yǒu)新鲜感的内容(róng)来(lái)进行支持(chí),这样就(jiù)需要(yào)DLc的扩展内容带(dài)来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当(dāng)多的额外内容(róng),玩家可以根据自己(jǐ)的(de)喜(xǐ)好来选择是否在自定(dìng)义模式(shì)中启用这些内容。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期风(fēng)格)、旧城(鹅卵石街(jiē)道、拱门、教(jiào)堂(táng)、小农庄,如今的南欧小城风情)

内容包:雨果医(yī)生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝(bǎo)物(wù))、植物园、航道(北(běi)极)

第二(èr)季度:权(quán)力王座( *** 部门(mén)、政策(cè)、宫殿(diàn))、丰收在望(拖拉机、机械(xiè)化种田(tián))、狮子大地(dì)(运河、学者、非洲风格)

第三季度(dù):贸易(yì)港区(港口、仓(cāng)库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游(yóu)系统)、上流生活(摩天大楼(lóu)、购物中心)

第四季度(dù):变革之种(庄(zhuāng)园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政(zhèng)、快递业务)、新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)(艺术(shù)家、海滩(tān)、足(zú)球(qiú)场)

此外(wài)游(yóu)戏(xì)的本(běn)体(tǐ),以(yǐ)及每(měi)一个扩展包内容(róng)都(dōu)包含了(le)一段带(dài)有教学性质的剧情模式,玩(wán)家可以(yǐ)在剧情模式(shì)的“任务驱动”下学习新机制的玩法与特色。有一点有趣的(de)地方(fāng)在于这些剧本中的(de)角色也会互(h一山放过一山拦全诗原版,一山放过一山拦全诗是什么诗ù)相“客串”,比如《帝(dì)国领(lǐng)空》中(zhōng)的主角帕洛玛瓦伦特就会作为(wèi)NPc出(chū)现在《新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)》,而(ér)她的(de)任(rèn)务依然是送(sòng)达那些航空(kōng)信(xìn)(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美风情(qíng)的新兴世界

那(nà)么最(zuì)新的(de)DLc《新兴世界》展现了怎样的内(nèi)容特色呢?这是除了非洲(zhōu)草原(yuán)风(fēng)情的《狮(shī)子大地(dì)》以外另一个具(jù)有比(bǐ)较强烈地域风情的DLc,感觉就是来到(dào)了南美(měi)或者(zhě)加(jiā)勒比海的热带(dài)风情(qíng)之(zhī)中,特(tè)色(sè)“职阶”是艺(yì)术家——无独有偶《文明》系列也(yě)喜(xǐ)欢(huān)把南美这边走(zǒu)独(dú)裁秩序(xù)然后文化胜利(lì)的路线(xiàn),但其实整个(gè)泛拉丁区域(yù)在“艺(yì)术”这(zhè)块的优(yōu)势(shì)是(shì)真的不明显,加上歌星、球星这些文(wén)娱相关(guān)可(kě)能还好一(yī)点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是相对于本体(tǐ)而(ér)言,居民的(de)工种阶段更为(wèi)简洁了。在《新兴(xīng)世界(jiè)》中只(zhǐ)有(yǒu)三(sān)级,临时工到劳工(gōng),然后(hòu)就(jiù)直接是“艺术家(jiā)”了(le)。此外(wài)每个阶层(céng)的具体(tǐ)需求也就较大的变化,比如劳工的食物需求包含“香蕉饼(bǐng)”——不要小看这个变化(huà),这意(yì)味着初始种不了香(xiāng)蕉(jiāo)的(de)岛是强烈(liè)不推荐用来(lái)开局建(jiàn)港的(总不至于出门直接开始跨岛(dǎo)物流吧),其(qí)实游戏本体(tǐ)那(nà)种东边一个岛不能(néng)种(zhǒng)啤(pí)酒花(huā)、西边一个岛不能种辣椒的设定(dìng)就(jiù)稍(shāo)微有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有变本加厉的趋势(shì),在(zài)预设(shè)剧本(běn)中可供开发的(de)有是十多个岛,但(dàn)几个大岛(dǎo)都存(cún)在明显的资源断层,中期开(kāi)始不可避免的需要完成一些重新规划的大搬迁(qiān)工作。

除了人口升(shēng)级阶段简化,《新兴(xīng)世(shì)界》更大的特色就是(shì)不交税了(le),收入(rù)基本上(shàng)只能贸易(yì)(还(hái)有黑(hēi)市)。这对于游(yóu)戏前中期(qī)压力(lì)还是相当大的,因为(wèi)这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)的老玩家都(dōu)知道,《纪(jì)元1800》中物资丰富到(dào)可以拿去卖,基本都(dōu)是现实时间(jiān)2个小(xiǎo)时以后的(de)事(shì)了。

不过游戏也存在一些(xiē)补偿机(jī)制,首先就是艺术家这个阶层(céng)解锁的制品,都有着相当高的售价,中后期商品基本单(dān)价上千,形(xíng)成(chéng)稳(wěn)定商路以后赚钱是相当(dāng)快(kuài)的。其次(cì)就是(shì)新兴世界(jiè)不仅包含了多样化需求的商路(lù),还有很多临时事件,会增(zēng)加或(huò)者(zhě)减少(shǎo)商品价格——这(zhè)一点意义主(zhǔ)要(yào)体现在“黑市物品”:在(zài)《新兴世界》中(zhōng)居(jū)民除了基本需求,还(hái)有“黑市需求”,提供(gōng)黑市(shì)需求的货物,可以额外获(huò)得(dé)人口增长,并(bìng)且获得资金(jīn)收入,黑市物品(pǐn)在居民形(xíng)成(chéng)规模以后收益相当可(kě)观。不过需要先花费比较高(gāo)的(de)价格从旧世界的港口来购买,游戏(xì)中看到说黑市货(huò)物可以伪造?但是我没(méi)有琢磨出来(lái)可以(yǐ)如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特色除了体现在各种吃喝玩乐的享(xiǎng)用(yòng)品(香(xiāng)水、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑(zhù)也是(shì)偏(piān)玩乐(lè)的,比如海滩、足球场、博(bó)物(wù)馆等等,DLc的剧本任务也(yě)是以围(wéi)绕(rào)买回几款(kuǎn)文(wén)物放(fàng)入博物馆展(zhǎn)出作为核(hé)心。

游戏很多DLc我并没有玩过(guò),不(bù)过目前的版本比较(jiào)游戏本(běn)体的话,我感觉有个(gè)问题就(jiù)是艺术家(jiā)产品解锁所需(xū)的人口有点太多(duō)了(le),后期动辄大几千上(shàng)万(相对而言劳(láo)工的产出(chū)解锁人口需求(qiú)基本都是小(xiǎo)几(jǐ)百以(yǐ)内)。但游(yóu)戏(xì)中实(shí)际上产出还是工农需(xū)求(qiú)居多,包括艺术家阶层的复杂产品(pǐn),所需要的种植和加(jiā)工工序也需要大量(liàng)的工农。这样带(dài)来的问(wèn)题就(jiù)是(shì)需要频繁升(shēng)降级住(zhù)所(解锁产品建筑时升级房子,建筑盖好(hǎo)了再降级(jí)回来(lái))。这样就带来了一个(gè)和本体(tǐ)类(lèi)似的问题(tí),也(yě)就是本作的自动化(huà)和模块化程(chéng)度不够,中后期点起(qǐ)来(lái)太麻烦太累了。

适合入坑(kēng)的“完全体(tǐ)”

对于如今已(yǐ)经出了4年季票形成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而言,也许是一个新玩(wán)家入手的(de)很好(hǎo)时(shí)机:首先不同(tóng)于4X回合制还有《人类》之(zhī)类的游(yóu)戏(xì)时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各(gè)自(zì)的(de)领域形成了制霸。《纪元1800》是(shì)目前更好玩的实时(shí)策略种(zhǒng)田(tián)游戏之一,罕有对手。类似的游戏可能只有相对更微(wēi)观(guān)的《海(hǎi)岛大亨》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种(zhǒng)田(tián)游戏后期都是转造景,而《纪(jì)元(yuán)1800》的优势在于造(zào)景的(de)微观画面(miàn)确(què)实好看,这一点对(duì)比同系列(liè)那些比较老的经典游(yóu)戏十分(fēn)明显——当(dāng)然我个人最喜欢的(de)其(qí)实是油画(huà)风格(gé)的游戏插画(huà),和以美术实力(lì)爆表的《人类》大概(gài)是(shì)不分(fēn)伯仲(zhòng),各(gè)有千秋的(de)水准。

最后就(jiù)是游(yóu)戏的(de)复杂供应链(liàn)、城市布局、岛间(jiān)布局有很(hěn)多研究(jiū)的空间——可(kě)能相对于《城市天际(jì)线》还需要(yào)管上面的立交(jiāo)桥和下面的(de)管道这些相对纵深感稍逊一(yī)些,但毕竟(jìng)这游戏(xì)可(kě)以(yǐ)造巨(jù)舰和(hé)飞(fēi)艇(tǐng),还能(néng)放牧和种(zhǒng)田,也(yě)游玩内(nèi)容(róng)的“多元化”方(fāng)面也有(yǒu)着更(gèng)丰(fēng)富(fù)的乐趣。

对于没有(yǒu)接触(chù)过(guò)这个系列的新玩家而言(yán),大量的故事剧本可(kě)以(yǐ)起到(dào)很好的引导(dǎo)作用,而对于一直在玩的老(lǎo)玩家(jiā)而言,也可以体验一下(xià)年4季票带来的南(nán)美(měi)风情(qíng),还有旧城(chéng)皮肤包的中世纪建(jiàn)筑风(fēng)格体(tǐ)验(yàn)。

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