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同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗

同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理的崩(bēng)坏星穹铁道(dào)桂(guì)乃芬(fēn)行(xíng)迹分析及(jí)加点说明 桂乃芬(fēn)天赋推荐游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天(tiān)赋其(qí)次,终结技优先级略低,普攻最后(hòu)点(diǎn)。3个(gè)额外能力都有比较实用(yòng)的效果,推荐(jiàn)都(dōu)点(diǎn)亮(liàng)。分支属性中火伤收(shōu)益(yì)更高,命中(zhōng)其次。

在崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行(xíng)为(wèi)艺(yì)术家——或者说,街头艺人。今天为大家带来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分(fēn)析及加点说明,桂乃芬行(xíng)迹详解。桂(guì)乃芬(fēn)的战技更优先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级略低(dī),普攻最后点(diǎn)。3个(gè)额外能(néng)力都有(yǒu)比较实用的效果(guǒ),推荐都(dōu)点亮。分支属性中(zhōng)火伤收益(yì)更高(gāo),命中其次,最后点(diǎn)击破,三个词条均(jūn)为(wèi)有(yǒu)效,因此都推荐点。

在加点(diǎn)说明(míng)之前,先为(wèi)大(dà)家(jiā)分析介绍一(yī)下「桂乃芬」的行(xíng)迹,理(lǐ)解这些行迹的效果和机制(zhì),自然也就明(míng)白这些(xiē)行(xíng)迹的重要性和优先(xiān同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗)级(jí)。行迹等级(jí)默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满堂彩(cǎi)

常规的攻击倍率普攻,由(yóu)于桂乃芬(fēn)不堆(duī)双暴,因此没什么直伤能力(lì),但施放(fàng)频率不低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧(shāo)后,基(jī)本稳(wěn)定施放普攻(gōng)打(dǎ)战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指(zhǐ)定敌方单体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并对相邻(lín)目标造成(chéng)40%倍率(lǜ)的火伤(shāng),有100%基础(chǔ)概率使目(mù)标与相(xiāng)邻目(mù)标陷入持续2回合的灼烧状态,该状态下敌方目标每回(huí)合(hé)开(kāi)始时受到(dào)218.21%倍率的持续(xù)伤害(hài)。

对群挂灼烧的(de)主要(yào)手段,可以(yǐ)对三目标(biāo)直接挂上灼烧效果,方便配合(hé)后续引爆(bào),打(dǎ)出高(gāo)额伤害。后续回(huí)合中如果已经(jīng)清杂完成,就(jiù)只需要用(yòng)普攻续(xù)精英怪身上的灼烧回(huí)合数即可,不(bù)需要再频繁施放战技。

100%的基础概率,意(yì)味着桂乃芬(fēn)在面对30%抵抗的敌(dí)人时保(bǎo)证面板命中为(wèi)42.8%即可必(bì)定(dìng)挂上灼烧(shāo),在(zài)面对40%抵抗的(de)敌人时保证面板(bǎn)命中为66.7%即(jí)可(kě)必(bì)定挂上灼烧。

即实战同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗中0魂桂乃芬的(de)命中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝大多数环境(jìng)够用(yòng)。

但在解(jiě)锁1魂(hún)后,桂乃芬(fēn)的战技会使敌方目(mù)标效果抵抗降低10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬(fēn)仅需保证命中面板有25%~42.8%就(jiù)足够用了。

因此(cǐ)综合来看(kàn),比较推荐(jiàn)桂乃(nǎi)芬将自(zì)身(shēn)命中(zhōng)面(miàn)板堆(duī)到接近42.8%,此时的(de)泛用性和综(zōng)合性价(jià)比都是(shì)更高的。

【终结技】给您来(lái)段看家戏

对敌方全体(tǐ)造成120%倍(bèi)率的火伤,并引爆目标(biāo)当前承受的灼(zhuó)烧伤害,引爆比例(lì)为(wèi)92%。

桂乃芬的(de)终结(jié)技可(kě)以引爆战(zhàn)技(jì)或(huò)普攻(gōng)为(wèi)敌方施(shī)加的(de)灼烧状态,也(yě)可以引爆敌方被火破韧后陷(xiàn)入的灼烧状态,包括(kuò)艾丝妲(dá)、姬子等角色(sè)为敌方施加的灼(zhuó)烧(shāo)也都可(kě)以(yǐ)引爆。

另(lìng)外,桂乃(nǎi)芬终结技(jì)的引爆优(yōu)先级位(wèi)于(yú)最后,如(rú)果桂乃芬(fēn)在施放终结技(jì)时(shí)刚(gāng)好使敌方破韧(rèn),陷(xiàn)入破韧的灼烧(shāo)状态,则该伤害也会被直接(jiē)引(yǐn)爆。

桂乃芬终结技耗能120点(diǎn),带回能(néng)绳后能量(liàng)需求减至100.5点(diǎn)。

在2战技2普攻情况下可做到稳(wěn)定(dìng)4动循(xún)环,有受(shòu)击(jī)情(qíng)况下则可以改成(chéng)1战技3普(pǔ)攻,甚至可能2战技1普攻(gōng)3动循环等,根据实战灵(líng)活调(diào)整即可,桂乃芬的终结技重要性一般,随缘释放即可,不需要太过在意循环问题。

【天赋】古来君子养艺人(rén)

敌方(fāng)受(shòu)到的灼(zhuó)烧状态触(chù)发(fā)伤害后,有100%的(de)基础(chǔ)概率陷入【吞火】状态,该状态下敌(dí)方目标受(shòu)到的伤害提高7%,持续3回合,最多叠(dié)加3层。

天赋是桂(guì)乃芬(fēn)的核心(xīn)行迹,为桂乃芬提(tí)供(gōng)了对群挂易伤的能(néng)力,大(dà)大解放了桂(guì)乃芬的配队灵活度,不局限(xiàn)于(yú)DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在10级天赋的情况下,叠满层可以为敌方(fāng)挂上21%的(de)易(yì)伤,该乘区对(duì)常规直伤队来说是比较宝贵的,难以被(bèi)稀释。不过(guò)对于(yú)有(yǒu)一(yī)定配置的DOT队来(lái)说,该(gāi)效(xiào)果就(jiù)算是比较常见(jiàn),如桑博终结技、卢(lú)卡终结技、卡芙卡(kǎ)1魂都带有挂易伤的效果(guǒ)。

如果敌(dí)方身(shēn)上(shàng)同时拥有多个灼烧(shāo)效果,则在这些灼烧(shāo)效(xiào)果触发伤害后,会分别为(wèi)敌(dí)方叠加【吞火】层数。因此在有多个(gè)挂灼烧能力的队伍,或能(néng)频繁引(yǐn)爆灼烧的队伍中,【吞火】天(tiān)赋的易(yì)伤可以很快被(bèi)叠满。

不过由于(yú)【吞火】状态(tài)是(shì)在灼烧触发伤害后施加的,因此(cǐ)前面(miàn)的灼烧伤害无法吃到后(hòu)面(miàn)施加的易伤(shāng)效果,属于(yú)后置(zhì)BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把(bǎ)式卖(mài)卖艺

前台战(zhàn)技(jì),立即(jí)攻击敌(dí)人,进入战斗(dòu)后(hòu)造成4次伤害,每次(cì)对随即(jí)敌(dí)方单体造(zào)成50%倍率的火伤,并有(yǒu)100%基(jī)础(chǔ)概率使目标陷入【吞火】状态。

开局直接挂(guà)灼(zhuó)烧的手段,不(bù)过由(yóu)于这4段伤害是纯随(suí)机的,表现并(bìng)不稳定,因此除非其(qí)他队友都是(shì)后台(tái)战(zhàn)技,否(fǒu)则一般情况下不(bù)会(huì)以(yǐ)桂乃芬的秘技(jì)收尾进战。

【额(é)外(wài)能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌方目标陷入与战技相同的灼烧伤害。

以前(qián)面战技部分推荐的42.8%命中为例,80%的基础概率在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的(de)挂灼烧(shāo)概(gài)率,在面对40%抵抗的(de)敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情况下都够用。

在(zài)触发1魂效果后,在面(miàn)对30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时(shí)会拥有91.4%的挂灼烧概率,面(miàn)对40%抵抗的敌人时(shí)有80%的挂灼烧(shāo)概率,稳定性进一(yī)步提高。

同时,额(é)外能力1为桂乃芬解锁(suǒ)了只打普(pǔ)攻(gōng)的纯产点工具人玩(wán)法,不(bù)耽误对(duì)单甚至对双(shuāng)施加(jiā)灼烧状态的功能,且产点效率大幅(fú)提高。

【额外能力2】投狭

战(zhàn)斗开始(shǐ)时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角度来(lái)看,该(gāi)行迹的(de)意(yì)义不明(míng),但在(zài)配队中就水(shuǐ)落石出了。

为(wèi)桂乃芬(fēn)开(kāi)局拉条25%,几(jǐ)乎可以(yǐ)保证(zhèng)桂乃芬更(gèng)先(xiān)出手挂灼烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队中可以使(shǐ)卡芙卡(kǎ)的战技多(duō)引爆一种(zhǒng)DOT伤害(hài),在(zài)姬(jī)子、虎克等纯火队中也可以保证先手挂灼(zhuó)烧,为其提供稳定(dìng)增(zēng)益。

【额外(wài)能力3】逾锋

对(duì)陷入灼烧状态的敌方目标造成(chéng)的伤害提高20%。

该(gāi)额外能力揭(jiē)露了桂乃芬(fēn)的(de)副(fù)c定(dìng)位,提高了她的输出能力,该效果可(kě)以(yǐ)视作全覆盖,因(yīn)为(wèi)桂(guì)乃芬主(zhǔ)要(yào)的攻击目标基(jī)本必定处于(yú)灼烧状态。

【行迹加点说明】

行(xíng)迹(jì):战技(jì)>天(tiān)赋(fù)>终结(jié)技>普(pǔ)攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影(yǐng)响桂乃芬的灼烧倍(bèi)率,是最关键的行迹,更(gèng)优先点(diǎn)。

【天赋】:升级天赋会提高(gāo)其挂易(yì)伤的能力,有一定辅助效(xiào)果,对全队(duì)都有增益,其次点(diǎn)。

【终(zhōng)结技】:桂乃芬终结技(jì)频率不算(suàn)高,且升级提(tí)升的(de)倍率和引(yǐn)爆比例不多,因此靠后点。<同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗/p>

【普攻】:只(zhǐ)影响直伤倍率,但由于施(shī)放(fàng)频率很高,所以可(kě)以(yǐ)稍微点一下。

总(zǒng)体来说,桂乃芬(fēn)的战技更优先(xiān)点,天赋其次(cì),终结技优先级略低(dī),普攻最后点(diǎn)。3个额外能力都有比较实(shí)用的效果,推荐都点亮。分支属(shǔ)性中火伤收益更高,命中(zhōng)其次,最后点击破(pò),三个词条均(jūn)为有(yǒu)效,因(yīn)此都推荐(jiàn)点。

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