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八一勋章享受什么待遇,得了八一勋章享受什么待遇

八一勋章享受什么待遇,得了八一勋章享受什么待遇 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编(biān)收集(jí)整理的(de)《权力的(de)游戏凛(lǐn)冬将至》玩家类型有(yǒu)哪些 玩家类型介绍游戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻(gōng)略。

我(wǒ)们可(kě)以将游玩风格分为七(qī)大类(lèi),游戏(xì)中没有完美的(de)角色(sè)类别,你可以选(xuǎn)择自己的游玩风格,并在该(gāi)方向(xiàng)上大(dà)胆前进。

本游戏中(zhōng),玩(wán)家可以(yǐ)选择(zé)自己的目标并(bìng)在(zài)此基础上塑造自(zì)己(jǐ)的游(yóu)戏角色。我们(men)可以将游(yóu)玩(wán)风格(gé)分为七大类,游(yóu)戏中没有完(wán)美(měi)的角色类别,你可以选择自(zì)己的(de)游(yóu)玩风格(gé),并在该方(fāng)向上(shàng)大胆前进。

首先,我们(men)可以(yǐ)将游玩风(fēng)格分为七大类,然后我将(jiāng)逐(zhú)一介绍这些类(lèi)别及其子类别。一位玩家可以(yǐ)分(fēn)配到(dào)的类别(bié)和子(zi)类别数(shù)量是没有限制的,你也可以(yǐ)这样理(lǐ)解:所有玩家(jiā)都可以在游戏中追求多个(gè)目标。

1. 发育型(xíng)玩家

之一个玩家(jiā)类(lèi)别(bié)是“发(fā)育(yù)型玩家”。这类玩(wán)家的终极目标是提高战力(lì)。归至这一类别的玩家会想(xiǎng)尽办法(fǎ)强化自己的(de)账号,对游戏的其他(tā)无法帮助他们强化账号的领域不太感兴趣。

发育(yù)型玩(wán)家可以分为三个子类别(bié),主(zhǔ)要取决于他们在游(yóu)戏内身处(chù)的阶段。这三(sān)个子(zi)类(lèi)别分(fēn)别是:建造者、研(yán)究者和训练者。建(jiàn)造(zào)者是专注于建筑的玩家(jiā),这也是每一位新玩家(jiā)都(dōu)会(huì)经历的游戏早期阶段(duàn)。

研究者(zhě)专注(zhù)于(yú)花费较(jiào)高(gāo)的各类研究。最初(chū)的重(zhòng)要里程(chéng)碑是征伐平叛、T4士兵(bīng)、高级(jí)军(jūn)制(zhì)改革(gé)(额外(wài)部队队列)以及(jí)狂热和(hé)减免(miǎn)加成。研(yán)究(jiū)者还会(huì)完成(chéng)城墙(qiáng)和城防研(yán)究,如果(guǒ)玩家不希望将战力提升至(zhì)过(guò)高水平(避免提升迁(qiān)移(yí)王国的难度),他(tā)们会选择跳过这类研究。

训(xùn)练者热衷(zhōng)于(yú)建设部队。拥有(yǒu)超(chāo)过100万士兵才能(néng)在城(chéng)堡受攻击时将防(fáng)御力提升(shēng)至(zhì)更高水(shuǐ)平。超过这(zhè)些数字的(de)士兵都算作储(chǔ)备军,或(huò)是(shì)提(tí)高战力的(de)附加(jiā)力量。要注(zhù)意的是,训(xùn)练者不一定是优秀(xiù)的战士,在介绍战士(shì)类别(bié)时,我会详细解释这一点。

2. 收集者

收集(jí)型玩家热衷于收集游戏内的(de)特定(dìng)内容组合,例(lì)如领主(zhǔ)装(zhuāng)备、指挥(huī)官(guān)、巨龙、主堡皮肤(fū)等。这类玩家的主要目的(de)是拥(yōng)有一套或多套上(shàng)述(shù)内容(róng),且等(děng)级达(dá)到(dào)更(gèng)高。

游戏内有许多内容组合可供(gōng)玩(wán)家收集。这些内(nèi)容可(kě)以通过(guò)不同方式为玩家提供加成(chéng)和(hé)增(zēng)益,而这正是玩家收集它们的主要原因。其实(shí),你向这些(xiē)组合内容投(tóu)入得越(yuè)多,能从中(zhōng)获得的(de)加(jiā)成和增益(yì)数量反(fǎn)而(ér)会(huì)减少,在多(duō)数情况(kuàng)下,最有利的方式是专注于收集多个内容组合,每种东(dōng)西都收集(jí)一点(diǎn),而不是只收(shōu)集某(mǒu)一个组合(hé)。

但是,收集者努(nǔ)力收集不一定是(shì)为了加(jiā)成和增益。玩家也(yě)可能(néng)会喜欢收集指(zhǐ)挥官(guān),原(yuán)因仅仅是他们喜欢这些指挥官(guān)。当然,也有(yǒu)玩家喜欢收集各种闪闪发(fā)光(guāng)的(de)领主装备,因为对这(zhè)类玩家而言(yán),它们实在是充满魅力(lì)。

3. 耕作(zuò)者

这类(lèi)玩家会为联盟(méng)提(tí)供(gōng)资源(yuán),满(mǎn)足作战(zhàn)和活动的需求。他们(men)会使用(yòng)账(zhàng)号超量收集资(zī)源,然后派(pài)遣收集者(zhě)去填充联盟补给。作(zuò)为主要的玩家类别,耕(gēng)作(zuò)者(zhě)并(bìng)没有(yǒu)特(tè)定的(de)终极目标,但他(tā)们是支持联盟长期(qī)生(shēng)存的必要(yào)力(lì)量。

收集(jí)资源的方式分为两种:

A) 超量(liàng)收集:采用这种(zhǒng)方式的(de)玩家会利用外城建筑生产资(zī)源。他们只会建造一种资源建筑(例如至建造铁矿),这样可(kě)以提高(gāo)生产加成的(de)效果。他(tā)们还会优先培养有利于提升该种(zhǒng)生产(chǎn)效(xiào)果(guǒ)的指挥官,以及选择(zé)可(kě)以提高(gāo)超量(liàng)收集速(sù)度的(de)天赋。

B) 采(cǎi)集(jí):当一种资源点(diǎn)采集枯竭后,游戏就(jiù)会生成其他资源点。收集者会派遣行(xíng)军队列一个接一个(gè)地(dì)占领采集(jí)点。当然(rán),不要(yào)忘记圣堂可(kě)以提供提升采集速度的增(zēng)益哦!

在游(yóu)戏早(zǎo)期阶段(duàn),采集资源至关重要,因为它还(hái)可以帮助玩家强(qiáng)化领主的勇者装备(bèi)套装。即便在后(hòu)期,对于不同的游戏活动而言,采集的(de)重要性依然不减(jiǎn)。

4. 居民

“居民”类玩家的主要游戏动力(lì)是加入游(yóu)戏(xì)内的联盟(méng)和(hé)游戏(xì)外的社区。《权力的游戏(xì) 凛冬将至》这款游戏(xì)拥有庞大的玩家基础,其中包括许(xǔ)多有趣(qù)的人,你(nǐ)可以与(yǔ)他们一起互动和交(jiāo)友。社区(qū)是鼓励多数(shù)玩(wán)家继续(xù)游(yóu)玩这款(kuǎn)游戏的重要因素。

维斯特洛大陆的居民是与社区互动最活跃的玩(wán)家,他(tā)们乐善好施,能(néng)够在(zài)享受(shòu)游(yóu)戏的同时,拥有自己的社交圈子。

在这款游戏中,几乎每一位玩家的(de)游(yóu)戏动(dòng)力都是联(lián)盟、王国和好友(yǒu)。而这款游戏之所以(yǐ)能延(yán)续,也依赖于我(wǒ)们一(yī)起(qǐ)携手(shǒu)构建(jiàn)的健康社区。

5. 战略家与(yǔ)领袖

战略家与领(lǐng)袖是推动这款(kuǎn)游戏和其他(tā)玩家前进的动力引(yǐn)擎。领袖类玩(wán)家的终极(jí)目标是见证自己的联盟(méng)所向(xiàng)披靡。

要想带领战(zhàn)斗、活动(dòng)、联盟或王(wáng)国,玩(wán)家(jiā)必(bì)须了解游戏(xì)的(de)运作机制。获(huò)得(dé)这类游(yóu)戏(xì)知识和经验却并不简单,玩(wán)家需要花费许(xǔ)多时(shí)间,经历多场(chǎng)战斗(dòu),才能掌握在竞技游戏中(zhōng)领导(dǎo)他(tā)人的能力。有(yǒu)一定(dìng)的时间和精力,而(ér)且本身有一(yī)定策略游(yóu)戏经验(yàn)且善(八一勋章享受什么待遇,得了八一勋章享受什么待遇shàn)于(yú)运(yùn)筹帷幄的玩家,在这样的一款游戏中是十分少见的,但也(yě)正因为(wèi)此,领袖与战略家在游戏中会受(shòu)到(dào)更多玩家的爱戴。

这部分乐于奉献(xiàn)的(de)玩家热衷于领导他人(rén)和出谋划(huà)策,而且他(tā)们会为此坚持(chí)玩游戏。在联盟的战斗中(zhōng),规划(huà)战场、将所有人(rén)部署在(zài)正(zhèng)确(què)的位置就像是(shì)在下一盘大棋。要领导(dǎo)和引导其(qí)他玩家,领袖(xiù)必(bì)须掌握特定的社(shè)交技能(néng)且拥有(yǒu)优异的天赋。

6. 冠军

冠军(jūn)类(lèi)玩家的(de)追求是称霸游戏活动或(huò)特定的目标八一勋章享受什么待遇,得了八一勋章享受什么待遇活动(dòng)。《权力的游戏 凛(lǐn)冬(dōng)将(jiāng)至》内会有多种多样(yàng)的游戏(xì)活(huó)动(dòng),让我们一起拭目以待吧!

冠军类(lèi)玩家会谨慎选(xuǎn)择战(zhàn)斗(dòu),专(zhuān)注于制定战(zhàn)术和战略,力(lì)求在(zài)游戏活动中(zhōng)取得更高名(míng)次(cì)。这不光会让某些(xiē)玩家成为联盟中的(de)红人,也会(huì)让(ràng)某些(xiē)顶尖联盟站在(zài)更高、更(gèng)大的舞台上让全体游戏玩家看(kàn)到。而(ér)对于冠军类(lèi)玩家(jiā)而言,这些无(wú)上的(de)荣誉和(hé)声望是他(tā)们孜孜(zī)不倦追求的目标。

7. 战士

战斗就是(shì)体(tǐ)验(yàn)*飙(biāo)升的 *** 感。本款(kuǎn)游戏的(de)战士(shì)类玩家可(kě)以分为两个子类别,相互之间可能重叠(一名玩家可以同属多个(gè)子类别):

a) 集(jí)结领袖:在(zài)集结时,只(zhǐ)有你的增益和加成(chéng)会在战斗中生效。要想成为集(jí)结领袖,你(nǐ)必须比其他玩家更加强大,经验也(yě)要足够(gòu)丰富(fù),其(qí)他人才有信心(xīn)将士兵托付(fù)给你。除了增益和加成以外,集(jí)结领袖(xiù)还需要关注集结的(de)规模。集结规模过小的领袖无法造成大量伤害(hài)。此(cǐ)外,集结领(lǐng)袖通常也是出(chū)色(sè)的收集(jí)者,因为他(tā)们需要与敌人旗鼓相当,甚至更(gèng)加强悍。强大的(de)集(jí)结领袖能够占领奇迹城市,也能阻(zǔ)止敌人攻破城池,摧毁(huǐ)敌人的军队。

b) 集结参与者:联盟(méng)在战(zhàn)斗中的(de)战力主(zhǔ)要取(qǔ)决于参(cān)战(zhàn)者的人数(shù)。越多玩家愿意冒(mào)险提(tí)供自己(jǐ)的士兵(bīng)和巨龙参与集结与(yǔ)增援,赢得战斗的几率就越大。成为(wèi)传奇斗(dòu)士是莫大的(de)荣幸。本款游戏将会(huì)孕育出数不胜(shèng)数的伟大斗(dòu)士(shì),其中(zhōng)不乏会(huì)有许多零(líng)氪玩家,他们会积(jī)极地参与每(měi)一场战斗中。

从另一(yī)方面看,集(jí)结(jié)领袖和(hé)集结参与者(zhě)也可以是:

a) 零城堡(bǎo)战士:集结领袖和(hé)参与者(zhě)在受到(dào)攻击时,可以(yǐ)选择保(bǎo)留最少的士兵,以(yǐ)便将(jiāng)他(tā)们(men)藏(cáng)起来。这种做法有助于将(jiāng)火(huǒ)力集中在更容(róng)易被击败的敌(dí)人身上,躲避(bì)无法打败(bài)的敌人所发起的攻击。零(líng)城堡(bǎo)战士无法成为建造者(发育(yù)型(xíng)玩(wán)家(jiā)),因(yīn)为你需(xū)要将士兵数量维持(chí)在(zài)较低的(de)水(shuǐ)平(píng),才能将他们藏(cáng)起来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦克是指(zhǐ)抵挡敌人伤害的角(jiǎo)色。而在(zài)这款游(yóu)戏中(zhōng),坦(tǎn)克类玩家(jiā)所打造的账号(hào)比较适合抵抗敌人(rén)的集结攻击。坦克需要(yào)拥(yōng)有更高数量的士兵才有机会抵抗集结(jié)规模(mó)较大(dà)的集结领(lǐng)袖。他(tā)们还需要(yào)拥有数量足(zú)够稳健的前排增(zēng)援,才有助于阻挡伤害,此外,巨龙的属(shǔ)性(xìng)也(yě)可以(yǐ)提升(shēng)他们(men)的增益效果。无论(lùn)多么(me)强大的坦克都无法孤军奋(fèn)战,需要依靠集结队友的协助。

战士(shì)可(kě)以拥有不同的终(zhōng)极(jí)目标,但主要(yào)目标依然是参(cān)与战斗。对战士而言,战场就是这款游(yóu)戏存(cún)在(zài)的意(yì)义(yì)。正(zhèng)如瑟曦(xī)说(shuō)的那样(yàng)“权力之(zhī)争,不胜(shèng)则死。”部(bù)分(fēn)战士会集中精力(lì)征服他人;部分(fēn)人渴望见证(zhèng)敌人元气大伤、损失士兵。还有一(yī)些玩家则希望(wàng)炫耀(yào)自己的击杀数和军(jūn)功值。军(jūn)功是一种(zhǒng)特(tè)殊(八一勋章享受什么待遇,得了八一勋章享受什么待遇shū)积分,在一(yī)位(wèi)玩家与(yǔ)解锁骑士或以(yǐ)上爵位(wèi)(玩家的战力首次达到(dào)3000万时将解锁(suǒ)骑(qí)士I的爵(jué)位(wèi))的玩(wán)家战斗时,如果该玩(wán)家击(jī)杀或损失T3以上士(shì)兵,就(jiù)会获得军(jūn)功。

军(jūn)功猎(liè)人(rén),是指通过突袭其他(tā)世界(jiè)和(hé)击(jī)杀士兵获得更多军(jūn)功(gōng)的玩家、玩家群体或联盟。为防止在离线期间被军功猎(liè)人或入侵者(zhě)突袭,你务(wù)必在退(tuì)出游戏前设置结界,或拜托(tuō)他人(rén)来保护你的领地(dì)。

哪(nǎ)一个是更佳角色(sè)类别?

没有完(wán)美的角色(sè)类别。在这(zhè)款即(jí)时(shí)战略(lüè)开放世界游戏(xì)中,你可以选择自己的游玩(wán)风(fēng)格,并在该方向上(shàng)大胆(dǎn)前(qián)进。最重要(yào)的是以自己喜欢的方式尽情享受游(yóu)戏乐趣。

角色类别(bié)为什(shén)么重要(yào)?

你需(xū)要知道自己希(xī)望(wàng)在游戏里做(zuò)什么,才不会“误入歧(qí)途”。拥有众多士兵的玩家(jiā)不一定适合成为战士,而收(shōu)集了全(quán)部(bù)指挥官(guān)的玩家(jiā)也不(bù)一定拥有更佳的(de)属性。从另一方面看(kàn),你需要寻找懂得欣赏(shǎng)自己游玩风格的人(rén),加入与(yǔ)你(nǐ)目标(biāo)一(yī)致的联盟。

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