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10克是几两

10克是几两 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对(duì)单情况(kuàng)下提升率非常之大,对群情况就偏低,2魂(hún)提(tí)升率还可以,345魂提升率较低,专武收益(yì)比其他光(guāng)锥高很多,5叠(dié)的记一位星(xīng)神的陨落(luò)比(bǐ)1叠的(de)无可(kě)取代(dài)高

崩坏(huài)星穹(qióng)铁道(dào)游戏中,镜(jìng)流是一名毁(huǐ)灭命(mìng)途的冰属性角色,本(běn)次为大家带来镜流各星魂与(yǔ)光锥收益对比(bǐ),镜流的1魂在对(duì)单情况下(xià)提升(shēng)率非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率还可(kě)以,345魂提升率较低,6魂更(gèng)改循环轴之后提升也有20%。专武收益比其他光(guāng)锥(zhuī)高很(hěn)多(duō)的,5叠的记一位星(xīng)神的(de)陨落(luò)比(bǐ)1叠(dié)的无(wú)可(kě)取代要高,但(dàn)高得(dé)不算多。有能力的情况建议还(hái)是抽个专(zhuān)武更好。

《崩(bēng)坏星穹铁道》各星魂与光锥收益对比

镜流(10克是几两liú)作(zuò)为一(yī)个(gè)输出角色(sè),所以(yǐ)本次计算(suàn)用镜流搭配停云的队伍(wǔ)进行(xíng)固定变(biàn)量,最终以单个循环(huán)的Dpat(每(měi)行(xíng)动值伤害)来进(jìn)行价值(zhí)对比。

一(yī)、Dpat的算(suàn)法

①确定一个(gè)输出(chū)循环

②计算这个循环(huán)的总伤(shāng)害

③引(yǐn)入(rù)速度和(hé)行动次数(shù),计算这个循环所经(jīng)过(guò)的总行(xíng)动值

④用总伤害除以(yǐ)总行动值,得出平(píng)均每经过1行动值造成的伤害,这就是Dpat

二、镜流带专武各星魂(hún)收益对比

三、镜流各光锥收益对比

本(běn)次对(duì)比使用(yòng)0魂(hún)的镜流(liú),并把我认为比较适合镜流的几个(gè)光锥的(de)每(měi)个叠影等级都做了计算。

无可取代(dài)由于镜流的受(shòu)击概率不低(dī),所以就把(bǎ)效(xiào)果视(shì)为常驻。

星神的增伤需要击破(pò)来触发,所以这里(lǐ)按3回合覆盖(gài)2回合(hé)的比例等效平均(jūn)化(huà)计算。

秘密誓心只算了之一段(duàn)常驻增伤,后面那段增伤镜流比(bǐ)较(jiào)难(nán)触发就不算(suàn)了(le)。

四、结(jié)论

1.镜流的(de)1魂在对单情况(kuàng)下提升率非常(cháng)之(zhī)大(dà),对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较(jiào)低,6魂更改循(xún)环(huán)轴之(zhī)后(hòu)提(tí)升也有20%,开局在秘技的配合下爆发力也更强。

2.专武收益(yì)比其他光(guāng)锥(zhuī)高很(hěn)多的,5叠的记一位(wèi)星神的陨(yǔn)落比(bǐ)1叠的(de)无可取(qǔ)代(dài)要高,但高得不(bù)算多。有能力(lì)的(de)情况建(jiàn)议还(hái)是抽(chōu)个专武(wǔ)更好。

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