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毁掉一个女人最好的办法名声,毁掉一个渣女最好的方法

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阳,首回合额外(wài)增(zēng)加(jiā)10点愤(fèn)怒其实这一点是比(bǐ)较吸(xī)引(yǐn)人,少阳增加一回合效果,其(qí)实(shí)是我比较推(tuī)荐的,少阳获得的(de)愤(fèn)怒总的期望比较(jiào)高,少阴也(yě)是不怎么(me)推荐的。

太(tài)阳,首回(huí)合(hé)额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较吸引(yǐn)人,使用(yòng)的当(dāng)前回合(hé)获得的愤(fèn)怒是(shì)更高的,有一种立(lì)竿见(jiàn)影(yǐng)的效果,少阳增加一回(huí)合效果,其(qí)实是(shì)我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的(de)期望比较高,增加一回合的(de)效(xiào)果除了至少增(zēng)加1毁掉一个女人最好的办法名声,毁掉一个渣女最好的方法回(huí)合至少15点基础(chǔ)效果,太阴的(de)收益(yì)只(zhǐ)有在被笑(xiào)里(lǐ)的时候才会体现,不过就算(suàn)被笑里(lǐ)了,少掉(diào)的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加1回(huí)合持(chí)续的基础效(xiào)果(guǒ)持平,少阴,我也是(shì)不怎么推荐的(de),少阴持续倒地,更高能(néng)保留(liú)30点(diǎn)愤(fèn)怒,这一预(yù)设其实跟被(bèi)笑里(lǐ)保(bǎo)留(liú)愤(fèn)怒一个性质,使用期间被倒(dào)地的机(jī)会是多少。

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一、基础效果

战斗中(zhōng)对(duì)自身使(shǐ)用,持续(xù)期间回合结束(shù)增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴(yīn)效果

三、两(liǎng)仪阳效(xiào)果

我们先来看一下两仪属性所能增加(jiā)的愤怒值的区别(bié),哪个好吧:

正常情况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金(jīn)色阴属(shǔ)性效(xiào)果增加的愤(fèn)怒

因为增加的愤怒是(shì)不保(bǎo)留(liú)小数点的,所以每(měi)次增(zēng)加的愤怒是(shì)含小数的(de)时候,会向下取整,并且(qiě)不累积(jī)

所(suǒ)以,在单次获得的愤怒(nù)值较少的(de)时候(hòu),阴属性增加的效(xiào)果也(yě)会较低甚至是没有,比(bǐ)如单次10%以下气血损失时,阴属性(xìng)效果(guǒ)被(bèi)约掉了

不过反(fǎn)过来(lái)看,如果气血损(sǔn)失(shī)较高(gāo)时,阴属(shǔ)性额外增加(jiā)的愤怒值就(jiù)会很高

不过阳属(shǔ)性增(zēng)加的愤怒是(shì)在回合结束时一次结算,而阴属(shǔ)性(xìng)增加愤怒是(shì)在回(huí)合内每(měi)次受到(dào)伤害时结算,上限肯(kěn)定是阴属性(xìng)更高。

四、防御较高的,阴属性加(jiā)成就会较低

阳属性增加的愤怒(nù)也存(cún)在(zài)较高的随机性(xìng),所以单纯比较阴(yīn)属性跟阳属性(xìng)哪个获得的愤(fèn)怒更高要看以下这些因素

1、一回合内受伤的次(cì)数和一次受(shòu)伤(shāng)的痛感,如果次数多,痛感(gǎn)强烈,那么阴属性获得的(de)就更多

2、长(zhǎng毁掉一个女人最好的办法名声,毁掉一个渣女最好的方法)得好不好看,长(zhǎng)得好(hǎo)看(kàn),阳(yáng)属性的随机就(jiù)随得高,长得(dé)不好看,随的就(jiù)低。

五、不(bù)怎么被集火的辅助是比较不(bù)适合阴属性的

反(fǎn)过来说,比较(jiào)容易被飘到伤害的封印、和受到伤害时痛感(gǎn)比(bǐ)较强的(de)输出阴属性会比(bǐ)较好(hǎo)

然后(hòu)再来看四象

六、太(tài)阳

太(tài)阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,使用的(de)当前回合获得的愤怒是更高的,有(yǒu)一种立竿见影的效果

而且加(jiā)成效果不受气血损失限制(zhì),也避免如果持(chí)续期间不(bù)受伤害或受(shòu)较低伤害阴属性就没效果了(我的太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿见影,但期望和上限较(jiào)低

七、少阳

少阳增加(jiā)一回合效果,其实是我比(bǐ)较推(tuī)荐的(de)

少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较(jiào)高,增加(jiā)一回合的效果除了至少(shǎo)增加1回合至少15点(diǎn)基础(chǔ)效果,也增加一回合(hé)两(liǎng)仪带来的效果

如果说愤怒值较低的时候使用,少阳是要超(chāo)太阳的。但(dàn)如果愤怒(nù)值(zhí)在(zài)70以上使(shǐ)用的话,太阳就(jiù)很了(le),可以更(gèng)快得(dé)使用出(chū)大特技

八、太阴(yīn)

我(wǒ)就是太阴啊,反正一(yī)直被嫌弃,反复被要求逆转(zhuǎn)的

太阴的收益(yì)只有在被笑里的(de)时候才(cái)会体现,不过就算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加1回(huí)合持续的基础(chǔ)效果(guǒ)持平,算上少阳1回合的两仪效果,就(jiù)算被笑(xiào)里,也没少阳好。

而且(qiě)被笑里了多保留15点愤怒一样使(shǐ)不出来大特技,玉清,破碎这些(xiē)都用不出来

然后(hòu)我(wǒ)还要(yào)说,开正常的点抗性较高(gāo),在灵动金刚的(de)时候,打不了我多(duō)少血,如(rú)果(guǒ)再有(yǒu)罗汉,没有暴击很(hěn)难超10%,如果(guǒ)开(kāi)敏(mǐn)点,更(gèng)愿意起纸人而不是起塔

所(suǒ)以其(qí)实(shí)是(shì)真的(de)不(bù)推荐太阴

太阴,达(dá)咩,不(bù)推荐

九、少阴

少阴,我也(yě)是不怎么(me)推荐的,

少阴(yīn)持(chí)续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使(shǐ)用(yòng)期间被倒地的机会(huì)是多少,如果没有倒地,则一点意义都没有(yǒu),另外倒地(dì)前的愤怒也不一(yī)定会(huì)高(gāo),如果扶(fú)起来后,还有持(chí)续回合(hé),那(nà)么少(shǎo)阳(yáng)多一(yī)回合的持续(xù)也是可能把少阴(yīn)的倒(dào)地保留(liú)给补回来的

太阴我也(yě)同样不推荐(jiàn)

我(wǒ)个(gè)人是最喜(xǐ)欢少阳的,其次是(shì)太阳,有时候着急用怒的(de)时候会(huì)更依赖(lài)太阳,所以如果是太阳或(huò)少阳,这(zhè)两者相互之(zhī)间(jiān)就不要逆来逆去的了

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