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公杂费包括哪些费用,公杂费包括哪些日用品

公杂费包括哪些费用,公杂费包括哪些日用品 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本(běn)站(zhàn)小编收集(jí)整理的《部落(luò)与弯刀手游》附魔词条以及词条属(shǔ)性游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略。

获得(dé)一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。

在(zài)《部落与(yǔ)弯刀手游》中(zhōng)获(huò)得(dé)一件(jiàn)传说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不(bù)死4+100,这(zhè)是(shì)一(yī)个(gè)给巨人神锤(chuí)附魔(mó)一(yī)个不死词条。

mf:自动匹配创建(jiàn)词缀:mf=更低品质N-更高品质(zhì)N[-变量数(shù)值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词(cí)缀代码表示自(zì)动适(shì)配出品质从0-3之间的(de)词(cí)缀(0为不附带(dài)词缀)。

cw:创建制定词缀(zhuì):cw=词缀id+变量(liàng)数值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血(xuè)剑+50说明:表示附带(dài)吸血剑指(zhǐ)定词缀的物品(pǐn),所有变(biàn)量数值指定由50-100之(zhī)间。

w:指(zhǐ)定(dìng)物(wù)品(pǐn)词缀详(xiáng)情:w=词缀 id$[变量代(dài)码数组]。

qv:指定物品属性的变量数(shù)组:qv=变量代(dài)码数组。

p:指(zhǐ)定物(wù)品的记录买入价(jià)格:p=买入(rù)价格。

变量代码数组由列数为2的二维(wéi)数(shù)组组(zǔ)成,列1为枚举值(zhí),列2为品质数值(0-100),以”/”进行连接。比如一个词缀(zhuì)有3条词条(tiáo),那(nà)么(me)他的变量数组(zǔ)可能为:0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死4+100

这是一(yī)个给巨人神锤附魔一个不死词(cí)条

cw=创建制定(dìng)词(cí)缀 不(bù)死4=附魔词(cí)条的(de)id 100=附魔属性的更大值

开工具箱(xiāng)的附(fù)魔(mó) *** :

下面是装备(bèi)附魔词条的(de)属性:(我这里统(tǒng)计的全是传说品质的词条)

臂(bì)力=力量 敏捷=身法 根骨=耐(nài)力(lì) 精神(shén)=精神

吸血刃:普通攻(gōng)击吸血(xuè)造成40%的生命值

传说属性力量4:四维+15 力(lì)量额(é)外+15

传说属性(xìng)敏捷(jié)4:

传说属性耐(nài)力4:

传说属性精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂(kuáng)战(zhàn):+友方暴击+20%

月(yuè)夜:+友方闪避+20%

荆(jīng)棘4:+友方反伤(shāng)+10% 公杂费包括哪些费用,公杂费包括哪些日用品+四维一项(xiàng)随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生(shēng)命上限(xiàn) +四(sì)维一项随(suí)机15

巨(jù)龙:+6000生命上限

灵(líng)瞬4:普攻有50几率增(zēng)加自己攻速(sù) 提高15承伤 +15敏(mǐn)捷

折(zhé)光(guāng)4:远程伤(shāng)害减免(miǎn)+30% +四维一项随机15

格(gé)挡4:近战伤害减(jiǎn)免+30% + 四维一项随机15

神盾4:减(jiǎn)少25%自身所受的所有伤(shāng)害 +四(sì)维(wéi)一项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所受到(dào)的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有(yǒu)主动技(jì)能冷却时(shí)间20% +15精神

(神技太强了(le))

超载(zài)4:移(yí)速140 15回蓝(lán) 四维随机15

不死4:生命回复15 物理减伤20% 四维随机一项15

冷静4:免(miǎn)疫嘲讽 25暴击 四(sì)维随机一项15

裂地4:普攻5次(cì)造成(chéng)裂(liè)地效果 四(sì)维随机一项15

横(héng)扫(sǎo)4:

逆(nì)袭(xí)4:当(dāng)生(shēng)命值低于50%以下额外(wài)增伤35%

千年:回蓝25 25力(lì)量

屠(tú)龙4:攻(gōng)击(jī)大型(xíng)单位造成伤害+100% 四维随机(jī)一项15

步兵(bīng)统(tǒng)帅(shuài)4:所有步(bù)兵(bīng)伤害增加15% 四维(wéi)随(suí)机一(yī)项(xiàng)15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精(jīng)英4: 血蓝+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速(sù) +10%承(chéng)受伤害

NEW祝福4: 加随机(jī)抗性40%

NEW神铸4: 85物攻(gōng)

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻(gōng)

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