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哪些人不适合穿老爹鞋,老爹鞋的优点和缺点

哪些人不适合穿老爹鞋,老爹鞋的优点和缺点 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾(ài)尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害(hài)高 全骨灰数据一览(lǎn)游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

失乡(xiāng)骑(qí)士英(yīng)格(gé)威(wēi)尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥(ào)加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人(rén)、无头骑士露(lù)提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战(zhàn)场魔法师(shī)、调香师(shī)托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀(guī)儡、指头(tóu)女(nǚ)巫的傀儡(lěi)、壶男的(de)傀儡、特(tè)攻先(xiān)锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔(ěr)曼、火炎(yán)习武修(xiū)士、罗(luó)德尔(ěr)士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆(zhào)猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉(huī)石魔法师(shī)、双贤魔(mó)法师(shī)、泥人、黑夜(yè)女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团(tuán)、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众使者(zhě)、葛(gé)瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚(yà)士(shì)兵(bīng)、徘徊(huái)权贵(guì)、流浪(làng)民(mín)族、白金(jīn)之子(zi)勒缇(tí)娜、权贵魔法(fǎ)师、风(fēng)暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图(tú)的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能(néng)给予(yǔ)玩(wán)家相当的帮助(zhù),基本上大多数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备一定(dìng)输出能力(lì),也有某些(xiē)超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模(mó)的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是(shì)尽可能(néng)体验游戏比较(jiào)重要(yào),所以在这(zhè)里写一(yī)点关于全骨灰的(de)讨(tǎo)论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可以(yǐ)对(duì)应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少(shǎo)50%,免疫除(chú)骤(zhòu)死外的异常状态(tài)【褪色者模板(bǎn)的单(dān)位会吃】,不过无论(lùn)是施(shī)加(jiā)还是受到的特殊伤害都并(bìng)不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们(men)所有招式(shì)的失衡值都(dōu)固定为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是(shì)几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不(bù)会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立(lì)即发动攻击且(qiě)死战不退(tuì)

一部分骨(gǔ)灰(huī)的(de)描述里有在远方出现的字样,不(bù)过(guò)在每个(gè)召唤点(diǎn)都是固定位(wèi)置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人(rén)使(shǐ)用咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但(dàn)是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围有(yǒu)目标陷入出血状态时(shí)召(zhào)唤灵(líng)造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢(huī)复祷(dǎo)告对他们的(de)回复(fù)力基本上(shàng)会进一步降低

下面是(shì)骨灰(huī)数据(jù)的介绍(shào):

【失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类(lèi)精英与(yǔ)低常韧性boss压(yā)制(zhì)力更强(精(jīng)英敌(dí)人,例如斗(dòu)士(shì)、尊腐骑士(shì)之类(lèi)的会(huì)被压(yā)得起不了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制(zhì)力更强,拉(lā)仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)火,耐(nài)魔力(lì)与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩(wán)家(jiā)的战(zhàn)吼),远程压制能(néng)力很强(qiáng),但(dàn)是(shì)近(jìn)战能力乏(fá)善可陈,失衡(héng)值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗(hào)血,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值约为(wèi)自(zì)身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣(shèng),耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战(zhàn)斗属(shǔ)性很差的骨(gǔ)灰,但(dàn)是会(huì)给(gěi)周围友(yǒu)军上大幅(fú)度火抗(kàng)的buff,也(yě)会(huì)给敌(dí)人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳过一(yī)个台子到(dào)室(shì)内开(kāi)启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头(tóu)骑(qí)士露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐(nài)魔力与(yǔ)火),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它(tā)骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会不断瞬(shùn)移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡(héng)值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常(cháng)高(gāo),自己喜欢(huān)拉扯,很难有(yǒu)效(xiào)吸引仇恨,如(rú)果使用者(zhě)不太熟练拉(lā)扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷(léi)与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,频繁使用(yòng)黑焰(yàn)招式百分比灼(zhuó)烧敌人(rén)生命值,站桩输出的情况下(xià)常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有时候会发(fā)呆,这个问题有点严(yán)重,但是黑焰习武修士自己受(shòu)伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身(shēn)泪(lèi)滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)90,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大范(fàn)围(wéi)伤害,尤其(qí)是(shì)属性伤害(hài),诺(nuò)克隆恩拾取

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