太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

72小时是几天,72小时是几天几夜

72小时是几天,72小时是几天几夜 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的原神元素反应(yīng)效果有(yǒu)哪些游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

原神元素反应是(shì)很多玩家摸不(bù)透的一个机制(72小时是几天,72小时是几天几夜zhì),不同的(de)元素叠加后能造(zào)成不同的伤害,接(jiē)下来(lái)小编就给大(dà)家整理一下(xià),帮助玩家(jiā)更好的理解!

原神元素反应攻略

元素反应是原神的重中之重,掌握元素反应,是(shì)掌握原(yuán)神(shén)战(zhàn)斗系统的之一步。本文将(jiāng)带你了(le)解元素(sù)反应相关的内容(róng),只讲你需要了解(jiě)的内(nèi)容,全程干货,先上(shàng)一张图:

元(yuán)素反(fǎn)应一图流

<72小时是几天,72小时是几天几夜a class="docuu 8cdf-6263-ee82-90eb view-image" href="/zb_users/upload/2023/1229/db7db5a3b9051e3c3ab2ca6cc6f02f52.jpg" data-fancybox="gallery" title="原神(shén)元素反应效(xiào)果有哪(nǎ)些">

先来(lái)看(kàn)图片左边的“圆环”

超(chāo)载:火+ 雷,反应时发生(shēng)爆(bào)炸,对敌人造成(chéng)范围火元素伤害。超载反应(yīng)造(zào)成(chéng)的基础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击。超载反(fǎn)应造成(chéng)的爆(bào)炸无法为敌人(rén)附(fù)着火元(yuán)素。

超(chāo)导:冰+ 雷,反应(yīng)时发生爆炸,对敌人造成范(fàn)围冰元素伤害(hài)。超导反(fǎn)应造成(chéng)的基础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击。超导(dǎo)反应(yīng)可以降低敌(dí)人(rén)一定的防御力(lì)。超导反应造成(chéng)的爆炸无法为敌人附着(zhe)冰元素。

感电:水+ 雷,反应时对(duì)敌人造成额外雷元素伤害,若周围存在(zài)被水元素附(fù)着的敌人,则会(huì)向(xiàng)周(zhōu)围传导雷元素伤害,传导伤害无(wú)法为敌人(rén)附着雷元素。

蒸(zhēng)发:水+ 火,按百分比提高本次攻击(jī)的伤害。根据攻(gōng)击顺(shùn)序的(de)不同,伤害提升的百分比也不同。

火元素(sù)攻击(jī)水(shuǐ)附(fù)着(zhe),提高(gāo)50%(1.5倍伤(shāng)害)水(shuǐ)元素攻击火附着,提高100%(2倍伤(shāng)害)

融(róng)化:冰+ 火,按百分比提(tí)高(gāo)本次(cì)攻击的伤(shāng)害。根据攻击顺序的不同,伤害提(tí)升的百分比也不同。          

冰元素攻击火附(fù)着(zhe),提高50%(1.5倍伤(shāng)害)火元素(sù)攻击(jī)冰附着,提高100%(2倍伤害(hài))

冻结(jié):水(shuǐ) +冰,强控制,伤害不(bù)提升(shēng)。

碎(suì)冰:被(bèi)冻结(jié)的敌(dí)人受到重(zhòng)攻击(jī)时会产(chǎn)生碎冰(bīng)反(fǎn)应,重攻击在前期体验中主要表现为双手剑攻击。碎(suì)冰反应表现为(wèi)敌人解除冰冻并受到一定的物理伤害。

火、冰、水三种元素(sù)在战斗存在一(yī)定(dìng)的克制关(guān)系,即(jí)水克火、火克冰(bīng)、冰克水。主要表现在与(yǔ)深渊法师的战斗中:

水元素对火深渊法(fǎ)师的(de)护盾(dùn)造成的(de)伤害更高(gāo)

火(huǒ)元素对冰(bīng)深渊法师的护盾造(zào)成的伤害更高

冰元素对水(shuǐ)深(shēn)渊法师的护(hù)盾造(zào)成的伤害更高

由此导(dǎo)致的(de)一个很(hěn)有意思的现象(xiàng)是:在降雨天气中,火(huǒ)深渊法师会被(bèi)雨水淋到(dào)破盾(dùn)。

草元(yuán)素是一种非常特殊的元素,目前游戏中没有拥(yōng)有草元素神之(zhī)眼的角色(sè),在元素反应(yīng)层(céng)面上,草元素(sù)只(zhǐ)和火元素反应(yīng)。在战斗(dòu)中则表现为(wèi)火元(yuán)素攻击(jī)草(cǎo)史莱姆时(shí),草史(shǐ)莱姆(mǔ)会持续受到火元素伤害,直到头(tóu)顶的花(草元(yuán)素)消耗(hào)殆尽。因此我们可以推断燃烧反应是将(jiāng)定量草(cǎo)元素消耗殆尽的反应。

再来看右边的风和岩

扩散:风(fēng)元(yuán)素(sù)接触(chù)到(dào)火/雷/冰/水元素(sù)时会发生转化,除(chú)造(zào)成原本的风元素伤(shāng)害(hài)外,还会额(é)外造成对应转(zhuǎn)换元素的伤害。

结晶:岩元素接触到火/雷/冰/水(shuǐ)元素时会生成对应元素的晶片,角色拾(shí)取到晶片时会生成对应元(yuán)素护盾,护盾可以吸(xī)收伤(shāng)害,为角色提供保护(hù)。

策略制定思路

这里仅(jǐn)举几个例子来帮大(dà)家理解(jiě)选择的思路,具体的选(xuǎn)择大(dà)家可(kě)以到游戏(xì)里自行体会。

例1:雷史莱姆(雷元素(sù)免疫(yì),常驻附着雷元(yuán)素)

火:火 雷=超载,额(é)外造(zào)成火(huǒ)元(yuán)素伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额外造成冰元素伤害,强。

水:水 雷=感(gǎn)电,额外造成雷(léi)元素伤害,弱。

风(fēng):风 雷=扩散,额外造成雷元素伤害(hài),弱。

例2:火史(shǐ)莱姆(mǔ)(火元(yuán)素免疫(yì),常驻附着火元(yuán)素(sù))

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷 火(huǒ)=超载,额(é)外造成(chéng)火元素伤害(hài),弱。

风:风(fē72小时是几天,72小时是几天几夜ng) 火=扩散,额(é)外(wài)造成火元素伤害,弱(ruò)。

相关下载

原神更高帧数优(yōu)化器是(shì)一(yī)款简单好用的手(shǒu)机(jī)画质修改工具,开启之后用户(hù)们(men)只要(yào)简单(dān)的操作(zuò)就(jiù)可以让你的(de)游戏画质变得(dé)十(shí)分的(de)好(hǎo)看,享受这个简单的(de)流畅的修改(gǎi)器(qì)使用,超级好玩的画质助手等(děng)着你的体(tǐ)验,只要在这(zhè)个(gè)软件中进(jìn)行优化,你就可以享受最(zuì)顶级(jí)流畅(chàng)的(de)画质。

如果觉得本(běn)站(zhàn)所整理(lǐ)的游(yóu)戏内(nèi)容(róng)很不(bù)错的话(huà),欢迎点击下方分(fēn)享按钮(niǔ),转发给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 72小时是几天,72小时是几天几夜

评论

5+2=