本站小编收集(jí)整(zhěng)理的(de)《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐游戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻略。
技能加点优先级:战(zhàn)技(jì)=天赋(fù)=终结技>普攻(除(chú)了普攻之外建议全(quán)部点满)
托帕&账账(zhàng)(简称托(tuō)帕)是(shì)一名巡猎命途的火属性角色(sè),可以(yǐ)召唤“账账(zhàng)”进入战斗。本次为大家(jiā)带来《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道》托(tuō)帕行迹(jì)详解(jiě),托帕加点推荐。托(tuō)帕的普(pǔ)攻是(shì)一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额外能力之(zhī)后(hòu),普攻(gōng)伤害也会(huì)被视为(wèi)追(zhuī)加攻击伤害(hài)。
普攻(gōng):赤字…
托帕的普(pǔ)攻是(shì)一个(gè)常规普攻,只有(yǒu)1段伤(shāng)害,在点(diǎn)亮(liàng)额外能(néng)力之后,普攻伤害也会被视(shì)为追(zhuī)加攻击伤害。
至于实战(zhàn)中选择(zé)使用(yòng)普攻还是使用战技,需要根(gēn)据队伍实际(jì)情况灵活(huó)选择,有些(xiē)情况用普(pǔ)攻(gōng)虽(suī)然出伤较慢,但综合收益高一点,有些情况使用战技打个快速爆发出(chū)伤,收益会更(gèng)高。
战技:支付困难(nán)?
托帕(pà)的战技是单攻(gōng)攻击,也(yě)是托帕的(de)核心机制启(qǐ)动的关(guān)键,能(néng)为目标敌人施加(jiā)【负债证明】。拥有(yǒu)【负(fù)债证明】的敌人受到的追加攻击伤害提高(gāo),这是易伤乘区的(de)增益,且只(zhǐ)对追加攻(gōng)击生效。同时,战技(jì)会额外(wài)让账(zhàng)账发动一次(cì)攻(gōng)击,这次攻击(jī)一共分为(wèi)7段(duàn),倍(bèi)率平(píng)均(jūn),本次攻击既属(shǔ)于战技也属(shǔ)于追加攻(gōng)击,不属于账账(zhàng)自己的行(xíng)动,不会激活需要账(zhàng)账(zhàng)自己行动才能(néng)触(chù)发(fā)的机(jī)制(zhì)。
其他(tā)流量是gb大还是mb大,gb和mb谁大一点需要注意的(de)关键(jiàn)机制如下(xià):
①我方(fāng)目标回合开始或行动时(shí),若场上不存(cún)在陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态的(de)敌方目标,托(tuō)帕(pà)使随机(jī)敌(dí)方(fāng)目标陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态。
②【负债证明】只(zhǐ)能(néng)同时存在一(yī)个敌人身(shēn)上,改变目标后(hòu),原来的那个会消(xiāo)失(shī)
③敌(dí)人头(tóu)上会显示【负债(zhài)证明】标记。
④【负(fù)债证明】为不可解除的负面(miàn)效果(guǒ)。
天赋:猪市(shì)?!
托帕的天赋是托帕的(de)核心机制(zhì),可以召唤账(zhàng)账进入战斗,账账初(chū)始速度80,不会随技能(néng)等级提升而改变。账账行(xíng)动时发动追加攻击,一共(gòng)分为(wèi)7段,倍率平(píng)均,只会攻击拥有(yǒu)【负债证明】标记的敌人。
陷入(rù)【负(fù)债证明(míng)】状态(tài)下的敌方目(mù)标(biāo)受到我方的追加(jiā)攻击时,账账(zhàng)行动提前50%,但账账自己的(de)行(xíng)动不(bù)会触(chù)发这个行动提前。
而且需要注意(yì):姬(jī)子黑(hēi)塔(tǎ)的追加(jiā)攻击(jī)由账账自身行动(dòng)的攻击触发(fā)时(账账击破(pò)、账账(zhàng)攻击半血敌人(rén)),因为账账(zhàng)的行动还未结束(处(chù)在账账(zhàng)回合的额(é)外阶段),所以不(bù)会对账账进行拉条。
终(zhōng)结技(jì):扭亏为盈(yíng)!
托帕的终结(jié)技是(shì)一个强化技能,使(shǐ)账账进(jìn)入【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状态下的(de)账账(zhàng)暴击伤害提高,伤(shāng)害倍(bèi)率提高,这(zhè)部分提高的倍率(lǜ)在战斗中表现为多1段相应倍率的伤害。
值得一提的是,托帕战技(jì)的那次攻击也能获得(dé)【涨幅惊人!】状态的增益加持,并(bìng)且(qiě)会(huì)消耗次(cì)数。
除此之外,当(dāng)陷入【负债证明(míng)】状态(tài)下的敌方目标受到(dào)我方的普攻、战技或终结技的攻(gōng)击时(shí),账账行动提前50%。再结合(hé)天赋中的追击(jī)提前机制,基本上只要我方发动攻击,账账就会行动(dòng)提前,所以(yǐ)尽量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态持续时间(jiān)外用追(zhuī)击拉条账账,不(bù)然感觉有点浪费(fèi)。
此外,由于托帕的普攻和(hé)战技都(dōu)被视为(wèi)追加(jiā)攻(gōng)击(jī),所以释放终结技(jì)后,托(tuō)帕释放普攻或(huò)者战技可以给账账拉(lā)100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻击拉50%)
因此在托(tuō)帕能量充满,但账账马上就要行(xíng)动了(le)的时侯,建议先等账(zhàng)账(zhàng)这次行动完(wán),再(zài)放托帕(pà)终结技,避免浪费(fèi)大招的拉条增益效果。
进入【涨幅惊(jīng)人!】状态后(hòu),账账在行动条上的图标会发(fā)生变(biàn)化(huà),并(bìng)且在(zài)行动值上方会标注剩(shèng)余(yú)触发(fā)次(cì)数。
秘技:明补
秘技只能(néng)在(zài)战斗外使用(yòng),托帕(pà)的秘技是一个(gè)状态(tài)类秘技(jì),分为主(zhǔ)动(dòng)和被(bèi)动(dòng)两个(gè)效果:
①被(bèi)动能力(lì),常态召唤账账(zhàng)跟随,该被动不消耗(hào)秘技(jì)点(diǎn)。
②账账(zhàng)会自动搜(sōu)寻一定范围内(nèi)的(de)普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满。
③主(zhǔ)动能力,消耗(hào)秘技点获得(dé)强化,进入战斗后在账账首次释放攻击(jī)后(hòu),为(wèi)托帕恢复(fù)能(néng)量。
④大地图主动使用(yòng)秘(mì)技(jì)后进入战斗获得(dé)胜利,可以获得少量信用点,每天有获取上限
⑤模(mó)拟宇宙内(nèi)使用秘技后进入战斗获得(dé)胜利,可以(yǐ)获得(dé)少量宇宙碎(suì)片(piàn),且有小概率获得一个随机奇(qí)物(这个效果有(yǒu)点难受的,万一天胡开局(jú)之后随机出一个面具……)
技能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻
(除了普攻之(zhī)外建(jiàn)议全部点满)
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了