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林心如生肖,林心如生肖属什么 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《无限深渊(yuān)》去击败早已(yǐ)失去自(zì)我意识的旧亡(wáng)灵与追随者(zhě)们游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

本来以为《无限深渊》是地牢探索打怪升级(jí)获得道具的(de)游戏(xì),刚(gāng)开始玩的时候(hòu),会觉(jué)得(dé)没有震感,人物动(dòng)作很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作很(hěn)难受。

《无限深渊》主(zhǔ)要讲述你是(shì)与众不同的那个,是世界的救世(shì)主。即使你将在战斗中不断(duàn)死去,但只要意志(zhì)不灭,你就不会(huì)失败(bài)。这些磨难将促使你成长,进化(huà)到足(zú)够强大。

探(tàn)索这(zhè)个(gè)地下世界,招募与你志同道合的新(xīn)盟友(yǒu),去击(jī)败早已失(shī)去自(zì)我意识的旧亡灵与追(zhuī)随者们。这个世界的存亡与未(wèi)来将掌握在你们手中。

一、操作性

本来以为(wèi)《无(wú)限深(shēn)渊(yuān)》是地牢探索(suǒ)打怪升级获得道(dào)具(jù)的游戏,刚开始玩的(de)时候,会觉得(dé)没有震(zhèn)感,人(rén)物动作很(hěn)僵硬(yìng),怪物被打也会很(hěn)僵硬(yìng),操(cāo)作很(hěn)难受(shòu),打的(de)时候动不了,前(qián)后(hòu)摇摆也很大,玩(wán)起来很(hěn)不(bù)舒(shū)服。

二、随机设计

boss战里除了(le)第(dì)二个小(xiǎo)boss设计了两个,其他(tā)都是同一个(gè)boss,关(guān)卡选择就是(shì)一(yī)条(tiáo)路(lù),没什么好说的(de),场景布置也都差不多。

三、游戏(xì)难点

《无限深渊》的boss不知道(dào)是(shì)怎(zěn)么设计的,强行给(gěi)boss上了锁(suǒ)血,这个锁血在(zài)第二(èr)个boss蓝胖子身上很严重。如果你没有(yǒu)远程伤害的技能,他会一(yī)直(zhí)有盾,直(zhí)到半血,偶尔攻击一会后摇可以攻击到(dào)他,但是近战不能打他,不然会(huì)被他下(xià)一个技能打飞,只要你还没打中他,他就会不停的跳(tiào)来跳去锁血,即使你有远程攻击,但是在这个阶段,很(hěn)大概率你(nǐ)的道具和(hé)技能只有很少一部分进行(xíng)刮痧,你会浪(làng)费很(hěn)多(duō)时间,直到(dào)他(tā)转(zhuǎn)圈眩晕(yūn)之后把他,这很浪(làng)费时间,其他boss锁血(xuè)中(zhōng)规中矩不是很严(yán)重。

四、游(yóu)戏走位(wèi)

很好(hǎo)奇(qí)《无限深渊》的游戏走位有没(méi)有必要,如果你能在前两关用翻(fān)滚躲(duǒ)林心如生肖,林心如生肖属什么避简单(dān)的远程,但是如果(guǒ)你选择增加(jiā)抛射(shè)物或者有护盾等加成的怪物(wù),你躲一(yī)半(bàn)就不错(cuò)了,人物本身就走得慢,站的地方要(yào)么是一条线(xiàn),要么是各种站台,人物没有格挡技能,如果限制他们在有(yǒu)限的时间内翻滚,就会被近战击中,如果你绕(rào)过后面,先打远程,你会发现后(hòu)面还有(yǒu)个远程(chéng)也发现你(nǐ)了,你就更难躲了。后期套(tào)装(zhuāng)成型几(jǐ)乎(hū)是秒杀,就不需要走位了,所以(yǐ)不知道为(wèi)什么(me)既然给了(le)玩家一个翻(fān)滚躲避就不能(néng)设定得更好点,比如操(cāo)作流畅或(huò)者(zhě)较强(qiáng)的可操作(zuò)性(xìng),现在这样设计只觉得(dé)前期躲不开,后期(qī)又(yòu)完全不用躲。

五、难(nán)度加成

《无(wú)限深渊(yuān)》的难度对(duì)怪物的加成不是一般的离谱(pǔ),加(jiā)上血和(hé)伤害(hài)以及攻击次数,攻(gōng)击速度什么都不是,会(huì)瞬间(jiān)闪到你身后给你一下,变大(dà)变(biàn)强免疫(yì)僵(jiāng)直,你翻滚一下,他会马上跑向你,然后打你(nǐ),根本没有(yǒu)反手的(de)机会。 只要前期和他(tā)在一个平台上,你(nǐ)几乎不可能单挑他,这个时候(hòu),还有远程追着你去(qù)打,你有加翻滚(gǔn)时间之(zhī)类的,如果藏的不好,那就是瞬间(jiān)残血,对(duì)各种属性免疫(yì),随便就伤害(hài)60%70%,每隔几(jǐ)秒就恢复(fù)大部分血,出怪的数量会(huì)增加40%以上,平台满(mǎn)了可能还会有地(dì)形(xíng)伤害(hài),你也会(huì)降低伤害和攻击速(sù)度(dù)。游戏本身操作不好,再降(jiàng)低40%的攻击速度结果(guǒ)可想而知。最恶心的是boss召唤蛤蟆(má),boss攻击就那么几种,这只蛤(há)蟆直接来了7个血厚的,又远程打你,你在注(zhù)意boss的大范围伤害同时又要避免蛤蟆的远程攻击(jī),你的技能(néng)还必须(xū)杀死这(zhè)些蛤蟆,前(qián)几个boss如果你没有很好(hǎo)的套装(zhuāng)技(jì)能,几乎要刮痧半年(nián),如果(guǒ)再(zài)配上上面(miàn)说的蓝色锁(suǒ)血(xuè)boss就更难受了,被(bèi)满屏攻击追的无处可(kě)躲。

六、养成收(shōu)集(jí)

和其他游戏不(bù)同,《无限深渊》这(zhè)个(gè)游戏解锁太多(duō)普通效果的道具会降低你的游(yóu)玩(wán)体(tǐ)验(yàn),游戏(xì)中有很多(duō)不同标签的技(jì)能道具(jù),如(rú)果你想玩一个流(liú)派(pài),你必须(xū)拿(ná)起同(tóng)类型的(de)道具来触(chù)发协同和其他效果,但是这个游戏解锁越多,游戏中出现的就越多,标签相同的道具就(jiù)越(yuè)难凑齐,官方给了你出(chū)了禁用100件(jiàn)物(wù)品(pǐn),但是如果(guǒ)你解锁(suǒ)太多(duō)道(dào)具,大(dà)部分道(dào)具(jù)还是不(bù)够(gòu),而且有些4星道具(jù)你解锁后就不能禁用了,而且这个(gè)道具很垃圾。如果你开了4星(xīng)道具(jù),很可能会被这(zhè)些垃圾道(dào)具占据(jù),让你(nǐ)的(de)套装无(wú)法(fǎ)成型。

七、广(guǎng)告

角色目前国服只有四个,比国际服差了一(yī)半(bàn)以上,在游(yóu)戏中可以看(kàn)广告(gào),拿道(dào)具等,但不知(zhī)道这是不是刻意的设计(jì),减少(shǎo)你(nǐ)在游戏中获得(dé)的奖励(lì),这样你就(jiù)可以看广(guǎng)告,现在有些道具是有的,但是(shì)因为没有角色所(suǒ)以不能解锁。

八、总结

《无(wú)限(xiàn)深渊(yuān)》的画(huà)面一般,可操作性差,玩法单(dān)一,打(dǎ)击感几乎为零(líng),看似在收(shōu)集道具,实际上还会(huì)给(gěi)自己增加难度,也是很厉害(hài)的,玩家(jiā)在(zài)想体验(yàn)多套(tào)玩法的情况下,一个套装可能都凑不齐(qí),游(yóu)戏(xì)的优点就(jiù)是让(ràng)死细胞在同类型对(duì)比下更优秀了(le)。

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