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戴自动蝴蝶去上班感受,带自动蝴蝶去上班

戴自动蝴蝶去上班感受,带自动蝴蝶去上班 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合(hé)额外增(zēng)加(jiā)10点愤怒其实这(zhè)一点是比(bǐ)较吸引人,少阳增加(jiā)一回合效果(guǒ),其实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总的期(qī)望比较高,少阴也(yě)是不怎么(me)推(tuī)荐(jiàn)的。

太阳,首回(huí)合额(é)外增加10点(diǎn)愤怒(nù)其(qí)实这一点是比(bǐ)较吸引人(rén),使用(yòng)的当前回合获得的愤怒是更高的,有一(yī)种立竿见影的效(xiào)果(guǒ),少阳增(zēng)加一(yī)回合效果,其(qí)实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获(huò)得(dé)的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果除了至少增加(jiā)1回合至少15点基础(chǔ)效果,太阴的(de)收益只有在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增加(jiā)1回合(hé)持续的基础效果持(chí)平,少阴,我也(yě)是(shì)不怎(zěn)么推荐的(de),少(shǎo)阴持续(xù)倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用(yòng)期间被(bèi)倒地的机会(huì)是多少。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两(liǎng)仪主动法(fǎ)宝乾(qián)坤玄火塔(tǎ)分析

一、基础效果(guǒ)

战斗中对(duì)自身使(shǐ)用,持(chí)续期间回合结(jié)束增加自身15点(diǎn)愤怒(nù),持续4回合

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

我(wǒ)们先来看一(yī)下两仪属性(xìng)所能增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害获得的(de)气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增(zēng)加(jiā)的(de)愤怒

因为增加的(de)愤怒(nù)是不保留(liú)小数(shù)点的,所以每次增加(jiā)的愤怒是含小数的时候,会向(xiàng)下取整(zhěng),并且(qiě)不累积

所以,在单次(cì)获得的愤怒值较少(shǎo)的时候,阴属性增加的效果也会较(jiào)低甚至是没(méi)有,比如(rú)单(dān)次(cì)10%以下气血(xuè)损失时,阴属性效果(guǒ)被约掉了(le)

不过(guò)反(fǎn)过来看,如果气血(xuè)损失较(jiào)高时,阴属性额外(wài)增加的(de)愤怒值就会很高

不过阳属性增加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)是在回合结束时一次结算,而(ér)阴属性增加愤怒(nù)是在(zài)回合(hé)内每次受到伤害时结算(suàn),上限肯定(dìng)是阴(yīn)属性(xìng)更高。

四、防御较高(gāo)的(de),阴属(shǔ)性加成(chéng)就(jiù)会较低(dī)

阳属性增(zēng)加的愤(fèn)怒(nù)也存(cún)在较高的(de)随机性,所以(yǐ)单纯比(bǐ)较阴属性跟阳属性哪个获(huò)得的愤(fèn)怒更高要看以下这些因素

1、一回合内受伤的次数和一次受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴属(shǔ)性获得的就(jiù)更多

2、长得好不好看(kàn),长得好看,阳属性的随机就随(suí)得高,长(zhǎng)得不(bù)好看,随的就低。

五、不(bù)怎么被集火的辅助(zhù)是比较(jiào)不适合阴属性的

反过来说,比较容易(yì)被飘到伤害(hài)的(de)封(fēng)印、和受到伤(shāng)害时痛感(gǎn)比较强的输出阴属性会比较好

然后(hòu)再来(lái)看四象

六、太阳(yáng)

太(tài)阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒

其实这一(yī)点是(shì)比较吸引(yǐn)人,使用(yòng)的(de)当前(qián)回合(hé)获得的愤怒是更高(gāo)的(de),有一种立(lì)竿见(jiàn)影的效果

而(ér)且加成(chéng)效果不受气血(xuè)损失限(xiàn)制(zhì),也避(bì)免如(rú)果持续期间不(bù)受伤害或(huò)受较低伤(shāng)害阴属(shǔ)性就没效果了(我的(de)太(tài)阴(yīn)就经常(cháng)被吐槽,没受(shòu)到伤害加不上怒)

效果立竿(gān)见影,但(dàn)期望和上限较低

七(qī)、少(shǎo)阳

少(shǎo)阳(yáng)增(zēng)加一回合效果,其(qí)实(shí)是(shì)我比较推(tuī)荐的

少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高,增(zēng)加一(yī)回(huí)合的效果除了至少(shǎo)增加(jiā)1回合至少(shǎo)15点基(jī)础效果(guǒ),也增加一(yī)回(huí)合两(liǎng)仪带来(lái)的效果(guǒ)

如(rú)果说愤怒值较(jiào)低的时候使用,少阳(yáng)是要超太阳的。但(dàn)如果愤怒值在70以上使用(yòng)的话,太阳(yáng)就(jiù)很(hěn)了,可以更快得使用出(chū)大(dà)特技

八、太(tài)阴

我就是太(tài)阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆转(zhuǎn)的

太(tài)阴的收益(yì)只(zhǐ)有在被笑里的(de)时候才会体(tǐ)现,不过就算被(bèi)笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒(nù)也只是跟少(shǎo)阳增加1回合持续的基础效果持平,算上少阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也没少阳好。

而(ér)且被笑(xiào)里了多保留15点愤怒一(yī)样使不出来(lái)大(dà)特(tè)技,玉清,破碎(suì)这些都用不(bù)出来

然(rán)后我(wǒ)还要(yào)说,开正常的(de)点抗性较高,在灵(líng)动金刚的时(shí)候,打不了(le)我多(duō)少血,如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开(kāi)敏点,更愿意起(qǐ)纸人而不(bù)是起塔(tǎ)

所以其实是真的不推荐太阴

太阴,达(dá)咩,不(bù)推(tuī)荐(jiàn)

九(jiǔ)、少阴

少(shǎo)阴(yīn),我也(yě)是(shì)不怎么推荐(jiàn)的(de),

少阴持续倒地(dì),更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预(yù)设其(qí)实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个(gè)性质,使用期间被倒地的机会是多少,如果没有倒地,则(zé)一点意义(yì)都没有,另外倒地(dì)前的愤(fèn)怒也不一定会高,如果扶(fú)起(qǐ)来后,还(hái)有持续回合,那(nà)么少(shǎo)阳多一回合的持续(xù)也是(shì)可能(néng)把少阴的倒地保留给补(bǔ)回来的

太阴(yīn)我(wǒ)也同(tóng)样不(bù)推荐

我个(gè)人(rén)是最喜(xǐ)欢少阳(yáng)的,其次(cì)是(shì)太阳(yáng),有时候着急用怒(nù)的(de)时候(hòu)会更依赖太阳(yáng),所以如果是太阳或(huò)少阳(yáng),这两者相互之间就(jiù)不(bù)要(yào)逆来逆去的了

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