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魏承泽作品集 魏承泽一类的作者

魏承泽作品集 魏承泽一类的作者 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游(yóu)》门派法宝星海佩哪(nǎ)个属性(xìng)好 须弥(mí)海门派法宝星(xīng)海佩分析游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略(lüè)。

太阳如果是4点以上点战(zhàn)意值使用(yòng),你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能(néng),太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最(zuì)快,少(shǎo)阴这个和太阳一样(yàng),如(rú)果只是打个星(xīng)官、地(dì)煞(shā)这(zhè)些(xiē)短回(huí)合的战(zhàn)

须弥海门派法(fǎ)宝的前置法宝是:无(wú)量经、附灵(líng)玉、汇灵盏(zhǎn)和(hé)乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似,都(dōu)是先用(yòng)普通的伤害攒一波节(jié)奏,然后再(zài)来一波一个(gè)面(miàn)伤(shāng)、一(yī)个点杀带面的高伤(shāng)害,太阳如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇(yáo)直(zhí)上的技(jì)能,太(tài)阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的(de)节(jié)奏(zòu)最快,同时也是使用星鲲(kūn)时法伤(shāng)更低(dī)的,少阴这个和太(tài)阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些短回(huí)合的战(zhàn)斗,可以(yǐ)在没机会(huì)出手伤(shāng)害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥(mí)海门派(pài)法宝星海佩(pèi)分析(xī)

须(xū)弥(mí)海门派法宝(bǎo)的前置法宝是:无(wú)量经、附(fù)灵玉、汇灵(líng)盏和(hé)乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔,和龙宫的一(yī)样

须弥(mí)海的节奏跟小雷音(yīn)魏承泽作品集 魏承泽一类的作者的相似,都是先用普通的(de)伤害攒一波节奏(zòu),然后再(zài)来一波(bō)一个面(miàn)伤、一个点杀带(dài)面(miàn)的高伤害。

所以同样的门派法宝也是一样(yàng),是加快节奏的(de)效(xiào)果

不过小雷音灵珠满(mǎn)时,不(bù)一定非得使用(yòn魏承泽作品集 魏承泽一类的作者g)一念(niàn)或(huò)一劫(jié)把(bǎ)灵珠消耗(hào)掉,

但是须弥海这(zhè)个炸弹,在手上时(shí)不受控(kòng)制,要么不(bù)用(yòng)技能,一用就得是(shì)星鲲,就(jiù)算时机不对,也不得不(bù)用

所以因为(wèi)技能的(de)机(jī)制问题,星海佩使用时需要格(gé)外慎重(zhòng),先上一张(zhāng)表(biǎo)格(gé)看(kàn)看基础的效果,然后(hòu)我再慢慢分析这(zhè)个门派法宝

一、基础效果(10级)

使(shǐ)用后每回合结束时,有30%概率给自己(jǐ)补充1/2/3点须弥值,持续5回合(hé)

二、两仪阳(yáng)属(shǔ)性(xìng)效果

提升等级*0.15法术(shù)伤害

三、两仪阴属性效果

提升等(děng)级*0.3法术防御

其实很多输出的门派法宝四象和两仪多少有点(diǎn)相(xiāng)悖,比(bǐ)如龙(lóng)宫加强(qiáng)群(qún)体法伤能力的两仪却是阴属性

大唐(táng)也是,小雷音的(de)也是,须弥海也一样

四、太阳

如(rú)果是4点(diǎn)以上点战(zhàn)意值使用(yòng),你有(yǒu)概(gài)率用不上扶摇直上(shàng)的技(jì)能,因为他有概(gài)率哐哐哐一次(cì)加上3点,然后(hòu)用完星鲲(kūn)后休息(xī)回(huí)合再给你(nǐ)加一次,那么你在持续期间(jiān)就有可能一直(zhí)在(zài)星(xīng)鲲(kūn)。如果星海佩没有获得须弥值,那么太阳(yáng)就刚(gāng)好可(kě)以发挥,因为须弥海本身就是一个(gè)点杀的法系(xì)门派嘛

如(rú)果在意(yì)的是四象效(xiào)果(guǒ),那么尽量在(zài)战意值低时(shí)使用(yòng)

不过战意值低时使(shǐ)用(yòng)四象效果数(shù)值也(yě)较低,也(yě)是存在矛盾点的(de)

五、少阳

这一(yī)条相对(duì)来(lái)说最(zuì)合理,使(shǐ)用门派(pài)法宝其实也就是为(wèi)了可以(yǐ)更快地进(jìn)入星鲲的节奏,连(lián)杀(shā)对方,增加星鲲时的法术伤害意义也(yě)比(bǐ)较大,因为溢出的伤(shāng)害越(yuè)多对其他单位的溅射伤(shāng)害也就越(yuè)高,战意(yì)值越(yuè)多,使(shǐ)用收益也越大(dà)。但如果(guǒ)在战意(yì)值较(jiào)低(dī)时使用,则(zé)可能不(bù)能增加

少阳尽量(liàng)在战意值较高时使(shǐ)用,能(néng)更快(kuài)进入星(xīng)鲲状态同(tóng)时,增(zēng)加更多的法术伤(shāng)害

六、太阴

太阴(yīn)描述我不清楚具体效果

因为我身边(biān)玩(wán)须(xū)弥海本(běn)来(lái)就(jiù)不多,有太(tài)阴法宝的更是没(méi)有(yǒu),所以我(wǒ)也没有办法测试太阴的(de)具体效果(guǒ)(有(yǒu)知情的可以评论区留言)

这(zhè)个描述可(kě)能存(cún)在三种(zhǒng)情(qíng)况(kuàng)

1、就是(shì)法宝基础效果的叠加(jiā),使用(yòng)法宝后,回(huí)合结束时增加的须弥值(zhí)由三(sān)个,概(gài)率增加到(dào)四个

2、由技能(néng)产生的须(xū)弥值(zhí)在法宝持续期间(jiān)有概率额外增加一(yī)个(gè)(如(rú)果(guǒ)是这点,应(yīng)该描述成:持续期间(jiān),获得(dé)的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类(lèi)似基础效果,但是是独立(lì)有概率获得一(yī)点(diǎn)须弥值(如果是这点,应该描述增加一(yī)条(tiáo):回合结(jié)束时/回合(hé)开始时(shí),总得给人家明确获(huò)得须(xū)弥值的(de)时间。)

所(suǒ)以,如(rú)果描述(shù)没有错误(wù)的话,应(yīng)该是之一种可能(néng),就是回合结束概率增(zēng)加4点须弥值

不管(guǎn)是哪一种吧,总之(zhī)太阴是有更快的可能进入星鲲状态(tài),进入星(xīng)鲲的(de)节奏最快,同时也是(shì)使用星鲲时法伤更低的(de)

七、少阴

这(zhè)个和太阳一样(yàng),如果只是打个星官、地煞这些短回(huí)合的战斗,可以在没机会出(chū)手伤害的时候(hòu)使用法宝,如果星海佩没有获(huò)得须弥(mí)值,那么(me)少阳就刚好可以发挥,如果获得1点须(xū)弥值,而击水三千4个及以上时(shí),技能伤(shāng)害也更高(gāo),所(suǒ)以如果情况(kuàng)允许,更好也(yě)是(shì)低须(xū)弥值(zhí)时使用

星海佩如果不(bù)是想使(shǐ)用更快(kuài)得使用星(xīng)鲲技能是不建议(yì)使用的,比如泡(pào)泡乐园、四周纪(jì)行这些阶段(duàn)过度准备时间(jiān)可(kě)千万不要随(suí)便用(yòng)。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在(zài)适当的时候使用,这(zhè)些战斗的星鲲只要自己把握好,是可以打死单(dān)位的(de),获得溅射伤害的

日常党我(wǒ)比(bǐ)较推荐太阳(yáng),注重PK的太阳或少(shǎo)阳都可(kě)以考(kǎo)虑,太阳比较通用(yòng),当(dāng)面板来用就行,少阳(yáng)比较需(xū)要一些指挥、操作意识

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