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cos2x等于多少二倍角公式,cos2x等于多少公式 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当(dāng)于直接给(gěi)镜流(liú)加了24%暴伤(shāng),毕竟(jìng)大(dà)招和强化战技可(kě)以认(rèn)为是【转魄】期(qī)间内释放的技能,伤害占比95%。对伤害的提升(shēng)约(yuē)6.6%。

崩坏星(xīng)穹铁道游戏中,镜流是一名(míng)毁灭(miè)命途的(de)冰属性角(jiǎo)色,本次为大家带来镜流(liú)星(xīng)魂详(xiáng)解,镜流(liú)星(xīng)魂介绍(shào)分析。月(yuè)犯天关相当于直接(jiē)给镜(jìng)流加了(le)24%暴伤,毕竟大招和强化战技可以认为(wèi)是【转魄】期间内释(shì)放(fàng)的技能,伤害(hài)占比95%。对伤害的提升约6.6%。一魂还提高了镜(jìng)流对(duì)单时的表(biǎo)现,有特殊(shū)机制,总体来说,属于(yú)关(guān)键星魂。

1、月犯天关(guān)

相当于直接给镜流加了(le)24%暴伤,毕竟大(dà)招和强化战技可以认为是(shì)【转魄】期间内(nèi)释(shì)放的技能,伤(shāng)害占比95%。对伤害(hài)的提(tí)升约6.6%。

一魂还提高了镜流对单时的(de)表现,有特殊机制,总体来说,属(shǔ)于(yú)关键(jiàn)星魂(hún)。

2、朔晕七星

简(jiǎn)单暴(bào)力的增伤,强化(huà)了镜(jìng)流(liú)的爆发能(néng)力(lì),但(dàn)这对buff覆盖时机的要求会(huì)更高一些。

总体提升6.6%,镜(jìng)流的(de)前(qián)5魂提(tí)升都相当平滑(huá),几乎就是线性的,可(kě)以根据预算自行决定(dìng)抽到哪个(gè)位置。

3、半璧迫(pò)望

终结技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不(bù)超过(guò)15级。

惯例加行迹(jì)等级,总体提升6.7%。你看吧,镜流的(de)前5魂的提升(shēng)那是相当地平滑。

4、持秉(bǐng)玄烛

这次是提高了攻击区的数值,总体提升为7.1%。

5、晦入(rù)三台

战技(jì)等(děng)级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最(zuì)多不超过10级。

惯例加(jiā)行(xíng)迹等级,总(zǒng)体提升(shēng)6.6%。

这次惯例提升行迹的星魂也设计地(dì)很(hěn)有(yǒu)心机,3魂给了两个(gè)中(zhōng)等(děng)收益的天赋和(hé)大招的等级(jí),5魂给(gěi)了(le)一个收益更高的战技(jì)等级,和一个收益较低的(de)普攻等级——结果两星魂的收益几乎一致。

6、蚀(shí)变于娄

直接给了50%暴伤,对比(bǐ)1魂的24%暴伤,这给的(de)数值就翻了个倍了(le),意图(tú)太明显了——这(zhè)就是想在六魂给一个断崖式(shì)的提升(shēng)量。

其次,提(tí)高了(le)【朔望】的层数,相当于是提升了(le)镜流爆发期的覆盖率(lǜ)。在(zài)机制上(shàng)也是比较大(dà)的(de)提升。综合(hé)提升量约20%。

6魂相(xiāng)比0魂,总体提升量约70%,是崩铁角色比较标准的6魂(hún)提升(shēng)量。

总体评价是,6魂前(qián)的星魂提升都非常平滑,6魂(hún)给了一(yī)个较大的提(tí)升,算是玩家比较乐于见到的(de)星魂提升形式。

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