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国家常务委员7人,国家常务委员7人简历

国家常务委员7人,国家常务委员7人简历 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技(jì)>普攻(除了普攻(gōng)之外建议全(quán)部点满)

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是(shì)一名巡(xún)猎命(mìng)途的火(huǒ)属性角色(sè),可以召唤(huàn)“账账”进入(rù)战斗。本次为(wèi)大家带来《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道》托(tuō)帕行(xíng)迹详解,托(tuō)帕(pà)加点推荐。托帕的普攻是一个常规普攻(gōng),只(zhǐ)有1段(duàn)伤(shāng)害,在(zài)点(diǎn)亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也会被视为(wèi)追加攻击(jī)伤害。

普攻:赤字…

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托帕的(de)普攻是一个(gè)常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被(bèi)视为追加(jiā)攻击伤害(hài)。

至于实战(zhàn)中选择(zé)使用普攻还是使用战技(jì),需要根据队伍(wǔ)实际情况灵活选择,有些情况(kuàng)用普(pǔ)攻虽然(rán)出伤较慢,但综合收(shōu)益高(gāo)一点,有些情况使(shǐ)用(yòng)战技打个快(kuài)速爆发(fā)出伤,收益会(huì)更(gèng)高。

战技(jì):支付困(kùn)难(nán)?

托帕的战(zhàn)技是单攻(gōng)攻击,也是托帕的核(hé)心机制启动的(de)关键,能为目标敌(dí)人(rén)施(shī)加【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】。拥有(yǒu)【负债证明】的敌人受到的追(zhuī)加攻击伤(shāng)害提(tí)高,这(zhè)是易伤乘区的(de)增(zēng)益,且只对追加攻(gōng)击生效。同时,战技(jì)会额(é)外(wài)让账账(zhàng)发动(dòng)一次攻击,这次攻击一共分(fēn)为7段,倍率平均(jūn),本(běn)次攻击(jī)既(jì)属(shǔ)于(yú)战技也属于(yú)追加(jiā)攻击,不属于账账自己的行动,不(bù)会激(jī)活需要(yào)账账(zhàng)自(zì)己行动才能(néng)触发(fā)的机制。

其他需要注意的关(guān)键(jiàn)机制如(rú)下:

①我方目标回合开始或行动时,若场上(shàng)不存在陷入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使随机敌方目标(biāo)陷(xiàn)入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人身上,改变目标后,原来的那个会消失

③敌人(rén)头上会显示【负(fù)债证明】标(biāo)记。

④【负(fù)债(zhài)证明】为不可解除的(de)负面(miàn)效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可以(yǐ)召唤(huàn)账账进入战斗,账账初始速度80,不会随技能等(děng)级提升而改(gǎi)变。账账行(xíng)动时发(fā)动追(zhuī)加攻击,一(yī)共(gòng)分为7段,倍率(lǜ)平均,只会攻击拥有【负债(zhài)证(zhèng)明】标记的敌人。

陷入【负(fù)债证明】状态下的敌方目(mù)标受到我方的追加(jiā)攻(gōng)击时,账账行动(dòng)提前50%,但账账自己的(de)行动不(bù)会触发这(zhè)个行(xíng)动提前(qián)。

而且需(xū)要注意(yì):姬(jī)子(zi)黑(hēi)塔(tǎ)的(de)追加攻(gōng)击由账账自身行动的攻击触发(fā)时(账账(zhàng)击破、账(zhàng)账攻击半(bàn)血(xuè)敌人(rén)),因为账账的行动(dòng)还(hái)未(wèi)结束(shù)(处在账账(zhàng)回合的额外阶段(duàn)),所以不(bù)会(huì)对账账进行拉条。

终结(jié)技:扭亏(kuī)为盈(yíng)!

托(tuō)帕的终结技(jì)是一个强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态下的账账暴击伤害提(tí)高,伤害倍(bèi)率提(tí)高(gāo),这部分提高的倍率在战斗(dòu)中表现为多1段相应倍率(lǜ)的伤害。

值得一提的是,托帕战技的那(nà)次攻击也能(néng)获得【涨幅惊人!】状态(tài)的增(zēng)益加持,并且会消耗次数。

除此(cǐ)之外(wài),当陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态(tài)下的(de)敌(dí)方目标受到我方的普攻、战(zhàn)技或终(zhōng)结技的攻击时,账账行动(dòng)提前50%。再结(jié)合天赋中的追(zhuī)击提前机制(zhì),基本上只要我方发动攻击(jī),账账就会(huì)行动提前,所以尽量(liàng)在【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态持续时间外用追击(jī)拉条账账,不然感觉(jué)有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技都被视为追加攻击,所(suǒ)以(yǐ)释放终结技后,托帕释放普攻或者战技可(kě)以给账账拉国家常务委员7人,国家常务委员7人简历100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满,但账账(zhàng)马上就要(yào)行动了的(de)时侯,建议先等账账这次行(xíng)动完,再放(fàng)托(tuō)帕(pà)终结(jié)技(jì),避(bì)免浪(làng)费大招的拉条增益效果。

进入(rù)【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态后(hòu),账账在(zài)行动条(tiáo)上(shàng)的图(tú)标(biāo)会发生变化(huà),并且在行动(dòng)值上方(fāng)会标(biāo)注剩余(yú)触(chù)发次数。

 

秘技:明(míng)补

秘技只能(néng)在战斗(dòu)外使用,托帕的(de)秘(mì)技是一(yī)个状态类秘技,分(fēn)为主动和被动两个(gè)效果:

①被动能(néng)力,常(cháng)态召唤账账跟随,该被动不消耗秘(mì)技点。

②账账会自动搜寻一定范(fàn)围内的普通宝(bǎo)箱(xiāng)和(hé)扑满,且(qiě)不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技(jì)点获(huò)得强化,进入战斗后在(zài)账账(zhàng)首次释(shì)放攻击后,为托(tuō)帕恢复能量。

④大地图主动(dòng)使用秘技(jì)后进(jìn)入战斗(dòu)获(huò)得胜利,可(kě)以获(huò)得(dé)少量信(xìn)用点,每天(tiān)有获取上限

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘技后进入战斗获得胜利(lì),可以获(huò)得(dé)少量(liàng)宇(yǔ)宙碎片,且有小概率获得一个随机(jī)奇物(这个效果有点难受的,万一(yī)天(tiān)胡开(kāi)局之后随机出一个面(miàn)具……)

技(jì)能加点优先级(jí):战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外(wài)建议全部(bù)点满)

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