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kono洗发水是哪个国家的品牌,kono洗发水是品牌吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果(guǒ)是4点以上点(diǎn)战意值使用(yòng),你有(yǒu)概率用不上扶(fú)摇直上的(de)技能,太阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,少阴这个(gè)和太阳(yáng)一(yī)样(yàng),如果(guǒ)只(zhǐ)是打个(gè)星官(guān)、地煞(shā)这些短回合的战

须弥海(hǎi)门派法宝的(de)前置(zhì)法(fǎ)宝(bǎo)是(shì):无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须(xū)弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普(pǔ)通的伤(shāng)害攒一(yī)波节奏,然后再来一波一个面(miàn)伤、一个(gè)点杀带面的高伤害(hài),太阳如果是4点(diǎn)以上(shàng)点(diǎn)战意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,太(tài)阴(yīn)是有(yǒu)更快的(de)可能进入星鲲(kūn)状态,进入(rù)星鲲(kūn)的(de)节(jié)奏最快,同(tóng)时也(yě)是使用星鲲时(shí)法(fǎ)伤(shāng)更(gèng)低的,少(shǎo)阴这个(gè)和太(tài)阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞这些短回(huí)合的战斗,可以在没(méi)机(jī)会(huì)出手伤害的时候(hòu)使用法(fǎ)宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派(pài)法宝星海佩分析

须弥(mí)海门派法宝(bǎo)的前(qián)置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),和龙(lóng)宫的(de)一样

须(xū)弥海的节奏跟小雷音的相似,都(dōu)是(shì)先用普(pǔ)通的伤害攒一(yī)波节(jié)奏,然(rán)后再来一(yī)波一个面(miàn)伤、一个点杀带面的高伤害(hài)。

所以同样的门(mén)派法(fǎ)宝也是一样,是加快节(jié)奏的效(xiào)果

不(bù)过小雷音灵珠满时,不一定非(fēi)得(dé)使用一(yī)念(niàn)或(huò)一劫把灵珠消耗掉,

但(dàn)是须弥海这个(gè)炸弹,在手上时不受控制,要么不(bù)用技能(néng),一(yī)用(yòng)就(jiù)得(dé)是星鲲,就(jiù)算时机不对,也不(bù)得(dé)不用

所以因为技能的(de)机制问题,星海佩使(shǐ)用时需要(yào)格外慎重(zhòng),先上一(yī)张表格看(kàn)看基础(chǔ)的效果,然后我再慢慢分(fēn)析这个门派法(fǎ)宝

一、基(jī)础效果(guǒ)(10级)

使用(yòng)后(hòu)每(měi)回合结束时,有30%概率给自(zì)己补充(chōng)1/2/3点须弥值,持(chí)续5回合

二、两仪阳属性效(xiào)果

提升等级(jí)*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴(yīn)属性(xìng)效(xiào)果

提升(shēng)等级*0.3法(fǎ)术(shù)防御(yù)

其实很(hěn)多输出的门派(pài)法宝四象和两仪多(duō)少有点(diǎnkono洗发水是哪个国家的品牌,kono洗发水是品牌吗)相(xiāng)悖,比如(rú)龙宫加强群体法伤能力的两仪却是阴属性(xìng)

大唐也是,小雷音的也(yě)是,须弥海也(yě)一样

四、太阳

如果(guǒ)是(shì)4点(diǎn)以(yǐ)上(shàng)点战(zhàn)意值使用(yòng),你有(yǒu)概率用不上扶摇(yáo)直上的技能,因为他有概率哐哐哐一次加上3点(diǎn),然后(hòu)用(yòng)完(wán)星鲲后(hòu)休息回(huí)合再给你加一次(cì),那么你在持续期间(jiān)就(jiù)有可能(néng)一直在(zài)星鲲。如果星海佩没(méi)有获得须弥值,那么太阳就刚好(hǎo)可以发挥,因为须弥海本身就(jiù)是一个点杀的(de)法系门派嘛

如果在意的是四象效(xiào)果,那(nà)么尽量在战(zhàn)意(yì)值低时使用

不(bù)过战意值低时使用四象(xiàng)效果(guǒ)数值(zhí)也较(jiào)低,也(yě)是存在(zài)矛盾点的

五、少阳

这一条相对来说最(zuì)合(hé)理,使用门(mén)派法宝其实也就是为了可(kě)以更快地(dì)进入星(xīng)鲲的节奏,连杀对方(fāng),增加星(xīng)鲲时的法(fǎ)术伤害意义也比较大,因为溢出的伤害越(yuè)多对其他单位的溅射伤害也(yě)就越高(gāo),战意(yì)值(zhí)越多,使用收益也越(yuè)大。但如果在(zài)战意值较低时使用,则可能(néng)不能增加

少阳尽量在战意值较高时使用,能更快进入星(xīng)鲲状态同(tóng)时,增(zēng)加更(gèng)多的法术伤(shāng)害

六、太阴

太(tài)阴描述(shù)我(wǒ)不清楚(chǔ)具(jù)体效果

因为(wèi)我身边玩须(xū)弥海本来就不多(duō),有(yǒu)太阴法宝的更是没有,所以我也没有办法测(cè)试太阴的具(jù)体效果(有知情的可以评论(lùn)区留(liú)言)

这个(gè)描述(shù)可能存在三种情况

1、就是(shì)法宝基础效(xiào)果的叠加,使用法(fǎ)宝后,回合结束时增加的须弥值由三个,概(gài)率增加到四个

2、由技(jì)能产生的(de)须弥值在法宝持续(xù)期间有概率额外增加一(yī)个(如果(guǒ)是这点,应(yīng)该(gāi)描述成:持续期间,获得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不大(dà))

3、就是类(lèi)似基础效果,但是是独立有概率获得一点须弥值(如果(guǒ)是这点,应该描述增加(jiā)一(yī)条:回合结束时/回合开(kāi)始(shǐ)时,总得给(gěi)人家明确获得(dé)须弥值(zhí)的(de)时间。)

所以,如果描述没有错误的(de)话,应(yīng)该是之一种(zhǒng)可(kě)能,就是回合(hé)结束概率增加4点(diǎn)须(xū)弥值

不(bù)管(guǎn)是(shì)哪一种吧(ba),总之太阴(yīn)是有更快的可能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),同时也(yě)是(shì)使用星鲲时法伤更(gèng)低的

七、少阴(yīn)

这(zhè)个和(hé)太(tài)阳一(yī)样,如果(guǒ)只是打个(gè)星官、地煞这些短(duǎn)回合的战斗,可(kě)以在(zài)没机会出(chū)手伤害的时候使用法宝,如(rú)果星海(hǎi)佩(pèi)没(méi)有获得须(xū)弥值,那么少(shǎo)阳就刚好(hǎo)可以发挥,如果获得1点(diǎn)须弥值(zhí),而击水(shuǐ)三千4个及以上时,技能(néng)伤害也更高,所(suǒ)以如果情况允许,更好也是(shì)低须弥值时使用

星海(hǎi)佩如(rú)果不是想使用更快得使用星鲲技能是不(bù)建议(yì)使用的,比如泡泡乐园、四周(zhōu)纪行这些阶段过(guò)度准备时间(jiān)可千万不要随便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在适当(dāng)的时候使用,这些战斗的(de)星鲲只要自己把握好,是可以(yǐ)打死单位的,获(huò)得溅射伤害的

日常党(dǎng)我比(bǐ)较(jiào)推荐太阳,注重PK的太(tài)阳或少(shǎo)阳(yáng)都(dōu)可以考虑,太阳比较通用(yòng),当面板(bǎn)来用就(jiù)行,少(shǎo)阳(yáng)比较需要(yào)一些指挥、操作(zuò)意识

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