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中原地区种植葡萄始于哪个朝代 秦朝的时候有葡萄吗

中原地区种植葡萄始于哪个朝代 秦朝的时候有葡萄吗 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与(yǔ)弯刀手游》中(zhōng)获(huò)得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死(sǐ)4+100,这是(shì)一(yī)个(gè)给(gěi)巨人神锤附魔一(yī)个不死词条(tiáo)。

mf:自(zì)动(dòng)匹(pǐ)配创建词缀(zhuì):mf=更低品质N-更高品(pǐn)质(zhì)N[-中原地区种植葡萄始于哪个朝代 秦朝的时候有葡萄吗变量(liàng)数值附(fù)加(jiā)基(jī)数]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说明(míng):以mf开(kāi)头的词(cí)缀(zhuì)代码表(biǎo)示自(zì)动适配出品质从0-3之间的(de)词缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制定(dìng)词缀:cw=词(cí)缀id+变(biàn)量(liàng)数值(zhí)附(fù)加基(jī)数(shù)(0-100)例(lì):长剑(jiàn),cw=吸(xī)血剑+50说(shuō)明(míng):表示附带吸血剑指定词(cí)缀的物品,所有变(biàn)量数(shù)值指定由50-100之(zhī)间(jiān)。

w:指定物品词缀详(xiáng)情:w=词缀 id$[变量(liàng)代码数(shù)组(zǔ)]。

qv:指定(dìng)物品属性的变(biàn)量数组:qv=变量代码数组。

p:指定物品的记(jì)录买入(rù)价格:p=买入(rù)价格(gé)。

变量代(dài)码数组由列数(shù)为2的(de)二维数组(zǔ)组成(chéng),列1为枚举值,列2为品(pǐn)质数值(0-100),以”/”进(jìn)行连接。比如一个(gè)词缀有(yǒu)3条词条,那(nà)么(me)他的变量(liàng)数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不(bù)死4+100

这是一个给巨(jù)人神锤附魔一个不死词条

cw=创建制定词缀 不死(sǐ)4=附魔(mó)词条的id 100=附魔属性(xìng)的更大值

开(kāi)工具箱的附魔 *** :

下面是装备(bèi)附魔(mó)词条的属性:(我这(zhè)里统计的(de)全是传说品质的(de)词条)

臂力=力量 敏捷=身法 根骨=耐力 精神=精(jīng)神

吸血刃:普(pǔ)通(tōng)攻击吸(xī)血(xuè)造(zào)成40%的生命值(zhí)

传说(shuō)属(shǔ)性(xìng)力量4:四维+15 力(lì)量额外(wài)+15

传说属(shǔ)性敏(mǐn)捷(jié)4:

传说属性耐力4:

传说属性精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂(kuáng)战:+友方暴击+20%

月(yuè)夜:+友方闪避+20%

荆棘(jí)4:+友方反(fǎn)伤+10% +四维一项随(suí)机15

疾(jí)风(fēng)4:+友方0移(yí)速(sù) +15敏捷 (未实现)

巨(jù)力(lì)4:+友方(fāng)击(jī)退概率(lǜ)+10% +15耐力

巨人(rén)4:+25生命上限 +四维(wéi)一项随机15

巨龙(lóng):+6000生(s中原地区种植葡萄始于哪个朝代 秦朝的时候有葡萄吗hēng)命上限

灵瞬4:普攻有50几率增加自己(jǐ)攻(gōng)速 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害(hài)减免+30% +四维一项随机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维一(yī)项随(suí)机15

神盾(dùn)4:减少25%自身(shēn)所(suǒ)受的所(suǒ)有伤(shāng)害(hài) +四维(wéi)一项(xiàng)随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所(suǒ)受到的全部伤害

启迪(dí)4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延长所中原地区种植葡萄始于哪个朝代 秦朝的时候有葡萄吗有(yǒu)主动技能冷(lěng)却(què)时间20% +15精(jīng)神

(神技(jì)太强了(le))

超载4:移速140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命回复15 物理减伤20% 四(sì)维随机一项15

冷静4:免(miǎn)疫嘲讽(fěng) 25暴击 四维随机(jī)一项15

裂地4:普攻5次造成(chéng)裂地(dì)效(xiào)果(guǒ) 四维随机一项15

横扫4:

逆袭(xí)4:当生命值(zhí)低(dī)于50%以下额外增伤(shāng)35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻击(jī)大型单位造成伤害+100% 四维随机一(yī)项15

步兵统(tǒng)帅4:所有步兵伤(shāng)害(hài)增加(jiā)15% 四(sì)维随(suí)机一项15

射(shè)手统(tǒng)帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受(shòu)伤害

NEW祝福(fú)4: 加随机抗性(xìng)40%

NEW神(shén)铸(zhù)4: 85物(wù)攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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