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写照的意思 写照是什么词性

写照的意思 写照是什么词性 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《艾(ài)尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰(huī)数(shù)据一(yī)览游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加(jiā)、仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑(hēi)焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙(méng)、大盾士兵(bīng)、腐烂长(zhǎng)生者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔、骸(hái)骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调(diào)香师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的(de)傀(guī)儡、深眠之箭(jiàn)的(de)傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女巫(wū)的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败(bài)眷属(shǔ)、堕(duò)落(luò)调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士(shì)兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣(shèng)树士兵(bīng)、带翼混种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉(huī)石魔(mó)法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老(lǎo)鼠、发狂(kuáng)南瓜(guā)头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集(jí)团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵魔(mó)法师(shī)、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨(gǔ)灰是(shì)推图(tú)的(de)好伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮助,基(jī)本上大(dà)多(duō)数(shù)骨灰是(shì)吸引敌人火力,少部分具备(bèi)一定输出(chū)能力,也(yě)有某(mǒu)些超(chāo)模(mó)的骨(gǔ)灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松(sōng),但(dàn)是玩游戏的话(huà)还是尽可能体验游戏比较重要,所以在(zài)这里写一(yī)点关于全骨灰的(de)讨论(列(liè)一些数(shù)据(jù))。

骨灰们造(zào)成(chéng)和承受的伤害都会减少(攻击基本可以对应(yīng)一(yī)周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫(yì)除骤死外(wài)的异(yì)常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施(shī)加还(hái)是受到的特殊伤害都并不会(huì)因此降(jiàng)低)

对骨灰们(men)来说,他们所(suǒ)有招式(shì)的失衡值都固(gù)定(dìng)为(wèi)1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附近的敌人(rén),立即(jí)发(fā)动(dòng)攻击且死战不退(tuì)

一(yī)部(bù)分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过在每个召唤点(diǎn)都是(shì)固定位(wèi)置的(找到他(t写照的意思 写照是什么词性ā)们(men))写照的意思 写照是什么词性

对敌人使(shǐ)用(yòng)咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的(de)攻击欲望(wàng)(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩(ēn)会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使(shǐ)得(dé)周(zhōu)围有目标(biāo)陷入(rù)出血状态(tài)时(shí)召唤灵造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击(jī)杀(shā)敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨(gǔ)灰(huī)都(dōu)有效,但是(shì)恢复祷告对(duì)他们的回(huí)复(fù)力(lì)基(jī)本上会进一步(bù)降低

下面是骨灰数据的(de)介绍(shào):

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精(jīng)英与(yǔ)低常韧性boss压制(zhì)力(lì)更强(精英敌(dí)人,例(lì)如斗(dòu)士、尊腐骑士(shì)之类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡骑士(shì)奥雷(léi)格(gé)】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人(rén)压制力(lì)更强(qiáng),拉仇(chóu)恨能力相对(duì)英格威尔(ěr)更高,边境英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能力也不错(cuò),尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥(ào)加】

106耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用(yòng)战(zhàn)吼(也会(huì)回应玩家的(de)战吼),远程压制能力很强(qiáng),但是近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点是(shì)继承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会(huì)给(gěi)周围友军上(shàng)大幅(fú)度火(huǒ)抗的buff,也会(huì)给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一个台(tái)子到(dào)室内开启宝箱(xiāng)获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前(qián))

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐(nài)魔力(lì)与火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰(huī)稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下(xià)墓地击败boss获(huò)得(dé)

【黑刀(dāo)狄希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值80,使(shǐ)用死亡卢恩百(bǎi)分比(bǐ)伤害敌人(rén),输出(chū)非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之(zhī)首获(huò)得

【黑(hēi)焰习(xí)武修士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁(fán)使用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人(rén)生命(mìng)值,站桩输出的情况下常态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个问题有(yǒu)点(diǎn)严重,但(dàn)是黑(hēi)焰(yàn)习武修士自己受伤(shāng)率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿(fǎng)身(shēn)泪滴获得

【大(dà)盾士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡(héng)值(zhí)30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺克隆恩拾取

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