太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

不尽人意是什么意思

不尽人意是什么意思 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《斗罗大陆魂师对决(jué)》神古高门怎么玩 神(shén)古(gǔ)高(gāo)门打法详(xiáng)细技巧游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

之(zhī)一个【分(fēn)体阶段(duàn)】为打(dǎ)圣使左边的翅膀;第二个【分体阶(jiē)段】为打天使右边的翅膀;主体阶段–打boss主体(tǐ)。

神古高门是可以大量获取魂骨的活动副本中,阵容搭配合boss第2个机制来的(de)搭配,所以队长换(huàn)成(chéng)【敏攻系】魂师。之(zhī)一个【分体阶段】为(wèi)打圣使左边的翅膀(bǎng);第(dì)二(èr)个(gè)【分体阶(jiē)段】为打天使右(yòu)边的翅(chì)膀;主体阶(jiē)段–打boss主体。

一、战前准(zhǔn)备

在打这(zhè)个boss前,优先了解的就是该(gāi)boss的(de)机制(zhì)和弱点,因(yīn)为对我们接下来(lái)的战斗是巨(jù)大的帮助(zhù)。

boss拥有1个技(jì)能和2个机制。其中第2个机制是最为重要的并且是核心的(de)机制(zhì)。

1:boss的技能(néng)只有1个。

主要输(shū)出技能(néng)为(wèi)【圣剑一击】:对敌方全(quán)体造成伤害,这(zhè)个伤(shāng)害我觉(jué)得基本可(kě)以(yǐ)忽略不(bù)计,打不动我们的。

2:boss的机制(zhì)。

①之一个机制为【主体被动(dòng)】当敌(dí)方(fāng)释放累计20次魂技以(yǐ)后(hòu),boss会(huì)立(lì)刻行动。这(zhè)个机制(zhì)也可以选择直接无视(shì)。

②第(dì)二个(gè)机制是打这个boss最为核心的(de)机制,也是(shì)最重要(yào)的机制,我今(jīn)天的(de)圣使为(wèi)敏攻所以是【敏攻弱点】机(jī)制。这个机(jī)制一定要去运用(yòng)。

<不尽人意是什么意思p>当队伍的(de)队长为【敏攻型(xíng)】的(de)魂师,队伍造成(chéng)的伤(shāng)害会(huì)大(dà)幅度提升。并且(qiě)队员为(wèi)敏攻系的造成的伤害也会大幅度提(tí)升。

所以(yǐ)在打(dǎ)这个boss前,一定要把队长换(huàn)成【敏攻系】魂(hún)师,这样接下来(lái)的战斗才(cái)能够打(dǎ)出优(yōu)势(shì)。

同时如果这个boss机制为【强攻】或者(zhě)【暗器】类型(xíng),那(nà)么就(jiù)优(yōu)先上强(qiáng)攻和暗器的魂师作为(wèi)队长,一(yī)定要去(qù)激活boss的第2个机制(zhì)。

完成(chéng)了战前准备(bèi),接下来(lái)进(jìn)入到战斗。

二(èr)、进入战斗

我们完成战前准备以(yǐ)后,进入(rù)战斗。这个boss是(shì)多人匹配打(dǎ)的,不是单(dān)人挑战的。

接下来(lái)就该了解战斗(dòu)中的(de)另外一个(gè)机制。

首先boss一(yī)共是3个阶段:2个分体阶段(duàn)和1个主(zhǔ)体阶段。

1:之一个【分体阶段(duàn)】为打(dǎ)圣使左边的翅膀(bǎng)。

战斗(dòu)开局攻击锁定默(mò)认是【左边的之一个翅膀】。

然(rán)后之(zhī)一个阶段的(de)机(jī)制是3个翅膀,开局默认(rèn)锁定是左边之一个翅膀。

基本上大多数的玩家都会去抢(qiǎng)之一个翅膀,因为伤害更高(gāo)的玩家,后面打主体可以(yǐ)获得最终4不尽人意是什么意思00%的(de)增伤提升效(xiào)果。

打boss血量到80%左(zuǒ)右(yòu),这(zhè)时候发(fā)现(xiàn)自己的打(dǎ)之一个翅膀的伤害不(bù)是之一的(de)话,抢不(bù)过(guò)别人(rén),马(mǎ)上切(qiè)换成左边的(de)第(dì)二个(gè)翅(chì)膀。

不尽人意是什么意思ef="/zb_users/upload/2024/0102/0345b02ff36adf9fbcd49ad0fbde42e4.jpg" data-fancybox="gallery" title="《斗罗大陆魂师对(duì)决》神古高门怎么(me)玩 神古(gǔ)高门打法详细(xì)技巧(qiǎo)">

第二个翅(chì)膀伤害(hài)之一也可以拿到200%的增伤,如果继续呆在之一个翅膀,最后只(zhǐ)会(huì)没有拿到(dào)伤害加成。

同理如果第(dì)二个翅膀(bǎng)伤(shāng)害也(yě)抢(qiǎng)不过(guò)别(bié)人。就只能切换第(dì)三(sān)个翅膀了(le),第三(sān)个翅膀的增伤是最少的,但总比没(méi)有好。

2:第(dì)二(èr)个(gè)【分体(tǐ)阶段】为(wèi)打天(tiān)使右(yòu)边的(de)翅膀。

打(dǎ)法技巧(qiǎo)和之一个分体阶段(duàn)一样(yàng),如果伤害(hài)抢不过(guò)第1个翅(chì)膀,就去(qù)打第2个(gè)翅(chì)膀(bǎng)。第2个翅(chì)膀(bǎng)伤害还抢不(bù)到之一,就去打(dǎ)第(dì)3个翅膀。

注意(yì)每个翅膀伤害第1名,才能够(gòu)获得增伤加成(chéng)。

同时(shí)之一阶段(duàn)的增伤效果在第二阶(jiē)段(duàn)也会生效,或(huò)者基本上之(zhī)一个阶段抢到第1个增伤(shāng)的玩家,在第二个阶(jiē)段也是稳(wěn)稳拿到第1个增(zēng)伤的。

3:主体(tǐ)阶段(duàn)–打boss主体。

最后打主体的阶段,在分体(tǐ)阶段拿到增伤(shāng)的(de)玩家会有大幅度的提升加成。最(zuì)终的奖励(lì)也是(shì)根据伤(shāng)害排名来的。

三、阵容搭配

①优先(xiān)阵(zhèn)容搭配方面要(yào)结合(hé)boss第2个(gè)机制来的搭(dā)配(pèi)。

比如:我今天圣使boss是敏(mǐn)攻系,如果我有(yǒu)多培养1个敏攻系的魂(hún)师,那么我(wǒ)就可以考虑多搭配1个敏攻系的魂师来帮助(zhù)战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助(zhù)+1控制。

然后队长一定要选择和boss机制(zhì)一样(yàng)的(de)魂师。

②如果(guǒ)没有多培养的(de)敏攻系魂师也(yě)没有关系,就按照(zhào)平时【日(rì)常打(dǎ)悬(xuán)赏】的阵容(róng)来打boss就可以,毕竟魂师的选择,要(yào)根据自己目前(qián)有的(de)魂师来(lái)搭配,没有的魂师就不用太(tài)强求。

不用太追求更(gèng)佳阵容搭(dā)配,因为平民玩家和氪佬玩家的差距还是很(hěn)大的。掌握打boss的技巧非常重要。本人(rén)也是一民平民(mín)玩家,主(zhǔ)玩(wán)剑(jiàn)仙尘(chén)心。

如果(guǒ)觉(jué)得本站所整理的游戏内容(róng)很不错的话(huà),欢迎点击下方分享(xiǎng)按钮,转(zhuǎn)发给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 不尽人意是什么意思

评论

5+2=