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什么是狗啃式刘海,什么是狗啃式刘海发型

什么是狗啃式刘海,什么是狗啃式刘海发型 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪(nǎ)个(gè)伤害(hài)高 全骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻(gōng)略。

失乡(xiāng)骑士(shì)英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格(gé)、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖(jiān)牙小恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹(zī)拉(lā)的兽人、战场魔法师、调(diào)香师托(tuō)莉夏(xià)、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀(guī)儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋(fēng)群、人偶士(shì)兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属(shǔ)、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野(yě)狗(gǒu)、离群野(yě)狼、大老鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵(líng)之(zhī)民、神(shén)谕众(zhòng)使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚(yà)士(shì)兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾(ài)尔(ěr)登(dēng)法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨灰是推(tuī)图(tú)的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸(xī)引(yǐn)敌人火力(lì),少部分具备(bèi)一定输出能(néng)力,也有某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩游(yóu)戏的话还是尽可(kě)能体(tǐ)验(yàn)游戏比较(jiào)重要,所(suǒ)以在(zài)这里写一点关(guān)于全(quán)骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们(men)造成和承受的伤(shāng)害都会减少(攻击基(jī)本可以对(duì)应一周目怪(guài)物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态(tài)【褪色者模板的单位会吃】,不(bù)过无(wú)论是(shì)施加还是受到的特殊伤害都并不会因(yīn)此降低)

对骨(gǔ)灰们(men)来说(shuō),他(tā)们所有(yǒu)招式(shì)的(de)失衡值(zhí)都固定为(wèi)1(因此(cǐ)骨灰是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是(shì)红眼的,他们(men)不会跟随(suí)玩家,召唤后(hòu)会(huì)尝试攻击附近(jìn)的敌人(rén),立(lì)即发(fā)动攻(gōng)击且死战不(bù)退(tuì)

一部分(fēn)骨灰的描述里有在(zài)远方出(chū)现(xiàn)的(de)字样,不过在每个召唤点(diǎn)都(dōu)是(shì)固(gù)定位(wèi)置的(de)(找到(dào)他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙(méng)格(gé)的大卢恩:使得(dé)周围有(yǒu)目标陷(xiàn)入出(chū)血状态时(shí)召唤灵造成的(de)伤害提(tí)高30%,召唤灵击(jī)杀(shā)敌人恢(huī)复60+5%更大生(shēng)命值的(de)血(xuè)量(liàng)

各种范围buff对(duì)骨(gǔ)灰都有效,但(dàn)是恢(huī)复祷告对他们的回复力(lì)基本上会进一步(bù)降低

下面(miàn)是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类(lèi)精(jīng)英(yīng)与低常韧性(xìng)boss压制力更(gèng)强(精(jīng)英(yīng)敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士(shì)之(zhī)类的会被(bèi)压得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣什么是狗啃式刘海,什么是狗啃式刘海发型),失衡值(zhí)65,对(duì)小型(xíng)敌人压(yā)制力更(gèng)强,拉仇(chóu)恨能(néng)力相(xiāng)对(duì)英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电(diàn),耐(nài)魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回应(yīng)玩家(jiā)的战吼),远程压制能力(lì)很强,但是(shì)近战能力乏善可陈(chén),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高(gāo),诺(nuò)克隆(lóng)恩雾门(mén)后宝(bǎo)箱拾取

【尊(z什么是狗啃式刘海,什么是狗啃式刘海发型ūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差(chà)的(de)骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌(dí)人上腐败(bài),圣树祈祷室直走跳过(guò)一个(gè)台子到室内开启宝箱(xiāng)获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失(shī)衡值65,火免(miǎn)的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教(jiào)堂处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力(lì)与火),失(shī)衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使(shǐ)用死亡卢恩(ēn)百(bǎi)分比伤害(hài)敌(dí)人,输(shū)出非常高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效(xiào)吸引仇恨(hèn),如果使(shǐ)用(yòng)者不太熟练拉(lā)扯(chě)会吃苦(kǔ),击杀(shā)月(yuè)光祭坛刀(dāo)之首获得(dé)

【黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰(yàn)招(zhāo)式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出(chū)的情况下常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个(gè)问题有点(diǎn)严重(zhòng),但是黑焰习武修士自己(jǐ)受(shòu)伤率也(yě)更高(gāo)),击杀通(tōng)往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力(lì)160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克(kè)隆恩(ēn)拾取

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