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球缺的体积怎么算,球缺的体积公式是什么

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月犯天关(guān)相当于直接给镜流加了(le)24%暴伤,毕竟(jìng)大(dà)招和强(qiáng)化(huà)战技可以认为是【转魄】期间(jiān)内(nèi)释放的(de)技(jì)能,伤害(hài)占比(bǐ)95%。对伤害的(de)提升约6.6%。

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭命途(tú)的(de)冰属性角色,本(běn)次为大(dà)家带来(lái)镜流(liú)星魂详解,镜流(liú)星魂(hún)介绍分析。月犯天关相当于直接给(gěi)镜流加了24%暴伤(shāng),毕竟大招和强化战技可以(yǐ)认为是【转魄】期间内释放的(de)技能(néng),伤(shāng)害占(zhàn)比95%。对伤害的提升约6.6%。一魂(hún)还提高(gāo)了镜流对单时的(de)表(biǎo)现,有(yǒu)特殊机制,总体来说(shuō),属于关(guān)键星魂。

1、月犯天关

相当于直(zhí)接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战技可以认(rèn)为是【转魄】期(qī)间内释放的技能,伤害占比(bǐ)95%。对伤害的提(tí)升约6.6%。

一魂还提高了镜流对(duì)单时的表现(xiàn),有特殊机制,总体来说,属于关键星(xīng)魂。

2、朔晕七星

简单暴力的增伤,强化了(le)镜流(liú)的爆(bào)发(fā)能(néng)力,但这对buff覆盖时机(jī)的要(yào)求会更高一些。

总体提升6.6%,镜流的前5魂提(tí)升(shēng)都(dōu)相当平滑,几乎就(jiù)是线性的,可以根据预算自行决定抽到(dào)哪个位置。

3、半璧迫望

终(zhōng)结技等级+2,最多不超(chāo)过15级;天赋(fù)等级+2,最(zuì)多不超过15级。

惯例加(jiā)行迹等级,总体提升6.7%。你(nǐ)看吧(ba),镜流的前5魂的提升那是相当地平滑(huá)。

4、持秉(bǐng)玄(xuán)烛

这次是提高了攻(gōng)击区的数值,总体提升为7.1%。

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5、晦入三台(tái)

战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。

惯例加行(xíng)迹(jì)等级(jí),总(zǒng)体提(tí)升(shēng)6.6%。

这次惯(guàn)例(lì)提升行迹的(de)星魂(hún)也设计地很有心机,3魂给(gěi)了两个中等收(shōu)益的天(tiān)赋和(hé)大招的(de)等级,5魂(hún)给了(le)一个收益更高的战(zhàn)技等级,和一个收(shōu)益(yì)较低(dī)的普攻等级——结(jié)果两星魂的收益(yì)几乎一致(zhì)。

6、蚀变于娄

直接给了(le)50%暴伤,对比(bǐ)1魂的(de)24%暴伤(shāng),这给的数值就翻(fān)了个(gè)倍了,意图(tú)太明显(xiǎn)了(le)——这就是想(xiǎng)在六(liù)魂(hún)给(gěi)一个断(duàn)崖式的提升量。

其次,提(tí)高了【朔(shuò)望】的层数(shù),相(xiāng)当于(yú)是提升了镜流(liú)爆发期的(de)覆盖率。在机制上也(yě)是比(bǐ)较大的提升。综(zōng)合提升量约20%。

6魂(hún)相(xiāng)比0魂,总体提(tí)升(shēng)量约70%,是崩铁角色比较标(biāo)准的(de)6魂提(tí)升量。

总体评价(jià)是,6魂(hún)前(qián)的星(xīng)魂(hún)提升都非常平滑,6魂给了一个(gè)较大的(de)提升,算是(shì)玩家比(bǐ)较乐于见(jiàn)到的星(xīng)魂提升形式。

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