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关一下月亮是什么意思

关一下月亮是什么意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤子可以带(dài),但(dàn)是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实战(zhàn)也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子可(kě)以带,但是不(bù)如魔(mó)眼头(tóu)搭配的(de)伤害高,而且(qiě)暗(àn)影雾实战也不会(huì)跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制;恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打(dǎ)单体恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么(me)打都是伤害更低(dī)的(de);蝠(fú)群(qún)代(dài)言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带(dài)蝠群代(dài)言(yán)人,如果偏向(xiàng)打单体带(dài)双(shuāng)重折磨伤害(hài)会更高。

《暗黑破坏神(shén)不朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤害(hài)介绍(shào)

一、暗影雾(wù)锋刃

这套(tào)精华是暗影雾的头部增伤裤(kù)子增加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副(fù)手锋刃加攻(gōng)速(sù)以(yǐ)及4层引爆。这样没有引(yǐn)渡吞噬和无畏(wèi)挑击会空缺出一个主手(shǒu)精华,如果你愿意可(kě)以带横扫千军并且(qiě)带上异色和(hé)睦多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击(jī)要放弃潜(qián)行(xíng)怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千军或(huò)无畏挑击(jī)动作爆发(fā)都不如普攻来的伤害高,所以备(bèi)用(yòng)主手是空缺精华的,实战最少要带一(yī)个位移。

我(wǒ)们可以(yǐ)看到(dào)秒伤在117W~132W之(zhī)间(jiān),已经(jīng)远远超(chāo)出了(le)新(xīn)精(jīng)华之前的测(cè)试,确实攻速副手(shǒu)加上最新的锋刃增伤主手伤害(hài)太恐怖了,加上暗影雾的增伤(shāng)以及普攻攻速发挥(huī)到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄

看到水友(yǒu)在下面评论说测试恐怖(bù)消弭和分层预(yù)瞄哪个(gè)伤害高,整(zhěng)体(tǐ)比(bǐ)下来不(bù)相上(shàng)下(xià),分层预(yù)瞄在(zài)112~139W秒伤(shāng)感觉不是很稳定(dìng),个人是(shì)觉得(dé)分层(céng)预瞄综合(hé)更强,单体恐(kǒng)怖消弭略高前者一(yī)点,因为单人测(cè)试不相上下,那么组队肯(kěn)定(dìng)是后(hòu)者输出更(gèng)高的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服(fú)换成了新的精(jīng)华(huá)恐(kǒng)骇之像(xiàng),这个精(jīng)华本身在之前的测试(如影(yǐng)随形精(jīng)华对比)就是(shì)比较低伤(shāng)害的,实测(cè)出的数据也可以看出是(shì)比恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强(qiáng)上(shàng)120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗影雾以及(jí)副手的双(shuāng)攻速(sù)加成,想着还是(shì)测试一波,结果(guǒ)在预料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形(xíng)成了谜题,我们(men)把暗影(yǐng)雾换魔眼头(tóu)+主手可以利用(yòng)上科(kē)西(xī)嘉断枪(qiāng),蝙(biān)蝠普攻护(hù)肩不(bù)变+裤子由暗影雾加普攻攻(gōng)速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)都(dōu)带剧痛(tòng)了(le)。其他保持不(bù)变我(wǒ)们来看看伤害:

这套的伤害(hài)竟然能平均稳定在130W左右(yòu)的秒(miǎo)伤,比(bǐ)起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖(bù),那么在实战中肯定是带(dài)引渡吞噬比暗影(yǐng)雾(wù)要好用,而且引渡吞噬魔眼(yǎn)也(yě)是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠(fú)群代言人很明显(xiǎn)伤害下降了不少(shǎo),平均秒伤(shāng)在(zài)100W~110W左右(yòu),因为副(fù)手加普攻的攻速(sù),所(suǒ)以护肩(jiān)的收益(yì)肯(kěn)定要高于(yú)蝠群代言人的,如果没有攻(gōng)速收益这两个(gè)护肩(jiān)估计(jì)伤(shāng)害差不多。

综上所述(shù):

①暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头

暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不(bù)会跟随你跑(pǎo)有很多限制(zhì)。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是(shì)打单体恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄(miáo),组队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低(dī)的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重(zhòng)折磨(mó)

两个护肩相比现在(zài)版本打(dǎ)野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单体带双重折磨(mó)伤害会更高

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