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比较推荐开局职业武士自带出血流,前期过的有点苦(kǔ),后期各种BUff一(yī)上(shàng),万伤不是问(wèn)题(tí),流(liú)浪者:适合前期(qī)稳定(dìng)开(kāi)局(jú);剑士(shì):走(zǒu)双持武器(qì)路线;勇者:主走硬扛路线。
比较(jiào)推荐开局(jú)职业武士自带出(chū)血(xuè)流(liú),前期过的有点苦,后期各种BUff一上,万伤不是问题,流浪(làng)者:适合前期(qī)稳定开局;剑士(shì):走(zǒu)双持武器路线(xiàn);勇者:主走(zǒu)硬扛路线;武士:适合想(xiǎng)挑战一下自己(jǐ)的(de)玩(wán)家xl是多大码的衣服 xl可以穿到多少斤(jiā);盗(dào)贼:后期优势不(bù)足;占星师:偏远(yuǎn)程攻击的玩(wán)家;囚徒:对局(jú)适应性更强。;预(yù)言家:属(shǔ)于(yú)圣职,人物发展(zhǎn)方向不(bù)明(míng)朗(lǎng);忏悔者:自带满血物理盾;无用:基础属性最弱。
《艾尔登(dēng)法环》 *** 业(yè)选择推荐
一、流浪者
开局(jú)血条很厚,自带防(fáng)盾,偏重(zhòng)甲,适合前期稳(wěn)定开局。
二、剑(jiàn)士
伤害(hài)高,但操作(zuò)难度(dù)大,走双(shuāng)持武器路(lù)线(xiàn)。
三、勇者
生命(mìng)力较强(qiáng),伤害不高,主走硬扛路线(xiàn)。
四、武(wǔ)士(shì)
血(xuè)条长(zhǎng)度中等,精力较高,适合想挑战一下自己(jǐ)的玩家。
五(wǔ)、盗贼(zéi)
开(kāi)局容(róng)易掉(diào)落物品,但是(shì)后期优势不足。
六、占星师(shī)
纯法系,适合不喜(xǐ)欢近战,偏远程攻击的玩家。
七、囚徒
法师结(jié)合近战的组合体,对局适应性更强。
八、预(yù)言家(jiā)
属(shǔ)于(yú)圣职,人物发展方(fāng)向(xiàng)不(bù)明朗(lǎng),选择需谨
九、忏悔者
自(zì)带(dài)满血物理盾
十、无用
基础属性最(zuì)弱,但可以充分体验捡材料的(de)乐趣。战。慎(shèn)。
法环有很(hěn)多流比如激(jī)光流(比较(jiào)适合法师)、战法流、法(fǎ)战流、魔法剑流(法师)等等还有比(bǐ)较有名的就是出血流(liú)(武士(shì))。我说的以上的流派(pài)这十个职业都可以兼容。
我比较推荐开(kāi)局(jú)职业(yè)武士自(zì)带出血流,前期(qī)过的有点苦,后(hòu)期各种BUff一上,万伤不(bù)是问题(tí),至于选什么(me)你们可以(yǐ)试试(shì)。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了