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肉莲花是什么东西,佛教肉莲花是什么东西 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的(de)帮助,基(jī)本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备(bèi)一定输出能(néng)力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关(guān)很轻松,但是(shì)玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重(zhòng)要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列(liè)一些数据(jù))。

骨灰们(men)造成和承受的伤害(hài)都会减少(攻击基本(běn)可以对应(y肉莲花是什么东西,佛教肉莲花是什么东西īng)一(yī)周目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常(cháng)状(zhuàng)态【褪色(sè)者模板的(de)单位会吃】,不过无论是施加还(hái)是受(shòu)到的特(tè)殊伤害都并不(bù)会因此降低)

对骨灰(huī)们来说,他们所有(yǒu)招(zhāo)式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的(de))

骨(gǔ)灰里有一些是红(hóng)眼的,他们不(bù)会(huì)跟随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动(dòng)攻(gōng)击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰(huī)的(de)描(miáo)述里有在远方出现的字(zì)样,不过在每个召唤点都(dōu)是固定位置的(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大(dà)卢恩会(huì)对(duì)骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩(ēn):使得周围有目标陷入出血状态(tài)时召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范围buff对(duì)骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷告对他们的(de)回(huí)复力(lì)基本上(shàng)会进一(yī)步降低

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低(dī)常韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)奥(ào)雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英(yīng)格威尔(ěr)更(gèng)高,边(biān)境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火(huǒ),耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战(zhàn)吼(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制能(néng)力很强,但是(shì)近战能力(lì)乏善(shàn)可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得(dé)

【仿身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)同(tóng)玩家,特点是继(jì)承(chéng)伤害较(jiào)高,诺(nuò)克隆恩(ēn)雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与(yǔ)圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰(huī),但是(shì)会给周(zhōu)围友(yǒu)军上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台子到(dào)室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨(gǔ)灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵(líng)庙原(yuán)野(yě)地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔(mó)力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃(chī)苦(kǔ),击杀(shā)月光(guāng)祭(jì)坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁(fán)使用黑(hēi)焰招式百分比灼(zhuó)烧敌(dí)人生命值,站(zhàn)桩输出的情况(kuàng)下常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发(fā)呆,这个问题有点(diǎn)严重,但是(shì)黑焰(yàn)习武修士自己受伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群(qún)仿身泪滴获得(dé)

【大(dà)盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害(hài),尤其是属性伤害(hài),诺克隆(lóng)恩(ēn)拾取(qǔ)

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