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抬起一条腿对正往里怼是什么意思,一条腿抬起来

抬起一条腿对正往里怼是什么意思,一条腿抬起来 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人(rén)。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士(shì)克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提(tí)尔、黑(hēi)刀狄(dí)希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸(hái)骨民(mín)兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战(zhàn)场魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白(bái)金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调(diào)香师卡尔曼、火炎(yán)习武(wǔ)修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆(zhào)猎人(rén)罗(luó)洛、圣(shèng)树士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰(lán)达、腐败野(yě)狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神(shén)谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民(mín)族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上(shàng)大多数骨(gǔ)灰是吸引(yǐn)敌人(rén)火力,少部(bù)分具备一(yī)定输出能力,也有某(mǒu)些超(chāo)模的骨(gǔ)灰(huī)(比如(rú)仿身(shēn)泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的(de)话(huà)还是尽可能体(tǐ)验游戏比较重(zhòng)要,所以在这里写一(yī)点(diǎn)关于(yú)全骨灰的(de)讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰(huī)们(men)造成抬起一条腿对正往里怼是什么意思,一条腿抬起来(chéng)和(hé)承受的伤(shāng)害都会减少(攻击基本可以(yǐ)对应一周目(mù)怪物(wù)更(gèng)高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则减(jiǎn)少50%,免疫(yì)除骤死外(wài)的(de)异常状(zhuàng)态【褪色者(zhě)模板(bǎn)的单位会吃】,不过(guò)无论是施加(jiā)还是受到的特殊伤(shāng)害都并不会(huì)因此降低)

对(duì)骨(gǔ)灰们来说,他们(men)所(suǒ抬起一条腿对正往里怼是什么意思,一条腿抬起来)有(yǒu)招式(shì)的失(shī)衡值都(dōu)固定(dìng)为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰(huī)是几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰(huī)里有一(yī)些是红眼(yǎn)的,他们(men)不会跟随(suí)玩(wán)家,召(zhào)唤后会尝试攻击附近的敌人,立(lì)即发动攻击且死战不退

一部分(fēn)骨灰的描(miáo)述里有在远方出抬起一条腿对正往里怼是什么意思,一条腿抬起来现的字样,不过在每个召唤点都是(shì)固定位置的(找(zhǎo)到他(tā)们)

对敌(dí)人使用咒血(xuè)壶可以提高骨灰(huī)的(de)攻(gōng)击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰(huī)无(wú)效)

使用蒙格的大(dà)卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大(dà)卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出血状态时召(zhào)唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范(fàn)围(wéi)buff对骨(gǔ)灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告对(duì)他们的回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的(de)介绍(shào):

【失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得(dé)起不了身),蒙流地下墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨能力相(xiāng)对(duì)英格(gé)威尔(ěr)更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔(mó)力、火(huǒ)焰与圣),失(shī)衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力(lì)也不(bù)错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压制能力很强,但是近(jìn)战能力乏(fá)善可陈,失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点是继(jì)承(chéng)伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝(bǎo)箱(xiāng)拾(shí)取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰(huī),但是会(huì)给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过一个(gè)台子到室内开启宝箱(xiāng)获(huò)得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值5110,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原(yuán)野地(dì)下墓地击(jī)败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百(bǎi)分比伤害(hài)敌(dí)人(rén),输出非常高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如(rú)果使用者(zhě)不太(tài)熟(shú)练(liàn)拉(lā)扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值(zhí)65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输出的(de)情况下常态高周(zhōu)目全(quán)骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆,这个问(wèn)题有点严(yán)重(zhòng),但是(shì)黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率也更高),击杀(shā)通往(wǎng)圣树密(mì)道离群仿身(shēn)泪(lèi)滴获得

【大(dà)盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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