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亲家公亲家母是什么意思,梦见亲家母是什么意思

亲家公亲家母是什么意思,梦见亲家母是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款(kuǎn)非(fēi)常优秀的模拟经营游戏,玩家们(men)需要(yào)照(zhào)顾整个(gè)城(chéng)市的各(gè)种需求来扩大发(fā)展(zhǎn)。

《纪元1800》是(shì)一款(kuǎn)非常优秀的模拟(nǐ)经营游戏(xì),玩(wán)家们需(xū)要照顾整个城市的各(gè)种需求来扩大(dà)发展(zhǎn)。

以人为本的工业革命模拟器(qì)

作为一(yī)个时(shí)实策略游戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪元(yuán)1800》每个系统的玩(wán)法细节(jié),可能数万字也不一(yī)定(dìng)够(由于游戏(xì)内(nèi)没(méi)有详(xiáng)细的百科,这也是那种需要抱着wiki来(lái)玩的游(yóu)戏)。不过(guò)如果让我用一个词表达对于《纪元1800》的(de)体(tǐ)验,那么就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游(yóu)戏而言,人力也都是(shì)一切的基础——投入(rù)到农业与工业的产出、转化为武装力量或者培养(yǎng)成艺(yì)术家(jiā)、科学家(jiā)等,《纪元1800》同样如(rú)此(cǐ)。不过不同(tóng)点(diǎn)在于,这款游戏中金钱收入也来自于人(rén)口——那就是“住房”和其中居民所缴纳的税赋(fù),越(yuè)多的人口和越高等级(jí)的人口会产生(shēng)更高(gāo)的经济收入。工作(zuò)类型的划(huà)分则是以资本主义化(农(nóng)民(mín)、工人、工匠、工(gōng)程师、投资人)作为工业革命(mìng)时期的各(gè)个阶段。

想要获得更高(gāo)的(de)经济收(shōu)入用(yòng)来(lái)维持、建造和升级(jí)各种设施,就需要(yào)更(gèng)多和更高级(jí)的(de)工作人口(kǒu),但更高级的工作(zuò)人口又会带来(lái)新的需求,否则(zé)人(rén)口增(zēng)长也(yě)会陷入(rù)停(tíng)滞。于是一种“螺旋上升(shēng)”的(de)玩法逻(luó)辑就(jiù)形成了:首先是(shì)“更多”——住房在建设之初只(zhǐ)有1人口,当提(tí)供了那个阶层人(rén)口需要的生活物资(需(xū)要在(zài)附近建立市(shì)场来(lái)供(gōng)应)时,人口就(jiù)会增长:比如农民需要工作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是(shì)“海岛文明”为基础(chǔ)玩法,虽然存在种(zhǒng)植区域(yù),但基(jī)本是以经济作物而不是(shì)口(kǒu)粮为主。

当玩家的总人口增长到一定(dìng)程度时,村(cūn)庄就会变成(chéng)小镇(200),小镇就(jiù)会变(biàn)成(chéng)城市,这种随(suí)着(zhe)人口增长(zhǎng)的“自(zì)然(rán)升本(běn)”完成(chéng)以后,就可以(yǐ)把已经达到满人口(需要满足了所有的物资需求)的住房升级到下一个(gè)阶段(duàn),然后可以产(chǎn)生新的工人,并且获(huò)得更(gèng)高的单(dān)个住房人口上限(xiàn)。不过值得(dé)一提的是(shì),在《纪元(yuán)1800》中(zhōng),各个阶层的工作人口并不是上位替代,而是分工共存(cún)的关系——比(bǐ)如各(gè)种(zhǒng)种植和(hé)养殖类工作需要农民、各种作坊(fāng)&矿山(shān)等手工操作类需要工人等(děng)等,所(suǒ)以需要完(wán)成的是一个(gè)整体的人口和居住区域(yù)的规划。

在游戏的最(zuì)开始(shǐ),玩家大概还属于一个“水多了加面、面多了加水”的过程中,不过随着城市规(guī)模的逐(zhú)渐扩大(dà),就需(xū)要考虑一些宏观方面的内容——比如需要把仓库建成一个(gè)均匀分布的(de)拓扑 *** ,并且(qiě)更好处于四面八(bā)方都(dōu)有道路的状态(tài),来避(bì)免中后期(qī)复(fù)杂供(gōng)应链下的(de)交通拥(yōng)堵。而社(shè)区扩大以后,也要配(pèi)套对(duì)应的(de)娱乐设(shè)施(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧(jù)院等)保持幸福度、需要建设消防(fáng)局和医院(yuàn)来防范火灾和传染病的风(fēng)险(xiǎn)、需要建污水&废物(wù)处理(lǐ)设施来保持城市的清洁度等等——这些种种(zhǒng)内容又都是体现了(le)“服务于人”的以人为本精神:我们(men)可以在居民住房(fáng)中看到满(mǎn)意度的数值,可以针对性(xìng)的对“红脸”的(de)内(nèi)容(róng)作出强化(huà)与改进。

长期以来(lái)的高(gāo)质(zhì)量内容更新

对(duì)于《纪元1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的品质(zhì)同样(yàng)也是开(kāi)发组能力与态度的重要展现环节,因为这(zhè)样的游戏(xì)基本都是几十小时才入门(mén),但与此同(tóng)时重(zhòng)复(fù)可玩性需要更多(duō)有新鲜感的内(nèi)容来进(jìn)行支持,这样就需要DLc的扩展内容带来的变化(huà)了。在(zài)4年期间(jiān)《纪(jì)元1800》推出了相(xiāng)当多的(de)额外内(nèi)容,玩家(jiā)可(kě)以根(gēn)据自己的喜好来选(xuǎn)择(zé)是否在自定义模式中启(qǐ)用这些内容(róng)。

装饰包(bāo):季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期风格(gé))、旧城(鹅(é)卵(luǎn)石街道、拱(gǒng)门、教堂(táng)、小农庄(zhuāng),如今的南欧(ōu)小城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一(yī)季度:沉(chén)没的宝藏(新区域、打捞宝(bǎo)物(wù))、植物园、航(háng)道(北极)

第(dì)二季度:权(quán)力王座( *** 部(bù)门(mén)、政(zhèng)策、宫殿)、丰收(shōu)在(zài)望(拖拉(lā)机、机械化种田)、狮(shī)子大地(运河、学者、非洲风格)

第(dì)三季度:贸易港区(港口、仓库(kù)、多样化)、旅行旺季(酒店、餐(cān)厅、旅游系统(tǒng))、上(shàng)流生活(摩天大楼、购物中心)

第四季度(dù):变革之种(庄(zhuāng)园、季(jì)节、精细化(huà)种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快(kuài)递(dì)业务(wù))、新兴(xīng)世界(艺术家、海滩、足(zú)球场)

此外游戏的本(běn)体,以及每一个(gè)扩展包(bāo)内容都(dōu)包含了一段带有教(jiào)学性质(zhì)的(de)剧情模式,玩家(jiā)可以在剧情模(mó)式(shì)的“任务(wù)驱(qū)动(dòng)”下学习新机制的玩法与(yǔ)特色。有一点(diǎn)有趣(qù)的地方在于这些剧本中的(de)角色也(yě)会互相“客串(chuàn)”,比如《帝国(guó)领空》中的主角(ji亲家公亲家母是什么意思,梦见亲家母是什么意思ǎo)帕(pà)洛玛瓦伦(lún)特就会(huì)作(zuò)为NPc出现在(zài)《新兴世界》,而(ér)她的任务依然是(shì)送达那些航空信(《帝国(guó)领空》中的新内容机制)。

南美风情的新兴(xīng)世界

那么最新(xīn)的DLc《新兴(xīng)世界》展现了怎样(yàng)的内容特色呢?这是除了非洲(zhōu)草(cǎo)原风情(qíng)的《狮(shī)子(zi)大(dà)地》以外另一(yī)个具有比较(jiào)强烈地域风情的(de)DLc,感(gǎn)觉就是(shì)来到了南美或者加勒比海的(de)热带风情之中,特色(sè)“职阶”是(shì)艺术家——无独有偶《文(wén)明》系列(liè)也(yě)喜欢(huān)把南美(měi)这边走独裁秩序(xù)然后(hòu)文(wén)化胜利的路(lù)线(xiàn),但其实整个泛拉丁区域在“艺术”这块的优势是真的不明显(xiǎn),加(jiā)上歌星、球星这些文娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点(diǎn)就(jiù)是相对(duì)于本体而言(yán),居(jū)民的工种阶段更为(wèi)简(jiǎn)洁了。在《新兴世(shì)界》中(zhōng)只有三级(jí),临时工(gōng)到劳工,然后(hòu)就直接是“艺术家(jiā)”了。此外每(měi)个阶层的具体需求也就较(jiào)大的(de)变(biàn)化,比如劳工(gōng)的(de)食物需(xū)求(qiú)包含“香蕉饼(bǐng)”——不要小看这个变化,这意味着初始种不了香蕉的岛是强烈(liè)不推荐用来(lái)开局建港(gǎng)的(总不至于出(chū)门(mén)直接(jiē)开始跨岛(dǎo)物(wù)流吧(ba)),其(qí)实游(yóu)戏本体那种(zhǒng)东边一个(gè)岛不(bù)能种啤酒花、西边一(yī)个(gè)岛不能种辣椒的设定就稍微有点让(ràng)人头疼。感觉上《新兴世界(jiè)》这一点(diǎn)有变本加厉的趋势(shì),在(zài)预设剧(jù)本(běn)中(zhōng)可供开发的(de)有(yǒu)是十多个岛,但(dàn)几个大岛都存在明显的资源断(duàn)层,中(zhōng)期开始(shǐ)不可避免(miǎn)的需要完成一些重(zhòng)新规(guī)划的大搬迁(qiān)工作。

除了人口升级阶段(duàn)简(jiǎn)化,《新兴世界》更大的特(tè)色就是不交(jiāo)税了,收入基本上只能贸易(还有(yǒu)黑市(shì))。这(zhè)对(duì)于游戏前中期压力还是(shì)相当大的,因为这款游戏的老玩家都(dōu)知道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰富到(dào)可以(yǐ)拿去卖(mài),基本都是现实时间2个小时以后(hòu)的事了。

不过游戏也存在一些补偿机制,首(shǒu)先就是艺术家这个阶层解锁(suǒ)的(de)制品,都(dōu)有(yǒu)着亲家公亲家母是什么意思,梦见亲家母是什么意思相当高的售价(jià),中后(hòu)期(qī)商品基(jī)本单价上千(qiān),形成稳(wěn)定商路以后赚(zhuàn)钱是相当快的(de)。其次就是新兴世界不仅包含了多样化需求(qiú)的商(shāng)路,还(hái)有很多临时事件,会增(zēng)加或者减少商(shāng)品价格——这一点意义(yì)主(zhǔ)要体现在(zài)“黑市物品”:在《新兴(xīng)世界(jiè)》中居民除(chú)了基本需求,还有“黑(hēi)市需求(qiú)”,提供黑市需(xū)求的(de)货(huò)物,可(kě)以额外获得亲家公亲家母是什么意思,梦见亲家母是什么意思人口(kǒu)增长,并且获得资金收(shōu)入(rù),黑市物品在(zài)居民形成规模以后收益相当可观(guān)。不过(guò)需要先花费比较高的价格(gé)从(cóng)旧世界的(de)港口来购买(mǎi),游戏中看(kàn)到说黑市(shì)货物可以伪造(zào)?但(dàn)是我没有(yǒu)琢磨出来(lái)可以如何(hé)伪造......

艺术家(jiā)这(zhè)个阶层的(de)话(huà),特色除(chú)了体(tǐ)现在各种吃喝玩(wán)乐的(de)享(xiǎng)用品(香水、冰淇(qí)淋等等),此(cǐ)外(wài)就是特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足(zú)球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是(shì)以(yǐ)围(wéi)绕(rào)买回几款文(wén)物放(fàng)入博物(wù)馆展出作(zuò)为核心。

游戏很多DLc我并(bìng)没有玩过,不过目前的版本比较游戏(xì)本体的话,我(wǒ)感觉有个问(wèn)题就是艺术(shù)家产品解(jiě)锁(suǒ)所需的人口有点太多了(le),后期动辄大几千上万(相(xiāng)对而言劳工的(de)产出解(jiě)锁人(rén)口需求基本都是(shì)小(xiǎo)几百以内(nèi))。但游戏中实际上产出还是工农(nóng)需求居(jū)多,包括艺(yì)术家阶层(céng)的复杂产品(pǐn),所需要的种植和加工工(gōng)序也需要(yào)大量的工(gōng)农。这样带来(lái)的问(wèn)题就(jiù)是需要频繁升(shēng)降级住所(解锁产品建(jiàn)筑(zhù)时升级(jí)房子(zi),建筑盖好了再降(jiàng)级(jí)回来(lái))。这样(yàng)就带来了一个和本体类似的(de)问题,也就是本作的自动化和模块化程度不够,中(zhōng)后(hòu)期(qī)点(diǎn)起来太(tài)麻(má)烦(fán)太累了。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经出(chū)了4年季票形成“完全体”的(de)《纪元1800》而言,也(yě)许是一个新玩家入手(shǒu)的很好时机:首先不同于4X回合制(zhì)还有《人类》之类的游戏时不时(shí)出来和《文明(míng)》掰掰(bāi)手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎将(jiāng)也基本在各自的领域形成了(le)制霸。《纪(jì)元1800》是(shì)目前更好玩的(de)实时策略种田游戏之一(yī),罕有对(duì)手(shǒu)。类似(shì)的游戏(xì)可能只有相对更微观(guān)的《海岛大亨》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其(qí)次很(hěn)多种田游戏(xì)后期(qī)都是转造景,而《纪元1800》的优势在(zài)于(yú)造景的(de)微(wēi)观画面确实好(hǎo)看,这一点对比同系列(liè)那些比较老的经典游(yóu)戏十分明显——当然我个人最喜欢的其(qí)实是油画风格的游戏插画,和以美术实力(lì)爆表的《人类》大概是不分伯仲,各(gè)有千秋的(de)水准。

最后就是游(yóu)戏的复杂(zá)供应链、城(chéng)市布局、岛间(jiān)布局有(yǒu)很(hěn)多(duō)研究的空(kōng)间——可(kě)能(néng)相对于《城市(shì)天际线》还需要管(guǎn)上面的(de)立交桥和下面的(de)管道这些(xiē)相对(duì)纵深感(gǎn)稍(shāo)逊一(yī)些,但毕(bì)竟(jìng)这游(yóu)戏(xì)可以造巨(jù)舰(jiàn)和(hé)飞艇,还(hái)能放牧和种田,也(yě)游玩内容(róng)的(de)“多(duō)元化”方面(miàn)也有着更丰富的乐趣。

对于没有接触过这个系(xì)列(liè)的新玩(wán)家而言,大量的故事剧本可以起到(dào)很好(hǎo)的引导(dǎo)作用(yòng),而对于(yú)一直在玩的老玩家而言(yán),也(yě)可以(yǐ)体验一下年4季(jì)票带来(lái)的南美风情,还有旧城皮肤包的中(zhōng)世(shì)纪建筑风格体验。

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