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独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

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往机身下(xià)方拉预(yù)判(pàn);从侧后面进攻:侧(cè)面被弹面积(jī)更大,后方飞行(xíng)员(yuán)不太容易观测到来向(xiàng)和(hé)距离;更好接近(jìn)目标再发射(shè),不要给飞(fēi)行员太(tài)多反应时间;

战(zhàn)地(dì)2042是(shì)一款之一人称射击游(yóu)戏(xì)类游戏,它(tā)有着非(fēi)常(cháng)宏大的战场(chǎng)背景,吸引了(le)许(xǔ)许(xǔ)多(duō)多的(de)玩家。这次给大(dà)家分享的(de)是战地(dì)2042反(fǎn)载技巧,对(duì)旋翼(yì)机反制(zhì) *** 。往机身下方拉预判;从侧后面(miàn)进攻:侧(cè)面被(bèi)弹面积(jī)更大,后(hòu)方飞行(xíng)员不太(tài)容易观测到来向独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频和距离;更(gèng)好接近目(mù)标再发射,不要给飞行员(yuán)太多反应(yīng)时间;

薯薯(shǔ)在(zài)驾(jià)驶直升机时,每每(měi)听到一(yī)段(duàn)高频(pín)的(de)尖啸(xiào)声,总会立马(mǎ)放(fàng)弃攻击,鼠标键(jiàn)盘(pán)一通(tōng)手忙脚(jiǎo)乱的操作,规(guī)避那逐渐靠近(jìn)的恐怖(bù)红光点:莉丝的tv弹(dàn)

波兰女超人艾维利娜·莉丝一(yī)直是2042反载(zài)的扛把子(zi),在别的(de)工程兵只(zhǐ)能(néng)选(xuǎn)择(zé)携带(dài)大饼(反坦克地(dì)雷)或筒子(zi),莉丝说:我两个都要!试(shì)问当对(duì)面(miàn)有个s300+的红皮莉丝(sī)时,哪个飞(fēi)行(xíng)员不紧(jǐn)张?

记得在s3的时候,那会tv弹(dàn)得到传说级加强,有着极其(qí)离谱的转向灵敏度和燃料量,没有命(mìng)中的话甚(shèn)至可以绕回(huí)来再次(cì)攻击,直升机(jī)面对一个tv弹就要躲(duǒ)两三次;加力速度甚至(zhì)超越固定(dìng)翼的加力速(sù)度,空载最黑暗的时(shí)代不过如(rú)此吧。现(xiàn)在(zài)的tv弹(dàn)算(suàn)是较(jiào)为合适的强度(dù),主职骚扰地载,但是对(duì)脆皮机(隐直,小鸟,固定(dìng)翼)也有(yǒu)着一击(jī)毙命(mìng)的(de)能力(lì)。

TV弹(dàn)打直升机(jī)需要预(yù)判。直升机爬升(shēng)较(jiào)慢(màn),飞行员通常(cháng)会(huì)扣住s降高度(dù)获得(dé)更快的规避速度,同时进行偏航(háng),另外直升机倒飞速度其实(shí)比正飞要快(kuài),如果tv弹来(lái)自前方(fāng),我可(kě)能会选择项侧后方飞行,用(yòng)速度和偏航拉(lā)开与tv弹的距离,但这个时候为了追求速度我肯(kěn)定是会掉高度的!

所以想用(yòng)tv弹打直(zhí)升(shēng)机,可以(yǐ):

往机(jī)身(shēn)下方拉预判;

从(cóng)侧后面进攻(gōng):侧(cè)面被弹面积更(gèng)大,后方飞行员不太(tài)容易观(guān)测到来向和距(jù)离;

更(gèng)好接近目标再发(fā)射,不要给飞行员太多反应时间;

射(shè)后(hòu)即(jí)按shift加力,tv弹(dàn)被砍后加(jiā)力速度仅增(zēng)加0.1,不会(huì)更难操控但会更快(kuài)接近目标,原(yuán)因同(tóng)上一(yī)条;

打完(wán)之一发后换个(gè)地方再打,飞(fēi)行员会根据tv弹的轨迹判断(duàn)出你的(de)大致位(wèi)置进行(xíng)反(fǎn)杀;

在(zài)直升机专注攻(gōng)击(jī)目(mù)标的时候(hòu)发(fā)起攻(gōng)击(jī),他(tā)们通常会(huì)贪那么(me)一口,想舔死最(zuì)后一(yī)个步兵(bīng)或(huò)者收掉残(cán)血地载再(zài)进(jìn)行规(guī)避(bì),最后反而(ér)获得人头(tóu)的不是(shì)他们。

隐直虽(suī)然有着更大的直线飞行速度,但是手(shǒu)感比较砖,独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频惯性(xìng)很大(d独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频à),是最有可(kě)能被tv弹打下来的载具;小鸟(niǎo)太(tài)过灵活,武直(zhí)和运直可以硬(yìng)抗一发(fā)tv弹,而且通常不会给(gěi)你二(èr)次攻(gōng)击的机会。较好的(de)武直飞(fēi)行(xíng)员为了照顾炮手或(huò)者打tow飞弹的(de)时候,会进(jìn)行相对的悬停,只进行小幅(fú)度飘移(yí),或(huò)者使(shǐ)用127mm*打地载会进入一种(zhǒng)俯冲+盘(pán)旋的(de)状态(tài)。这种(zhǒng)时(shí)候路(lù)线较好预(yù)判,还是建议使用M5或者RPG,它们没(méi)有(yǒu)tv的呼啸声(shēng),而且弹速更快(kuài),也能对武直一击(jī)毙命。

接下来讲讲阿三(拉(lā)奥)。

拉奥在(zài)这个赛季到底算(suàn)增(zēng)强还(hái)是(shì)削弱我现(xiàn)在不敢确(què)定,虽然(rán)载(zài)具部(bù)件被瘫(tān)痪但(dàn)是(shì)载具获得了反击能力:武器不(bù)会被停用,也就(jiù)是(shì)说阿三自己的风(fēng)险增加了,但(dàn)是给(gěi)队友上前拆(chāi)载(zài)具的(de)机会增多了。如(rú)果你想用阿三(sān)针对载(zài)具,我推测更好是在队(duì)友已经对载具发起(qǐ)进攻的(de)时候再进行黑入(rù)。

一般(bān)载具玩(wán)家的思路都(dōu)是(shì):进入交(jiāo)战区攻击目标--受到反(fǎn)载(zài)火力(lì)攻击--立刻打开aps/打烟(yān)/交热(rè)诱(yòu)--撤出(chū)交战区(qū)修车(chē)/等待aps/烟/热诱冷却--再次攻击。很明显在(zài)其准(zhǔn)备撤出(chū)的这段时间进(jìn)行(xíng)黑入是(shì)更好的。如(rú)果硬是单人黑入没有队友配合,那么车(chē)组会有充分(fēn)的精力(lì)去针对你这(zhè)个落单分(fēn)子(zi)。反载只有(yǒu)小队(duì)配合,效率(lǜ)才是更高的。一(yī)个反载小队的能力不(bù)亚(yà)于用载具对抗载具(jù)!希(xī)望大家动动小手在(zài)公屏打字建议路人队友配合自(zì)己,或(huò)者找个游戏(xì)搭(dā)子(zi)、摇你的好兄弟一(yī)起组建AA team和AT team。

最后说说电坦(tǎn),DIcE亲手造的爹要不是我现在(zài)处(chù)于半退(tuì)游的状(zhuàng)态(tài)否则我根本(běn)不(bù)想推(tuī)荐你们拿这(zhè)玩意AA。s3新(xīn)出的泌阳的载具,它(tā)本当作为一辆坦歼(jiān)在战场游走,可受当时宣传片电(diàn)坦一炮轰(hōng)下(xià)*的影响,基(jī)本(běn)所(suǒ)有电坦玩家(jiā)都用这出生载(zài)具(jù),摆(bǎi)俩爱(ài)尔兰佬的aps在大(dà)后方随便点点(diǎn)鼠标就能报销一架载具,搁那玩消消乐呢。在s6削弱后(hòu)还(hái)是有着极其不平衡(héng)的(de)实力。最(zuì)重(zhòng)要的是它对步兵(bīng)的(de)攻击效率(lǜ)极低,对载具(jù)的杀(shā)伤效(xiào)率极高(gāo),这(zhè)就是DIcE迟迟不肯削弱它的原因(yīn):为了留住在游戏(xì)中占比较多的步战玩家而(ér)保有这(zhè)么个(gè)畸(jī)形产物。用它来攻击空载的 *** 很(hěn)简(jiǎn)单:瞄准,射(shè)击,没了(le)。最多再找(zhǎo)个(gè)坡获得更好的俯仰(yǎng)角,摆两(liǎng)个aps防止飞机,tv弹(dàn)和标枪过来寻仇,再配(pèi)合一辆(liàng)蹲家小野猫,就可以远近(jìn)通吃(chī)了。唯一要小(xiǎo)心的就是隐直投弹,不过(guò)s5有段时间爱尔兰佬的aps连(lián)隐直的高阻炸弹都能挡(dǎng),不知现(xiàn)版本如何,反正听(tīng)到呼(hū)啸声立刻(kè)移动车体(tǐ)就对了。

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