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随遇而安下一句是什么意思,顺其自然随遇而安下一句是什么

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暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会(huì)跟(gēn)随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制。

暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤害高,而且暗影雾随遇而安下一句是什么意思,顺其自然随遇而安下一句是什么实(shí)战也不会跟(gēn)随你跑有很多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄(miáo),组队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的;蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨(mó):两(liǎng)个护肩相比现在(zài)版本打(dǎ)野等(děng)AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带蝠(fú)群代(dài)言人,如果偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑(hēi)破坏(huài)神不朽(xiǔ)》狂(kuáng)骑(qí)士新精(jīng)华伤害介(jiè)绍

一(yī)、暗影雾锋(fēng)刃(rèn)

这套精华是暗影雾的(de)头部增伤裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠(fú)普攻肩膀(bǎng),恐(kǒng)怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃(rèn)加攻速以及4层引(yǐn)爆。这样(yàng)没(méi)有引渡吞噬和(hé)无畏挑击会(huì)空缺出一个主手(shǒu)精华,如(rú)果你愿(yuàn)意可以带横(héng)扫千军并且带上异色和睦多一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注(zhù)意(yì):因为(wèi)带无畏挑(tiāo)击要(yào)放弃潜(qián)行(xíng)怒(nù)行(xíng),如果放弃潜行怒行带横扫千军(jūn)或无(wú)畏挑击动作爆发都不(bù)如普攻来的伤害高,所以备用主(zhǔ)手是空(kōng)缺精华的,实(shí)战最少要带一个位移。

我们可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远(yuǎn)远超出了新(xīn)精(jīng)华(huá)之前的测(cè)试,确实攻速副手加上最新的锋刃增伤(shāng)主手(shǒu)伤害太恐怖了(le),加上暗影(yǐng)雾的增(zēng)伤(shāng)以及(jí)普攻(gōng)攻速发挥到极(jí)致(zhì)。

二(èr)、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看(kàn)到水友在下面评论说测试恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪个伤(shāng)害高(gāo),整体比下来不相上下(xià),分层预(yù)瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不(bù)是很稳定,个人是觉得分层(céng)预瞄(miáo)综(zōng)合(hé)更强,单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略高前者一点,因为单人测(cè)试不(bù)相上下,那么组队(duì)肯定是后者输(shū)出更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng)(新精(jīng)华衣服)

把衣服换成了新的(de)精(jīng)华恐骇(hài)之像,这(zhè)个(gè)精华本身(shēn)在之(zhī)前的测试(如(rú)影随(suí)形精华对比(bǐ))就是比较低伤害的(de),实测出(chū)的数据(jù)也可以看出是(shì)比(bǐ)恐怖(bù)消弭和分层预瞄伤(shāng)害都低,只有一次是勉强上120W秒(miǎo)伤(shāng)。但因(yīn)为搭配暗影雾以及(jí)副手的双攻速加成,想着还(hái)是测试一波,结果在预料(liào)之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼头和(hé)暗影雾的(de)对比也形(xíng)成(chéng)了谜(mí)题,我们把暗影雾(wù)换魔(mó)眼(yǎn)头+主手可(kě)以(yǐ)利用上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不变+裤子由暗(àn)影雾加普攻攻速换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙(biān)蝠普攻(gōng)都带剧痛了。其(qí)他(tā)保持(chí)不(bù)变我们来看看伤害:

这套的伤(shāng)害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤(shāng),比起暗(àn)影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那(nà)么(me)在实战中肯定是带引渡(dù)吞(tūn)噬比暗(àn)影雾要好(hǎo)用(yòng),而且引(yǐn)渡吞(tūn)噬魔(mó)眼也是(shì)AOE。

五、蝠(fú)群代言(yán)人Vs新精华双重折磨随遇而安下一句是什么意思,顺其自然随遇而安下一句是什么(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群(qún)代言人很(hěn)明(míng)显伤(shāng)害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所(suǒ)以(yǐ)护肩的收益肯定(dìng)要(yào)高于蝠群代言(yán)人的,如果没(méi)有攻速收益这两个护肩估计伤害差不多(duō)。

综(zōng)上所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这里得(dé)出结论是打单体恐怖(bù)消弭略(lüè)高于分(fēn)层预瞄(miáo),组(zǔ)队分层预(yù)瞄高于恐怖(bù)消弭(mǐ),恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都(dōu)是伤害(hài)更低(dī)的(de)。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折(zhé)磨

两个(gè)护(hù)肩相比现(xiàn)在(zài)版本打野(yě)等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人(rén),如(rú)果偏向打单体带双重折磨(mó)伤害会更高

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