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嫦娥二号拍到外星人已经证实

嫦娥二号拍到外星人已经证实 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,少阳增(zēng)加一回合效果,其(qí)实是(shì)我比(bǐ)较推荐的(de),少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较高,少阴也是不怎么推(tuī)荐的(de)。

太(tài)阳,首回合额(é)外增加10点愤(fèn)怒其实(shí)这一点是比较吸引(yǐn)人,使用的当前回合获得的愤(fèn)怒(nù)是更(gèng)高的,有一种立竿见影的效果,少阳(yáng)增加一(yī)回(huí)合效(xiào)果,其实是我比较(jiào)推荐的,少阳(yáng)获得的愤(fèn)怒总的期(qī)望比较高,增(zēng)加一回合的(de)效果(guǒ)除了(le)至少(shǎo)增(zēng)加(jiā)1回合(hé)至少15点基(jī)础效果,太阴的(de)收益(yì)只有在被笑里的时候才会体现,不过就(jiù)算被笑里了,少(shǎo)掉(diào)的(de)15点愤怒也(yě)只是(shì)跟少阳增加1回合(hé)持(chí)续的基(jī)础效果持平,少(shǎo)阴,我也是不怎(zěn)么推荐的,少阴持续(xù)倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设(shè)其实跟被(bèi)笑里保留愤怒(nù)一个性质,使用期(qī)间被(bèi)倒地的机会是多少(shǎo)。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》四象两仪(yí)主动法(fǎ)宝(bǎo)乾坤玄火塔分(fēn)析(xī)

一、基础效果

战斗中对(duì)自身使用,持续期间回(huí)合结束增加自身(shēn)15点愤(fèn)怒,持续4回合

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪(yí)阳效(xiào)果

我们先(xiān)来(lái)看一下两仪属性所能增加的愤怒值的区别,哪个好吧(ba):

正(zhèng)常情况下受到伤(shāng)害获得的气血

绿 *** 域(yù)是(shì)含金色阴属性效果(guǒ)增加的愤(fèn)怒

因为增(zēng)加的愤怒是不保留(liú)小(xiǎo)数点的,所以每次增加的(de)愤怒是含小数的时候,会向(xiàng)下取整(zhěng),并且(qiě)不累积

所以,在单次(cì)获得的愤怒(nù)值较少(shǎo)的时候,阴(yīn)属(shǔ)性增加的效果(guǒ)也(yě)会(huì)较低甚至是没(méi)有,比如单次10%以下气血损(sǔn)失时,阴属性效果被约掉了(le)

不过反过(guò)来看,如果气血(xuè)损失较(jiào)高(gāo)时,阴属性额外增加(jiā)的(de)愤怒值就会(huì)很高

不过(guò)阳属性增(zēng)加的愤怒是在回合结束时(shí)一次结算,而(ér)阴属性增(zēng)加(jiā)愤怒是在回合内每(měi)次受到伤害时结算,上限肯定(dìng)是阴属性更高。

四、防御较高的,阴属性加成就(jiù)会较(jiào)低

阳属性增加的愤怒也存在较高(gāo)的(de)随机性,所以单纯比较阴属性跟阳属性哪个获(huò)得的愤怒更高(gāo)要看(kàn)以下这(zhè)些因素

1、一回合内受(shòu)伤的次(cì)数和一次受伤(shāng)的痛感,如(rú)果次(cì)数多,痛感强烈,那(nà)么阴(yīn)属性获得的(de)就更(gèng)多(duō)

2、长得好不好看(kàn),长得好看,阳(yáng)属性的随机(jī)就随得高,长得不好看,随的就低。

五、不(bù)怎(zěn)么被集火的辅助是比较(jiào)不适合阴属(shǔ)性的

反过来说,比较(jiào)容(róng)易(yì)被飘到伤害的封印、和受到伤(shāng)害时痛感(gǎn)比(bǐ)较(jiào)强(qiáng)的输出阴属性会(huì)比较好

然(rán)后再(zài)来看四象

六、太阳

太(tài)阳,首回合额外(wài)增加10点(diǎn)愤怒

其实(shí)这一点是比较吸引人,使用的(de)当前回(huí)合获(huò)得的愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立(lì)竿见影的效果(guǒ)

而且加成效果不(bù)受气血损失限(xiàn)制,也避免如果持续期(qī)间(jiān)不受伤害或(huò)受(shòu)较低伤害阴属性就没(méi)效果了(我的太阴(yīn)就经常被吐槽,没(méi)受到伤害加不上怒)

效果立竿见(jiàn)影,但期望(wàng)和上限较低

七、少(shǎo)阳

少阳增加一(yī)回(huí)合效果,其(qí)实是(shì)我(wǒ)比较推荐(jiàn)的

少阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,增加(jiā)一(yī)回(huí)合(hé)的效果除了至少增加1回合至少15点基础效(xiào)果,也(yě)增加一回合两仪带来(lái)的效果(guǒ)

如果说(shuō)愤怒值较低的时候使(shǐ)用,少(shǎo)阳是要超(chāo)太阳的。但如果(guǒ)愤怒值(zhí)在70以上使用(yòng)的话,太阳(yáng)就很了(le),可以更快(kuài)得使(shǐ)用(yòng)出大特技

八、太阴

我就(jiù)是太阴(yīn)啊,反正一直被(bèi)嫌弃,反复(fù)被(bèi)要求逆转的

太阴的收益只有在被笑里的时(shí)候(hòu)才会体现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回(huí)合持(chí)续的(de)基础(chǔ)效果持平(píng),算上少阳1回(huí)合的两仪效果(guǒ),就(jiù)算被笑里,也没(méi)少阳好。

而且(qiě)被笑里了(le)多(duō)保(bǎo)留15点愤怒一样(yàng)使不出(chū)来大特技,玉(yù)清,破(pò)碎这(zhè)些都用不出(chū)来

然后我(wǒ)还要说,开正常的点抗性较高,在(zài)灵(líng)动金刚(gāng)的时候,打不了我多少血,如果再有罗汉,没有暴击(jī)很(hěn)难超10%,如果开(kāi)敏点(diǎn),更(gèng)愿(yuàn)意起纸人而不是起(qǐ)塔(tǎ)

所以其实(shí)是真的(de)不推荐(jiàn)太阴(yīn)

太阴,达咩,不推荐嫦娥二号拍到外星人已经证实p>

九、少(shǎo)阴(yīn)

少(shǎo)阴,我也(yě)是不怎(zěn)么(me)推荐的(de),

少阴(yīn)持续倒(dào)地,更高(gāo)能保留(liú)30点愤怒(nù),这一预(yù)设其实跟被笑(xiào)里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用期间被(bèi)倒地的机会(huì)是多少,如果没有倒地,则一点(diǎn)意义(yì)都没有,另外倒地前(qián)的愤怒(nù)也(yě)不一定会高,如(rú)果扶起来后,还有(yǒu)持续回合,那么少(shǎo)阳多(duō)一回合的持续也(yě)是可能把少阴的倒(dào)地保留(liú)给(gěi)补回来的

太阴我也同样(yàng)不推荐(jiàn)

我个人是最喜欢少阳(yáng)的,其次是(shì)太阳,有时候(hòu)着(zhe)急用(yòng)怒的时候会更依赖太阳,所以如果(guǒ)是(shì)太阳或少阳,这两(liǎng)者相互之间就不要逆来(lái)逆去的了

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